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Breath of Fire IV / DRAGONES: Todos los dragones y dónde encontrarlos

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       BREATH OF FIRE IV

LOS DRAGONES:

Hay 2 clases de Dragones: los Dragones en los que Ryu se puede transformar (Aura, Kaiser, Wyvern, etc.), y los Dragones que Ryu debe buscar a partir de cierto punto de la historia, y que le confieren distintos poderes de invocación (Rainstorm, Holy Circle, etc.).
Los de la primera clase pueden EVOLUCIONAR (o mutar), de acuerdo a los PUNTOS DE JUEGO que se hayan conseguido (figura en el Status de los personajes, con excepción de Ryu).
La mutación se produce en el momento en que el dragón es invocado (cambia el nombre en pantalla). Luego puede verse el nuevo nombre del dragón consultando en el Status de Ryu.
Los puntos se ganan, entre otras cosas, en los MINIJUEGOS. Estos son los juegos que estarán disponibles a partir de cierto momento de la historia:
1) La grúa y las cajas, en Wharf.
2) Los circuitos en Sandflier. En Shyde, Kyoin y Shikk Region.
3) El corral y las ovejas, en Zingha Mts, al oeste de Pauk.
4) La balsa, en Mte. Ryft (pero hay que entrar desde arriba en el mapa, y atravesar las cuevas para encontrarla).

Nota: Dejarse perder alguna vez en la balsa, ya que de esa manera se podrá llegar a un sitio adonde hay un tesoro interesante: Fish Head.

Cuando un Dragón evoluciona, adquiere nuevas habilidades. Además, su ataque principal (el primero de la lista) sube de nivel y cambia la escena de invocación.

Convirtiéndose en Dragón:

Los siguientes son los Dragones en los que Ryu y Fou-Lu se transforman (los puntos de mutación son aproximados):

1) ASTRAL para Fou Lu, y AURA para Ryu: Se obtienen la primera vez que se controla a Fou Lu, cuando sale de su Tumba y se encuentra con dos soldados en el bosque.

2) KAISER (para Ryu): En la ciudad abandonada adonde se han refugiado los habitantes de Chek, Rasso convoca al monstruo Lght, el cual parece invencible. Cuando la batalla parece perdida y Ryu está a punto de morir, se convierte en Kaiser. Final del Capítulo 7: Prophecy.
¡Se puede controlar a Kaiser! Lo explica FOU-Dallmeyer en este link: APUNTES BOFIV (2- CONTROLAR A KAISER)

3) TYRANT (para Fou-Lu): Cuando Ryu obtiene a Kaiser, Fou-Lu obtiene a Tyrant. Al parecer hay un paralelismo tal como entre Astral y Aura.

4) SERPENT (para Fou-Lu): Capítulo 8: Awakenings. En Sanctum Fou-Lu encuentra un bloque de hielo. Es la Water Gem Dragon Cristal (Key Item), y le otorga a Fou-Lu el poder de transformarse en el Water Dragon llamado Serpent.
Mutación: PEIST (+ 16000 ptos de juego).

5) WYVERN (para Ryu): En Mte. Giga, luego de tomar el primer trasbordador de madera, se puede encontrar la Fire Gem Dragon Crystal (Key Item).
Mutación: WEYR (+ 16000 ptos de juego).

6) BEHEMOT (para ambos): Sur de Pabpab. En el camino de arena por el cual atraviesan el océano para dirigirse a Mainland. En una parte donde hay palmeras, entre los arbustos, Ryu y los suyos encuentran un cristal violeta: la Earth Gem Dragon Crystal (Key Item).
Mutación: MAMOTH (+ de 24000 ptos de juego).

7) MUTANT (para Ryu): Al final de las Ruinas llamadas En Jhou (Capítulo 10: Levant) está la gema color amarillo: Flawed Gem Dragon Crystal (Key Item).
Mutación: PUNK (+ de 35000 ptos de juego).

8) MYRMIDON (para Ryu): Oeste de Tomb (Capítulo 11: The Path Ahead). Subir por el sendero de flores venenosas a la derecha, y se saldrá al bosque quemado. Allí está la Wind Gem Dragon Crystal (Key Item).
Mutación: KNIGHT (+ de 50000 ptos de juego)

Nota: Los puntos de juego que doy como necesarios para la mutación, son los que yo tenía en el momento en que me dí cuenta que un dragón había mutado. En ninguna parte del juego dice cada cuántos puntos muta un dragón, y como no tengo la bola de cristal, los números están basados en lo que me pasó a mí.
Leí por allí (www.ojgames.com, ¡gracias!), que los dragones mutan cada 10000 puntos de juego. No sé si es verdaderamente así, pero de todas maneras es un dato a tener en cuenta.


Los Dragones de Refuerzo:

Estos son los 7 Dragones (en realidad son sus pequeños avatares), que Ryu encuentra en distintas partes del mundo y que le otorgan sus poderes.

1) WIND DRAGON: En el Altar de Sinchon Ryu recibe el poder de este Dragón: Rainstorm. Capítulo 7: Prophecy.

2) GRASS DRAGON: Hay que buscarlo en las Planicies (Plains), siguiendo a un pájaro que brilla. Pero sólo se lo puede hallar luego haber encontrado al Wind Dragon, a partir del Capítulo 8. Su poder es Healing Wind.

3) TREE DRAGON: Está en un bosquecito al Sudeste de Shikk. Su poder es Holy Circle. (En el camino a Shikk aparece un signo de interrogación. Hay que entrar allí y doblar a la derecha saliendo al mapa. Entonces aparecerá un nuevo sitio al Este).

4) MUD DRAGON: Al Sudeste de Kyria está el mar de lodo (color rojizo). En la orilla, más allá de los pilares, está el avatar de este Dragón de Lodo. Su poder es Mud Flow.

5) SAND DRAGON: En el circuito de Sandflier, entre Shyde y Shikk. Hay que subir por una de las lomas (dunas) para saltar sobre una zona fuera de circuito, donde puede verse un oasis en el momento de saltar. Su poder es Onslaught.
El sitio mencionado está en la zona Sudeste del circuito entre Shikk y Shyde. En el mapa puede verse un rectángulo que no está conectado al resto del circuito, y que tiene un punto en el medio (el oasis). Desde una loma cercana hay que saltar hacia ese rectángulo para subir a él.

6) ROCK DRAGON: Capítulo 10: Levant. En River hay que hablar con un personaje que está sentado al lado de la compuerta pequeña, y elegir las siguientes opciones:
1) Dragons
2) Yes
3) They all look diferent
4) Like grass and rocks.
En el mapa al Sudoeste de River aparecerá el sitio donde se puede encontrar a este Dragón. Su poder es Fulguration.

7) SEA DRAGON: Luego de llegar a Lyp. Usando el barco de Zig para navegar entre Lyp y Shikk.
Éste es a mi entender el más difícil de encontrar. Hay pistas en el juego que hacen suponer que se lo encontrará navegando en el barco, al Noroeste de Shikk, cerca de unas rocas... Pero así y todo, hay que dar con el sitio justo...
Conviene abordar en Shikk, ya que queda más cerca de allí. Sobre la zona izquierda de la pantalla hay un grupo de 4 rocas, 3 de ellas alineadas en vertical (forman como una "L"). Hay que ubicarse delante (visto desde Lyp) de la primera de ellas, metiendo el barco en el hueco justo que hay entre la roca y el agua más espesa. Allí, presionar el botón Triángulo para explorar el sitio, y se oirá la musiquita de los dragones.
El poder que este Dragón le confiere a Ryu se llama Flood Tide.


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