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BREATH OF FIRE IV
LAS HADAS:
1. EL ENCUENTRO
2. EL TUTORIAL
3. LOS TRABAJOS
4. PISTAS DE LAS HADAS
5. PERSONALIDADES Y RESULTADOS
6. HECHIZOS DE LAS HADAS
7. LAS HADAS Y LOS COMBOS
8. EL ÁRBOL DE LAS HADAS
1.
EL ENCUENTRO CON LAS HADAS:
Sucede en el Capítulo 5: Dragon of
Wind. Luego de salir del Altar (Shrine):
Camino a Wyndia: El encuentro
"El grupo se dirige hacia el Norte cuando un Signo de Exclamación irrumpe
en el mapa. Acampan en ese sitio y conversan sobre Wyndia, el hogar de
Nina y Elina. En eso aparece un hada que le pide ayuda a Ryu. Es que las
Hadas ya olvidaron cómo valerse por sí mismas, y necesitan quién les ayude
a reconstruir su poblado. Ryu acepta (YES), y todos son transportados a
Land of Dreams."
(Fragmento de la Guía-Historia)
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2.
TUTORIAL DE LAS HADAS:
En un principio hay sólo 4 hadas en el pueblo. Algunas de ellas dan pistas
que serán útiles más adelante en la tarea de administrar las actividades
de esta aldea. El hada que está en el centro es quién explica a Ryu lo que
debe hacer (HELP), y también ejecutará las órdenes (JOBS AND ORDERS) que Ryu les dará a las hadas.
Al crecer la Cultura, se obtendrán muchas utilidades: venta de armas e
ítems, minijuegos, los temas musicales del juego, imágenes del arte del
juego, ayuda en el campo de batalla con nuevos hechizos muy poderosos,
etc.
Opciones del menú del "Hada Administradora":
- JOBS AND ORDERS (Trabajos y Órdenes): Aquí hay que entrar para
asignar trabajos a las hadas. En el cuadrado de la izquierda están las
Hadas disponibles, en este momento son 3. Hay que seleccionar un hada (SELECT)
y ubicarla en uno de los 3 rectángulos de la derecha.
Los 3 "Rectángulos de trabajo":
1) Cacería (HUNT). Tiene el dibujo de un arco. Las hadas ubicadas
en este rectángulo se dedicarán a cazar para traer alimento a la aldea. Se
aconseja que aproximadamente 1/3 de la población sea asignado a esta
tarea. Es decir que de las 3 hadas que hay por ahora, conviene poner 1 en
este rectángulo. Obtener comida suficiente es la actividad prioritaria, no
hay que descuidar este apartado en ningún momento.
2) Tala de árboles y Construcción (PLOW). Tiene el dibujo de un
martillo. Las hadas aquí ubicadas serán las encargadas de cortar árboles
para hacer espacio en el territorio, donde más adelante podrán construir
casas. Elijo poner 2 hadas en esta tarea.
3) Agricultura. Tiene el dibujo de una pala y otros instrumentos para
trabajar la tierra. En el árbol se podrán "cosechar" ítems de acuerdo con
las combinaciones de fertilizantes que se elijan. Más información en
ARBOL DE LAS HADAS.
Los Rectángulos inferiores: Son para las otras actividades que
surgirán más adelante. No tienen dibujos identificatorios, porque a estos
rectángulos se les puede asignar distintos trabajos (SWITCH), a
elección entre los que estén disponibles en su momento (Item, Arms, Inn,
Music, etc).
Las 3 Barras Indicadoras: Están en la parte superior a la derecha.
1) Población: En este momento se ven 3 muñequitos representativos de una
población de 3 hadas.
2) Comida: Hay que mirar frecuentemente esta barra para asegurarse de que
no disminuya la cantidad de comida.
3) Cultura: El ícono es un librito.
El Corazón: Indica el índice de felicidad o conformidad de tiene la
población. También hay un Corazón para cada hada en particular, el cual
expresa su estado de ánimo.
Si pasa el tiempo y el corazón de un hada en particular no crece, es
porque no le gusta su trabajo o porque le parece que está trabajando muy
duro. Se la puede cambiar de actividad o darle tiempo libre (FREE,
ubicarla en el rectángulo de la izquierda). Mucho tiene que ver en esto la
personalidad del hada (Lazy, Ordinary, Odd, Diligent.) y sus habilidades
(EN, KN, SL), temas de los cuales me explayaré más adelante.
-LOOK AT LAND (Vistazo al Territorio): Es para ver las casas
existentes y los lotes disponibles donde construir. También se puede
derrumbar una casa y construir otra. Por el momento no hay lotes
disponibles, ya que se deben primero talar los árboles.
- HELP: Aquí se pueden leer varios tópicos de ayuda.
1) What do I have to do? (¿Qué tengo que hacer?). "Lo que hay que hacer es
decirles a las hadas lo que ellas deben hacer": es decir, en qué debe
trabajar cada una.
2) Food and Hunting (Comida y Caza): Para obtener suficiente alimento
conviene enviar al menos a 1/3 de la población a cazar. (Nota: Para sacar
1/3 de un número hay que dividirlo por 3.)
3) Orders: Se puede elegir entre Hard, Normal, Easy y Relax. Se refiere a
la modalidad de trabajo. Por ejemplo, si se elije Hard, las Hadas
trabajarán muy duro, pero comerán más. En un principio es aconsejable
elegir Normal. Al parecer, cuando se elije Easy habrá más nacimientos.
4) Types y Abilities (Tipos y Habilidades):
Los "tipos" o personalidades son: Ordinary (común), Lazy (holgazana), Odd
(excéntrica o rara) y diligent (diligente o trabajadora). La personalidad
influye en su gusto por el trabajo asignado y los resultados de éste.
Las habilidades son 3: EN (Endurance = Resistencia física), KN (Knowledge
= Conocimiento, Sabiduría), y SL (Style = Estilo). El desempeño en el
trabajo depende también de estas habilidades. Al asignar un trabajo
conviene tener en cuenta estos parámetros. Hay que consultar en info para
ver cada hada con su nombre, personalidad y parámetros de habilidad. Por
ejemplo:
LULI
ordinary
EN 89
KN 23
SL 11
Luli tiene más resistencia física que conocimientos y estilo. En lo
posible le asignaría trabajos que requieran esfuerzo (tala, caza) y no
talento (música, arte). Este es más o menos el modo en el que hay que
pensar a la hora de asignar trabajos. Pero tampoco es tan determinante, ya
que pueden lograrse excelentes resultados sin complicarse en demasiadas
especulaciones.
5) Culture y Work: Al principio los únicos trabajos disponibles son Hunt
(Cazar) y Plow (Talar y Construir). El aumento de la cultura traerá nuevas
actividades, como ya comenté antes.
6) Assingning Jobs (Asignando trabajos): Con SELECT se selecciona
un hada y se la puede ubicar en un rectángulo de trabajo. Antes de esto se
puede consultar en info sobre la personalidad y las habilidades de dicha
hada.
7) Plow (Tala y Construcción): Cuando más árboles se talen, más lugar
habrá para construir casas.
8) Building Houses (Construyendo casas): Hay que elegir LAND en el
menú de Plow para asignar el lote donde construir una casa. Las hadas que
estén en plow se dedicarán a la construcción. Cuando la casa esté
terminada, se le podrá asignar un trabajo entre los disponibles (SWITCH).
En el cartel de la entrada, los mensajes avisan cuando una casa ha sido
terminada o cuando hay nuevos trabajos disponibles.
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3.
LOS TRABAJOS DE LAS HADAS
Trabajos disponibles para los rectángulos inferiores (SWITCH):
ITEMS: Venta de ítems
ARMS: Venta de armas y armaduras.
INN: para recuperar HP y salvar la partida.
SEARCH: Para enviar a un hada a recorrer el mundo y traer los
tesoros que encuentre. No hay que enviar hadas de bajo nivel porque no
vuelven más (mueren).
TROOPS: Para que las hadas colaboren en la batalla. Lo hacen
mediante las habilidades que enseña la Master Njomo: Fairie Attack, Fairie
Breath, etc. Cuanto más hadas estén asignadas en troops, más poderosos
serán los hechizos. Incluso algunos requieren una cantidad mínima de hadas
para ser ejecutados. Se pueden asignar varias casitas a troops, incluso
las 20 hadas pueden ser asignadas a troops, y así se lograrán los hechizos
más increíbles. Pero para eso hay que resignar todo lo logrado en las
otras actividades. Y recordar que si nadie va a cazar, morirán de hambre.
No es conveniente tomar esta drástica medida, sino es en las instancias
finales del juego.
Music: Para escuchar los temas musicales del juego.
Art: Para ver dibujos y bocetos de los artistas que participaron en
la creación del juego.
AURUM: Para comprar o vender aurum.
GAMES: Para jugar a juegos: Kecak y Piedra Papel o Tijera. O
también para renombrar a las hadas o los personajes.
BONDS: Para no perder la partida cuando se muere en la batalla
(Algo así como un Continue).
SEARCH: A buscar ítems
Una actividad interesantísima de las hadas es ésta. Se trata de mandar a un hada a
buscar tesoros a cierta región de mapa. Hay distintos niveles de
dificultad y zonas para elegir; y el consejo de las hadas es no enviar a
las que tienen niveles bajos porque pueden perderse y no regresar nunca
más. Con niveles bajos supongo que se refiere a la edad y los parámetros.
Hay mucha probabilidad de que tarde o temprano el hada muera.
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4. PISTAS DE LAS HADAS
Las hadas que están libres en el pueblo
suelen dar algunas pistas sobre el juego. Aquí algunas que rescato:
1) No conviene asignar el trabajo de búsqueda (Search) a hadas de bajos
status, porque se pierden y no vuelven más al pueblo.
2) Cuando durante la pesca el medidor de la profundidad (Deep Mether) del
agua parpadea (o flashea), significa que en las cercanías hay gran
cantidad de peces.
3) Nombres de algunas skills que hay que aprender: Reflect, Midslide, Ice
Sword y Phoenix.
Este misterio ya está resuelto:
COMBOS SECRETOS
4) Fertilizantes productivos: Rotten Meat, ScorcheRice, Bird Drop y peces.
5) Existe un pez llamado Acheron (Es verdad, se encuentra en el Spot de N.
Chamba).
6) Existe un gran monstruo llamado Ride (En verdad se llama Rider. Es un
jefe secreto y se lo puede encontrar en Mukto).
Para más datos consultar en
SECRETOS 5: RIDER
7) Cuando se pretende ejecutar un Combo, conviene dejar Super Combo para
el final (porque así hace más larga la cadena del Super Combo).
8) Las hadas Odd no nacen frecuentemente.
9) "Mi juego preferido es Piedra, Papel o Tijera". Poner 3 hadas en Games y
una de ellas jugará este juego (¡imperdible!).
10) Si quieres encontrar Masters, debes visitar sitios adónde ya has
estado con anterioridad.
11) Cuando más usas la magia de la hadas, más fuerte se hace (Esta nueva
pista la descubrí hace poco y me parece un dato importante).
12) Hay una skill que mejora cuanto más se elija escapar de las
peleas (Es Coward´s Way)
13) El rating de aprobación no bajará si eliges "Normal" para todas las
ordenes.
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5. PERSONALIDADES, CANTIDAD Y RESULTADOS
Definitivamente he comprobado que las diferentes
personalidades influyen en el resultado del trabajo. En vista de
obtener armas e ítems, resulta muy interesante explorar las distintas
posibilidades que pueden presentarse. Es posible poner 2 y hasta 3 hadas
en la misma casita, y cada una venderá sus ítems o armas, dependiendo de
su personalidad (ordinary, odd, lazy o diligent).
En otras actividades, se obtendrán distintos resultados dependiendo
de la cantidad de hadas que se ponga en una casita (independientemente de
su personalidad). Por ejemplo en Games y en Inn.
Ejemplos:
1) Si se pone a un hada que sea Odd (rara) a vender ítems, ésta ofrecerá
ítems raros y por lo tanto más interesantes que los que vendería un hada
común (ordinary).
ITEMS DEL HADA ODD: Molotov - Electrode - Void Sphere - Dynamite -
Icicle - Napalm - Taser - Belladona.
ITEMS DEL HADA LAZY: Bird Drop - Rotten Meat - ScorchedRice (los 3
anteriores son fertilizantes) - Flash Grenades - Knockout Gas - Poison
Powder - Mouth Gag - Spoon (Spoon es un ítem
importantísimo: una Ultimate Lure, es decir una carnada que sirve para
pescar todo tipo de peces. Pero también es uno de los cubiertos que
necesita el Joven maestro en Wyndia para poder comer).
ITEMS DEL HADA DILIGENTE: Los mismos que el hada ordinary.
2) En Arms Shop puse un Hada Ordinary y una Lazy. Ambas venden
distintas armas y armaduras. Cuidado que la Lazy trae ítems excelentes.
ARMAS DEL HADA LAZY: Pointed Stick - Short Skill - Hawk´s Ring -
Artemise Cap - Hidden Dagger - Hunting Cap -
Harmonic Ring - Shaman Ring. (La mayoría de
ellos son ítems imperdibles).
ARMAS DEL HADA ODD: Manly Clothes - Talisman - Aura Ring - Life
Sandals - Fire Ward - Wind Ward.
ARMAS DEL HADA ORDINARY: Bamboo Stick - Glass Domino - Taegum - Poison
Ward - Dream Ring - UV Goggles - Balance Ring - Stunner
Nuevo: En Arms Shop puse tres hadas:
Diligent, Ordinay y Lazy. Pude comprobar que el hada diligent vende
objetos diferentes del hada ordinary, más allá de los 2 primeros que son
repetidos
ARMAS DEL HADA DILIGENT: Bamboo Stick - Glass Domino - Speed Boots -
Wisdom Ring - Sage´s
Frock - Winged Boots- Titan´s Boots -
Ice Blade
Algunos de los objetos precedentes no pueden conseguirse en ningún
otro lugar del juego.
3) Games!: PIEDRA, PAPEL O TIJERA
Al poner 3 hadas en el trabajo Games,
una de ellas juega a este imperdible minijuego: Piedra, Papel o Tijera
¡Pero con cartas! Un juego en el que se puede usar la estrategia para
ganar, ya que se pueden ver las cartas que le quedan al oponente y deducir
qué carta va a jugar. Los puntos ganados se canjean por importantes
premios: 10.000 zenny, Soul Ring, Midas Stone
y otros. El único problema es que hay que pagar bastante para jugar: 300
zenny.
En conclusión:
Si se pone 1 hada, jugará KECAK.
Si se ponen 2 hadas, la segunda ofrecerá RENOMBRAR a las hadas o personajes del juego.
Si se ponen 3 hadas, la tercera jugará PIEDRA, PAPEL O TIJERA.
No hay relación alguna con la personalidad de las hadas.
4) Inn:
Si se ponen 2 o 3 hadas en el Inn, se podrán saber ciertas estadísticas
del juego: cuántas veces se ha salvado, acampado, cantidad de encuentros,
etc.
5) Música: Con el juego terminado (no sé si antes también), puse un
hada lazy, una ordinary y una diligent en la misma casa de música. El
resultado es que, además de los temas comunes que van apareciendo en el
hada ordinary, el hada lazy también ofrece escuchar sus propias
canciones, un poco extrañas las primeras.
Se tarda más tiempo, pero son varios temas musicales. Y la última es la
canción del final, que la canta una chica, y suena mientras vemos la
pantalla final del juego. Por supuesto que es un tema muy especial, una
canción muy bonita que vale la pena tenerla en la casita de las hadas para
escucharla en cualquier momento.
Las canciones del had lazy son: Whirpool, Island Everywhere, Floating, The
Endless y
After the dream.
6) Aurum: En la casa de Aurum puse un hada diligent, una ordinary y una
lazy. Además de la compra-venta de aurum que ofrece el hada ordinary, el
hada diligent ofrece cambiar aurum por ítems. Estos son los ítems que
ofrece: Fire Seed - Wind Seed - Water Seed - Earth Seed - Spirit Seed -
Vigor Seed - Phoenix Seed - Holy Seed
Algunos de ellos son difíciles de conseguir en otros sitios del juego.
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6. LOS 4 HECHIZOS DE LAS HADAS:
Son las habilidades que enseña la Master NJOMO.
1) War Shout (Status Up). Aumenta el poder de los 3 personajes que están
al frente. Para poder usar el War Shout hay que poner hadas en una casa
con el trabajo Music. (Gracias a Jok y Fou-Dallmeyer que me pasaron el
dato en el foro)
2) Faerie Attack (Meleé). Un ataque con bombas. Cada hada lleva una bomba
y la arroja sobre el enemigo. Este ataque aparece a veces en una forma
"evolucionada": todas las hadas sueltan una sola bomba gigante. Y la
cantidad de puntos de daño que produce, es muy superior a la del ataque
normal.
3) Faerie Charge (Meleé): Las hadas forman una ronda que se va cerrando y
aprieta al enemigo.
4) Faerie Breath (Holy): Sanación de los 6 personajes del equipo.
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7. LAS HADAS Y LOS COMBOS:
La cantidad de Hits que producen estos ataques, depende del número de
hadas que se haya asignado a Troops (o Barracks) en el pueblo. Es decir
que, si
por ejemplo en el pueblo tenemos 3 casitas cuyo trabajo es Troops,
con 3 hadas en c/u (en total 9 hadas), entonces cuando el Faerie Attack se ejecute
veremos 9 hadas en la batalla, arrojando c/u una bomba: en total 9 hits.
Si combinamos estos ataques con otras skills de tipo Melee, se puede
duplicar y triplicar este número. Veamos un ejemplo:
En ciudad abandonada, contra los 6 árboles (Treans), 9 hadas:
Blitz (6 hits) + Faerie Charge (9 hits x 2 = 18) + Faerie Attack (9 hits x
3 = 27) = 51 hits.
Ejemplo hipotético (aún no lo probé):
En Ciudad abandonada, con 20 hadas
Triple Blow (Úrsula con arma vs all. 18 hits) + Faerie Charge (20 hits x 2
= 40) + Faerie Attack (20 hits x 3 = 60) = 118 Hits!!!!!!!!!!!!
Ejemplos probados (en Ciudad Abandonada):
COMBO 80: Faerie Attack (con 11 hadas) + Faerie Charge + Triple Blow
(Úrsula con Flamethrower)
COMBO 82: Faerie Charge (11 hadas) + Faerie Attack (Bomba Gigante) +
Triple Blow (Úrsula con Flamethrower)
COMBO 104:
Triple Blow (Úrsula con Flamethrower) + Faerie Charge (20
hadas) + Faerie Attack
COMBO 108: (Contra RIDER en Mukto)
Super Combo (al menos 4 golpes) + Faerie Charge (20 hadas) + Faerie Attack
(Normal, no "super bomba")
o también: Super Combo + Faerie Attack + Faerie Charge
Con el mismo Combo, a veces se llega "sólo" a los 107 Hits o 105 Hits.
COMBO 131:
(El máximo hasta el momento)
Tiger Fist
(Scias con la Slicer)
Faerie Attack
(En su versión normal, no bomba gigante. Ershin)
Faerie Charge (Cray)
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8. EL ÁRBOL DE LAS HADAS:
El árbol no es sólo para
alimentar a las hadas como creí en un principio. Combinando distintos
fertilizantes y en distintas cantidades, se pueden obtener objetos,
algunos que quizás no se puedan obtener en otro lado. Por ejemplo:
Water Seed, Earth Seed, Wassail, Wassail +, Spirit Seed, etc.
Un factor a tener en cuenta a la hora de probar combinaciones, es que en el
cartel al lado del árbol dice que conviene usar grandes cantidades de
fertilizante.
Un pequeño recordatorio de dónde están los mejores (Bird Drop,
Scorched Rice, Rotten Meat y peces, según la pista de las hadas):
- Bird Drop, Scorched Rice y Rotten Meat: Los vende un hada Lazy puesta a
trabajar en una casita de Item Shop.
- Pero si no se quiere poner un Item Shop en el pueblo de las hadas, éstos
son los monstruos a los cuáles robárselos:
Bird Drop: Blue Cap en Ice Peak.
Scorched Rice: Firewyd en Wychwood - Morph en Tomb, Sanctum (afuera), ? al
oeste de Tomb, Sonne bosque.
Rotten Meat: Cadaver en Pung´Tap, Kyria pasaje a Synesta, Wyndia castillo
cuevas.
Voy a ir listando las combinaciones para que las prueben, pero no aseguro
estrictamente que se vaya a obtener en todas las ocasiones el objeto
indicado, pues me pasó de repetir alguna combinación y no obtener el mismo
resultado (aunque en otros casos sí). Puede que dependa de alguna variable
para mí desconocida hasta el momento, como por ejemplo las orders (Hard,
Normal, etc.), la personalidad de las hadas, o quién sabe qué otra.
WATER SEED:
Jabbergrass - Bonito - Scorched Rice (o Rotten Meat o Bird Drop)
Jabbergrass - Mozweed - Bonito
Panacea 11 - Mozweed 11 - Sweetfish 11
Eye Drop 11 -
Loins 2 -
Angelfish 11
EARTH SEED:
Jabbergrass -
Bonito -
Healing Herbs o Ribs o Ammonia o Croac Tear
Bonito -
Trout -
Piranha
Bonito -
Man´o´war -
Molotov
Rainbow Trout -
Rotten Meat - Iron Scrap
Trout 11 -
Piranha 11 -
Angelfish 11
Healing Herb 31 -
Croc Tear 31 -
Amonia 21
Berries 21 -
Iron Scraps 11 -
Salmon 11
Strike Seed 3 -
Phoenix Seed 11 -
Water Seed 5
SPIRIT SEED:
Bonito -
Trout -
Bass
Apple 31 -
Bonito 11 -
Sea Bass 11
Eye Drop 11 -
Molotov 11 -
Piranha 11
WASSAIL
Belladona -
Bird Drop 5 -
Black Bass 5
Straw 1 -
Bullcat 3 -
Scorched Rice 11
Scorched Rice 99 - Black Bass 5 - Eye Drop 21
Ammonia 11 - Flash Grenade 31 - Bird Drop 31
WASSAIL +
Rotten Meat 3 -
Salmon 5 -
Jellyfish 5
HOLY SEED
Straw 5 -
Scorched Rice 5 -
Piranha 5
Molotov 11 -
Apple 31 -
Angelfish 11
Iron Scraps 21 -
Berries 21 -
Bonito 5
Jabbergrass 5 -
Jellyfish 5 -
Mozweed 5
WIND SEED
Jabbergrass 31 -
Antidote 31 -
Bonito 11
Jabbergrass 11 -
Antidote 11 -
Bonito 11
Eye Drop 11 -
Trout 5 -
Rainbowtrout 3
Molotov 11 -
Water Bomb 11 -
Spirit Seed 3
FIRE SEED
Angelfish -
Jabbergrass -
Scorched Rice
Bird Drop -
Scorched Rice -
Barandy
Scorced Rice 3 -
Angelfish 11 -
Mozweed 11
Straw 4 -
Scorched Rice 1 -
Piranha 10
Straw 11 -
Dragon Scale 11 -
Sea Bass 3
ELIXER +
Panacea 98 - Bird Drop 98 - Rotten Meat 98
Scorched Rice 31 - Mouth Gog 31 - Berries 87
ELIXER
Scorched Rice 10 -
Wisdom Seed 1 -
Sweetfish 5
Scorched Rice 5 -
Knockout gas 5 -
Angelfish 5
Roast 5 -
Rotten Meat 5 -
Angelfish 5
Scorched Rice 3 -
Roast 5 -
Browntail 5
Bird Drop 98 - Healing Herb 89 - Rotten Meat 11
Bird Drop 99 - SweetFish 5 - Mozweed 11
PHOENIX SEED
Vitamin 11 -
Piranha 11 -
Man o´ War 5
Aurum 21 -
Flying Fish 11 -
Bird Drop 2
Dynamite 11 -
Healing Herb 11 -
Octopus 2
PSX APUNTES -
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