|
Buscando a la Princesa Elina:
Cray y Nina navegan con el Sandflier por el Desierto del Sur. Se dirigen
hacia Synesta, donde creen poder encontrar a Elina, hermana de Nina. Han
pasado ya tres días desde que dejaran el Castillo, cuando un
Dragón aparece en el desierto y los embiste. El Sandflier sufre averías y no pueden
continuar. Afortunadamente hay un pueblo cercano: Sarai. Allí debe ir Nina
a buscar los accesorios (Parts)
que se necesitan para reparar la nave.
Nina:
Al salir del sitio del accidente (Crash), Nina se encuentra en el Mapa del
Mundo, y debe dirigirse hacia el Sur. Una línea punteada le indica el
camino que lleva al Cliff.
En el Mapa puede salvar la partida, ya que está habilitada la opción SAVE
en el inventario (botón cuadrado).
Camino al Cliff: el Cráter
Antes de llegar al Cliff, un SIGNO DE EXCLAMACIÓN (
! ) aparece en el camino. Entra en ese
sitio y se encuentra con un Mercader que le pide ayuda, porque su carro ha
caído al fondo de un gran Cráter. Nina resbala y cae dentro del pozo. Allí
abajo se le presenta un Dragón violeta. Cuando éste finalmente se retira
volando, un muchacho desnudo aparece en el lugar.
Ryu y Nina:
Ryu está perdido y no sabe quién es. Deciden seguir camino juntos, con la
esperanza de que en Sarai alguien pueda identificar a Ryu.
Salen al mapa y ahora también pueden ACAMPAR: con el botón triángulo.
En la tienda se puede descansar (REST)
y salvar la partida. También se puede ver una lista de Habilidades que se
irán descubriendo más adelante (SKILLS),
y elegir entre los Maestros disponibles (MSTR);
pero aún no han conocido a ninguno.
Cliff:
Aquí tendrán que enfrentar juntos a los enemigos que se presenten. El
comando GUARD
(En Guardia), permite también que puedan aprender habilidades del enemigo.
Cuando esto sucede, EL NOMBRE DE LA HABILIDAD APARECE EN COLOR AZUL CLARO,
y luego un letrero indica quién aprendió la habilidad.
Con el botón cuadrado se pueden ver los datos del enemigo: HP, tesoros y
algo más de información. Algunas veces, en la info se puede ver -en color
azul claro- una habilidad que es posible aprender de ese monstruo.
El orden en el que atacan los personajes no está dado por su velocidad u
otro parámetro, sino que se lo puede elegir usando el comando CHANGE
y luego BATTLE.
O más adelante, cuando haya más de 3 personajes , con el stick analógico
en plena batalla se puede elegir a cualquiera de ellos en todo momento.
Esto tiene que ver con que ciertos Combos dependen del orden en que se
ejecuten las magias y por tal razón el juego nos dá la posibilidad de
elegir a gusto la secuencia de ataques.
En el STATUS,
se puede ver que Ryu aún no tiene ningún Dragón.
El comando CHARGE
sirve para que el juego ataque automáticamente sin tener que seleccionar
ATTACK,
un turno tras otro hasta el fin de la batalla. Pero presionando CÍRCULO
se puede interrumpir la pelea y comenzar a ingresar manualmente los
comandos en el turno siguiente.
Cae la noche y deciden acampar en una cueva.
FOU-LU: Tomb
Dejamos por un tiempo la historia de Ryu, Nina y Cray, para controlar a un
misterioso personaje: Fou-Lu, God Emperor, el fundador del Imperio Fou,
que ha despertado de su largo sueño y abandona su tumba para adentrarse en
el bosque. Allí se encuentra con dos soldados del Imperio, que osan
enfrentarlo. Entonces convoca a un Dragón blanco.
Luego, en el Status de Fou Lu, veremos que aparece el primer Dragón:
ASTRAL. Y en la lista de magias, encabeza "Meditate",
que transforma a Fou Lu en un Dragón con habilidades especiales durante la
batalla.
Simultáneamente sucede lo mismo con Ryu. Aunque aún no podamos
comprobarlo, tendrá el PRIMER DRAGÓN en su inventario: AURA, y
Meditate encabeza la lista de sus magias. Evidentemente, sugiere una
conexión entre ambos personajes.
Yohm:
Fou Lu sale al Mapa. Por el único camino posible, llega otra zona boscosa.
Allí le han puesto una emboscada: Yohm, el General de la Guardia Imperial,
al parecer conoce las profecías, y se ha preparado largamente para este
día. Confía en un monstruo que él ha creado: KHAM,
a quién Fou Lu debe enfrentar.
Eligiendo Special / Meditate, se tranforma en el dragón ASTRAL. Así puede
usar la magia FROST STRIKE,
con la cual lo vence en unos pocos turnos.
Fou Lu supera la batalla, pero se ha debilitado. Yohm lo encuentra y
ordena a sus soldados incendiar el bosque. Escapando del fuego llega hasta
un puente. Los soldados lo rodean, y Yohm le asesta un golpe mortal que lo
arroja al vacío. Es presumible su muerte, pero el General quiere
asegurarse.
-------------------------------------------------------------
CONTINÚA en la
PÁGINA 2
Pág. 2: Cap. 2 |
Pág. 3: Cap. 3
| Pág. 4: Cap. 4
| Pág. 5: Cap 5
Pág. 6: Cap. 6 y 7 |
Pág. 7: Cap. 8 | Pág. 8: Cap. 9
| Pág. 9: Cap. 10
Pág. 10: Cap. 11 |
Pág. 11: Cap. 12 |
Pág. 12: Final
PSX APUNTES -
Juegos de Playstation
|