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FINAL FANTASY V / CURIOSIDADES: Los Pianos - Hechizos gratis - y otras

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FINAL FANTASY V


CURIOSIDADES

1. Los Pianos
2. Hechizos gratis
3. Vida de rana
4. Muerte en la Memory Card

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1. LOS PIANOS

Hay 8 pianos en todo el juego, y luego de tocarlos todos Bartz se transforma en un PIANO MASTER. Estas son la ubicaciones de cada piano:

1) TULE: En la taberna hay 3 bailarinas en un tinglado, y también un piano. Acercarse de frente al escenario y bajarán las bailarinas ("Esto es para tí"). Luego se puede subir y tocar el piano. Bartz dice que cada día va mejorando su técnica.

2) KERWIN: En la taberna o Pub hay otro piano. Aquí Bartz toca mejor que en el anterior.

3) KARNAK: Lo mismo en la taberna (Pub) de esta ciudad.

4) CRESCENT TOWN, dentro Minstrel´s House (casa sobre la derecha del pueblo): Hay otro piano. También una mujer que le obsequia a Bartz la primera canción: Strength Song, magia Song.

5) JACHOL VILLAGE, en el Mundo de Galuf: En el Pub.

6) LUGOR BORDER TOWN, Al norte del Sealed Castle, Mundo de Galuf: Llegan por primera vez a esa zona del mapa al ser arrojados en una explosión. En el Pub hay una entrada secreta, que lleva al 6to piano.

7) MOORE VILLAGE, Mundo de Galuf: En el Pub. Cuando se puede explorar con el submarino, hay que ir al punto blanco más al oeste que se ve en el mapa subocéanico. Desde ese punto blanco hay que bajar un poco hacia el sur y seguir las curvas del fondo marino, hasta encontrar el sitio justo para emerger en un pequeño lago que hay a la derecha de la ciudad. Bartz cada vez toca mejor el piano, y dice que pronto será un "Piano Master".

8) MIRAGE VILLAGE, la ciudad secreta del Mundo Nuevo: En la casa inferior izquierda.
Para llegar a la casa inferior izquierda, hay que entrar por una puerta trasera del Pub, que no está a la vista. Ya en la casa, bajar al sótano y seguir los pasajes secretos de la izquierda. Luego de tocar este piano (y si tocó antes todos los otros), Bartz se convierte en PIANO MASTER.
Mirage Village es una ciudad secreta que está en el Centro Sur del mapa, sobre el continente angosto que se formó por la unión de todas las islas. Se descubre caminando por un bosque redondo.

¿Tiene esto algo que ver con la magia Song? Puede ser. Luego de que Bartz se convierte en PIANO MASTER, fui a la casa de Minstrel en Crescent Town (4to piano). Y luego de tocar el piano allí,  Minstrel me dió las últimas 2 magias de canción: Power Song y LVL Song.
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2. HECHIZOS GRATIS

Hay hechizos que se pueden encontrar en lugares más o menos escondidos de los pueblos, antes de que estén a la venta en los Magic Shops (Tarde o temprano todos se consiguen en algún Shop, pero puede venir bien tenerlos lo antes posible).

ESNA: Cuando hay que escapar del castillo en 10 minutos antes de la detonación. En un cofre a la izquierda de la entrada (o sea poco antes de salir), está el hechizo Esna. A pesar de la escasez de tiempo hay que tratar de agarrarlo, porque esta magia cura de casi todos los estados anormales (muddle, poison, etc.)


SPEED: Está en el sótano (Basament) de Walz Castle, en la vasija central de las 3 que hay allí. Pero cuidado que para llegar allí hay que sobrevivir a las peligrosas Harpy, de las que es mejor escapar con Flee. Asegurarse de salvar la partida antes de ir, porque estas Harpy matan si no se puede escapar. Sino conviene dejarlo para más adelante, cuando se tenga el poder suficiente para vencerlas.


TOAD: En Easterly Village. Una niña dice que entre las flores encontró algo. En el fondo a la izquierda del pueblo hay un cuadrado formado por flores. Ubicarse en el extremo inferior derecho y presionar X (si parece no funcionar, insistir). Se abrirá un pozo en el medio del cuadrado, del cual sale una ranita que deja caer el hechizo TOAD. Ahora el equipo habrá aprendido la Black Magic TOAD.

Dibujo que muestra el cantero de flores donde se puede encontrar el hechizo Toad.


MINI: En Gorn Town, un pueblo del primer mundo que luego desaparece por la caída de un meterito, dentro de un templo donde hay estatuas blancas, un cuarto para dormir y bibliotecas. Si bien el pueblo desaparece, a este templo se podrá volver a entrar más adelante en el Mundo Nuevo: con el Airship por la compuerta marina a la izquierda de Crescent Town, luego de que se hunde la Fork Tower.
El hechizo está en uno de los 3 cofres detrás de una pared, pero para abrirla hay que seguir una pistas. Como es largo para repetirlo, pueden consultarlo directamente en la guía:
MINI - GUÍA - PÁG 5


TELEPO: Castillo de Galuf. En el King´s Hall, hay una entrada secreta (equipar Secret para verla), que lleva a un cofre que tiene el hechizo. Es una magia Time importante para tenerla lo antes posible, porque es lo único que permite salir directamente al mapa cuando se está en un sitio con monstruos, y así no tener que hacer todo el camino de regreso.


FLOAT: En el Surgate Castle, en el Mundo de Galuf. Está dentro de  un cofre en un cuarto al que se llega desde la biblioteca. Luego de acomodar los libros en las estanterías, se abre una pared secreta. Entrar por allí y seguir por el único camino. Se llegará a salir a un parque exterior del castillo. Pasar por debajo del puente y entrar por la puerta de la izquierda. En un pequeño cuarto está el cofre.
Este hechizo tiene una utilidad muy importante: Usando Float fuera de la batalla, SE PUEDE ANDAR POR LA LAVA SIN SUFRIR DAÑO ALGUNO. Eso facilitará muchísimo la exploración en dos sitios: el Castillo de X-Death y sobre todo en la Great Sea Trench (La grieta submarina).
Para saber cómo acomodar los libros en las estanterías consultar en: ESTANTERÍAS - GUÍA - PÁG. 8
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3. Vida de rana y vida mini.

Teniendo un Black Mage o la Ability Black! aprendida en algún personaje, se puede usar Toad fuera de las batallas. Así, se puede convertir en rana a cualquiera de los 4 personajes, y se podrá andar por el mundo siendo una rana. ¡Y la versión en rana de cada personaje es distinta!
Exactamente lo mismo pasa con la magia Mini. Se podrá andar por el mapa y los pueblos con un personaje miniatura.
Si esto trae alguna consecuencia, como encontrar algo nuevo en el juego, no lo sé aún.
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4. Insuficientes bloques en Memory Card

Si se intenta salvar la partida en una Memory Card que está llena ¡TODOS LOS PERSONAJES CAERÁN MUERTOS!
Cuando no se puede salvar en una memory, se ve morir a los personajes en el menú de save. O sea que también pasa si la memory está dañada o alguno de sus bloques.

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