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FINAL FANTASY V / Guía del recorrido / Página 4: Explorando con el Fire Ship - Explorando con el Chocobo Volador

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INDICE PÁGINA 4:

8- EXPLORANDO CON EL BARCO DE FUEGO
- Easterly Village:
 Anillos, Toad.
- Crescent Town:
4to piano. Strength Song
- Black Chocobo Forest:
Band y Hunter

9- EXPLORANDO CON EL CHOCOBO VOLADOR
- Rikks Village:
Temptation Song
- Easterly Village:
Love Song
Ramuh
- Jachol Village:
5to piano

FINAL FANTASY V

EXPLORANDO EL MAPA:

8- EXPLORANDO CON EL BARCO DE FUEGO:

PÁGINA 1:
Caída del Meteorito
Cueva Pirata
Tule Village
Wind Shrine

PÁGINA 2:
Tule Village
Torna Canal
North Mountain
Tycoon Castle
Kerwin
Walz: Water Cristal

PÁGINA 3:
Karnak
Fire Ship
Library of Ancient

PÁGINA 5:
Buscando el Earth Cristal:
Sand Ties
Gorn Town
Crescent Island
Adamantita

PÁGINA 6:
Ruinas Flotantes
Earth Cristal
Rumbo a otro planeta:
Los 4 Meteoritos
Warp Point

PÁGINA 7:
Mundo de Galuf
Castillo de X-Death
Big Bridge
Lugor
Moogle Village
Val Castle
Kelb
Valley of Dragon

PÁGINA 8:
Dragon de Val:
Surgate Castle
Sealed Castle
Romper la barrera:
Barrier Tower
Submarino

PÁGINA 9:
Fondo oceánico
Cueva de Gil
Moore Village
Moore Forest
Castillo de X-Death

PÁGINA 10:
Fusión de dos mundos:
Tycoon Castle
Zona Tule
Zona Biblioteca

PÁGINA 11:
1° Litografía:
Pirámides
Elder´s Tree

PÁGINA 12:
Exploración Airship:
Mirage Village
2° Litografía

PÁGINA 13:
3° Litografía:
Fork Tower
Submarino
Gran Grieta del océano

PÁGINA 14:
4° Litografía
12 Armas Legendarias
Walz Tower sumergida
Phoenix Tower

PÁGINA 15:
N-Zone

- Easterly Village

Al Noroeste, en una zona de lagos y puentes, está esta ciudad.

En el ARMOR SHOP venden 3 ANILLOS, ítems completamente nuevos pero muy caros (50000 GP c/u). Un anciano habla sobre la utilidad de ellos:

"Fire Rings absorben las llamas. Protegen contra el frío (cold), pero son débiles contra el agua (water).
Coral rings absorben agua. Protegen contra el fuego (fire), pero son débiles contra Lightning.
Angel rings protegen contra Zombie y otros hechizos".


Una niña dice que entre las flores encontró algo. En el fondo a la izquierda del pueblo hay un cuadrado formado por flores. Ubicarse en el extremo inferior derecho y presionar X (si parece no funcionar, insistir). Se abrirá un pozo en el medio del cuadrado, del cual sale una ranita que deja caer el hechizo TOAD. Ahora el equipo habrá aprendido la Black Magic Toad.

Dibujo que muestra el cantero de flores donde se puede encontrar el hechizo Toad.

Teniendo un Black Mage o la Ability Black! aprendida en algún personaje, se puede usar Toad fuera de las batallas. Así se puede convertir en rana a cualquiera de los 4 personajes, y se andará por el mundo siendo una rana.

Por un puente se puede pasar a la parte Este del pueblo. Allí un anciano dice que merodeando por los bosques hay un monstruo disfrazado de anciano (es verdad, ver más adelante en RAMUH).


- Crescent Town

Explorando los mares del Sur, en una isla grande  con montañas al Sudeste del mapa, se puede encontrar un poblado: Crescent. Entrar allí y se produce un temblor.

"¡¡¡Aquí viene otro terremoto!!!" Dice un anciano.

"¡Hey! ¡El barco!"

Todas las casas están cerradas. Salir del pueblo y se verá como el barco es tragado por un remolino de agua. Volver al pueblo y ahora los temblores habrán cesado. Ya se puede entrar a las casas:

En la tienda de armas están a la venta los primeros arcos (bow).

En el Inn alguien dice: "Las Ronka Ruins están en el Continente del Oeste. Es extraño, pero los artefactos descubiertos allí son iguales a los nuestros..."

Minstrel´s House:
En esta casa hay otro piano. Tocarlo y de nuevo Bartz ha mejorado su técnica. Hablar con la mujer y les obsequia la primera canción (song). Es una magia llamada Strength Song, que incrementa la fuerza. Se la puede ver en el menú de magias / songs. Para más datos consultar en CURIOSIDADES: 1. LOS PIANOS


En el pueblo una niña menciona que ha intentado atrapar al BLACK CHOCOBO.


- Black Chocobo´s Forest

En la misma isla hay también un bosque: ¡¡El bosque del Chocobo Negro!! Entrar y se ve un Chocobo de color oscuro. Perseguirlo y atraparlo (no es difícil). Bartz trata de hacerlo volar, pero cae de nuevo a tierra. Faris descublre que el Chocobo tiene 2 Crystal Shards.

"Deben haber caído aquí durante la explosión en Karnak..." "Ahora entiendo por qué no podía volar..."

Recoger los cristales, y reciben dos nuevos Jobs: BARD y HUNTER.

Ahora el Chocobo puede volar. Pero sólo se puede aterrizar en los bosques. Este Chocobo vuela por encima de algunas montañas, entonces ahora se podrá llegar a nuevos sitios en el mapa.
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9- EXPLORANDO CON EL CHOCOBO VOLADOR

- Rikks Village

Muy cerca del Wind Shrine (al noroeste) hay un pueblo encerrado en un bosque entre montañas. Ahora con el Black Chocobo se puede aterrizar allí.
Resulta ser Rikks Village, el hogar de Bartz. Sobre la izquierda hay una tumba: "Aquí descansa Stella..."

En una casa de la izquierda, hay una cajita musical rosada. Abrirla, y la melodía le trae a Bartz recuerdos de su temprana niñez.

Stella ha trabajado mucho y Drogan le aconseja descansar, pero ella se rehúsa. El pequeño, que reposa en su cama, le pregunta a su padre si ya tendrá que irse otra vez a atrapar malechores... Quiere acompañarlo, pero su padre le dice que mejor se quede cuidando a la madre. Entonces Stella se desploma... "¡¡¡¡¡STELLA!!!!..."

Ésa era su casa, pero ahora vive una mujer allí. Hablarle y ella le regala un poema a Bartz, que en realidad es una nueva magia song: TEMPTATION SONG.

Luego ir al Inn y pasar la noche:

BARTZ se levanta en la madrugada a visitar la tumba de su madre. Faris aparece detrás de él.
"Después de la muerte de mi madre, mi padre me llevó en un largo viaje... Entonces, hace 3 años, después de una larga enfermedad, él murió también..."
Luego escribe en la lápida: "Aquí descansa Drogan y su amada esposa Stella".
"Esto tenía que hacerlo. Él siempre quiso ser enterrado al lado de mamá... Él era un buen hombre..."
FARIS: ¡Padres! Dg´aar! ¡¿Quién los necesita...?! Vamos, los otros nos están esperando...

Hablar con un anciano que camina por el pueblo (que tiene una cinta roja en el pelo):

"Soy yo... Vamos a escondernos, como en los viejos tiempos..." Entonces la visión se nubla y trae otro recuerdo para Bartz:

Se trata del juego del escondite. Bartz se sube a un tejado y se oculta detrás de la chimenea. Atardece, anochece, largas horas pasan sin que lo encuentren, hasta que resbala y casi se cae del tejado...

"¿Aún le temes a las alturas...?"


- Easterly Village

En el fondo una niña cuida una manada de ovejas. Hablar con una oveja que está junto a la cerca de la izquierda, y le pegará una patada a Bartz que lo lanza al otro lado. Hablar con la mujer: es Minstrel. Contestar YES a la pregunta y se obtiene la 3era magia-canción LOVE SONG.

- Mapa cerca de Easterly Village: RAMUH (Summon)

En EASTERLY VILLAGE, ciudad al Noroeste del mapa, alguien decía que hay un monstruo vestido de anciano en el bosque. Eso es verdad, se trata de Ramuh, un nuevo Summon, amigo de Ifrit, por lo cual es probable que para encontrarlo HAYA QUE TENER PRIMERO A IFRIT.
Yo lo encontré en el bosque, a la derecha del puente. Su HP es de 4000, pero con un Berserker usando el arma Death Sickle, se le puede ganar con bastante facilidad.

Al terminar la batalla se obtendrá el ítem Ramuh. Hay que ir al inventario y usarlo, para que Ramuh pase a ser un nuevo hechizo de invocación en el menú de magia Summon.


- Jachol Village

También con el Black Chocobo se puede llegar a esta ciudad que está en el Sur del continente del Oeste. Hay un bosque para aterrizar en el extremo sudeste de dicho continente. Se puede divisar que hay dos entradas a cuevas, una de ellas encerrada entre montañas.
En esta ciudad viven los descendientes de Ronka. En las tiendas se venden artículos hallados en las cuevas del Norte. "Mi abuelo era un aventurero, y decía que algo duerme bajo Crescent Island".

Pub:

"Espera pacientemente en el camino con Skull Switches, y verás la verdad". "Trepa la pared en lo profundo de la cueva para salir". "Los cofres en la cueva pueden parecer abiertos, pero chequéalos de todos modos, nunca se sabe lo que los antiguos pusieron en ellos." (Consejos a seguir en Jachol Cave)
Hablar con la bailarina en el escenario: habrá baile.

Sobre el escenario también hay otro PIANO para tocar y mejorar la técnica.
Para más datos consultar en CURIOSIDADES: 1.LOS PIANOS



- Jachol Cave

Antes que nada: llevar muchas PHOENIX DOWN. Hay un monstruo que matará seguido a los personajes.

En la cueva del Norte hay Skull Switches, es decir interruptores  con forma de calavera. El 2do de ellos hace mover la pared para poder avanzar.
Luego hay una fila de 8 interruptores. Quedarse quieto hasta que desaparezcan y aparezca uno sólo. Correr hacia él y accionarlo. Así se abrirá la pared para seguir adelante.
La puerta plateada se abre con un switch que está en un cofre a la izquierda.
Se llega a otra zona donde hay varios cofres cerrados. El de arriba dice que está vacío (empty), pero luego hay una carta: "LONE WOLF, EL PICKPOCKET, ESTUVO AQUÍ. Es ese personaje que dejamos salir de la cárcel en Walz Castle. Ahora se llevó el tesoro... (¿Habré hecho bien en dejarlo salir?).
Finalmente se llega al final de la cueva, y por al pared se puede trepar para salir al exterior y salvar. Luego hay que volver hacia atrás por la cueva, porque en el mapa las montañas cierran el camino.
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CONTINUA EN LA PÁGINA 5

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