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FINAL FANTASY V
MAGIAS
1. BLUE MAGIC:
Descripciones. De quién y dónde aprender cada una.
2. SONG MAGIC:
Descripciones. Dónde encontrar cada una.
3. WHITE MAGIC, TIME MAGIC, BLACK MAGIC, SUMMON y SWORD MAGIC.
Descripciones.
1. BLUE MAGIC
Magia azul. Se aprende de los monstruos, con la habilidad LEARNING de la
profesión BLUE MAGE. Un objetivo interesante del juego sería aprenderlas a
todas ellas. Por eso doy la lista completa, los monstruos de quiénes
aprenderlas, y dónde encontrarlos. No quiere decir por eso que sea fácil
conseguirlas.
Descripción de todas las Blue Magics:
GobPunch: Golpe del Goblin.
Flash: Enceguece o pone en oscuridad al enemigo (Darkness). En caso de ser
afectado por el enemigo, se cura con Eye Drop.
BlackShock: Pone al enemigo en la mitad de su nivel.
????: Ataque físico del lobo.
Moon Flute: Pone en Berserker a todos los personajes. En ese estado el
personaje es incontrolable y sólo podrá atacar por su cuenta, pero sus
golpes son más fuertes.
Aero, Aero 2, Aero 3: Magia de viento.
WhiteWind: Sana a todos los personajes.
L5 Doom: Muerte instantánea de todos los enemigos cuyo nivel es múltiplo de
5.
Consultar en
MISCELÁNEAS: 1. HECHIZOS
MÚLTIPLO
L3 Flare: Magia de fuego. Afecta sólo a enemigos cuyo nivel es múltiplo de
3.
L2 Old: Causa Age (edad), es decir que el enemigo envejece, disminuyendo
sus habilidades. Afecta sólo a enemigos cuyo nivel es múltiplo de 2.
L4 Quarter: Afecta sólo a enemigos cuyo nivel es múltiplo de 4.
Toad Song: Convierte en rana a todos los enemigos.
Little Song: Provoca Mini en todos los enemigos. El enemigo achicado daña
poco y es fácil de matar.
Doom Claw: Tirabuzón que rodea al enemigo y lo deja con muy bajo HP.
Time Slip: Provoca Age y Sleep en el enemigo.
Pep up: Escape desapareciendo.
Burn Ray: Ataque con fuego.
Missile: Ataque con misiles.
Red Feast: Absorbe algo del HP de enemigo.
Mg Hammer: MP halved! Es decir, deja al enemigo con sólo la mitad de su MP.
Condemned: Luego de 30 segundos el enemigo muere. Se puede ver los números
que van contando el tiempo que queda.
Exploder: Ataca al enemigo en una explosión y se suicida.
Guard off: Baja la defensa (Defend down).
Blowfist: Ataque con agujas.
Guardian: Disminuye el daño recibido por ataques mágicos.
Roulette: Ataque mortal a un individuo al azar. Le puede tocar también al
él mismo o a sus aliados.
Mind Blast: Reduce el HP del enemigo succionándole el cerebro (Brain suck).
Causa una especie de parálisis que retarda el ataque del afectado, mientras
su HP comienza a bajar a gran velocidad.
Algunos sitios donde se pueden aprender varias Blue Magic, antes de ir al
final:
- El Templo del puente, en el Mundo Nuevo, es un buen lugar para ir a
aprender los HECHIZOS MÚLTIPLOS: L2 Old, L3 Flare, L4 Quarter y L5 Doom
(del monstruo Druid).
-
En Pyramid se puede aprender Blowfish (del BrandLamia)
-
En Phoenix Tower se puede aprender Roulette (del Serpentine), Flash (del
Serpentine), Toad Song del Disabler, Little Song del Sherry. Sherry también
lanza Aero 3, Time Slip, y quizás otros, pero es difícil que aparezcan.
-
En la Walz Tower sumergida aparecen monstruos ya conocidos pero sólo se ven
sus sombras. Allí se pueden aprender muchas de las habilidades, casi todas
diría:
Time Slip, de la sombra de Bewitchin (la bruja en la luna)
Moon Flute, de la sombra de la arpía (se presenta con la bruja)
Missile, de la sombra de Prototype
L4 Quarter, de la sombra del LvlChecker
Exploder, de la sombra de la bomba
Little Song, de la sombra del Minimage
White Wind, de la sombra de Fan Wizard (rueda flotante). (Confundirlo con
Muddle para que lance White Wind contra nuestro equipo (es curativo) y así
poder aprenderlo)
Aero 2, de la sombra del Fan Wizard
Goblin Punch, de la sombra del Goblin
Doom Claw, de la sombra del tronco, en el último cuarto
Aquarake, de la sombra del Quadrharpy (Leon grande)
L2 Old, de la sombra del dragón enroscado.
Red Feast de lo que parece una tortuga pequeña (en el último cuarto).
La Walz Tower sumergida se puede encontrar con el submarino en un punto
blanco al Este del mapa subacuático. Se la puede ver en el fondo del mar
como una torre azul, y está justo al sur del gran desierto de la Phoenix
Tower.
- En N-Zone también habrá posibilidad de aprender muchas de estas magias.
Pero, lo anterior vale para cuando ya se está por terminar el juego. Si se
quieren ir aprendiendo las Blue Magic desde el principio del juego, la siguiente
es una lista de todas ellas, de quién aprenderlas en cada mundo y dónde.
Sin embargo, no hay que desesperar si no se aprenden: pueden contar con que
en la última parte del juego casi siempre habrá dónde encontrar las
habilidades que les faltan.
LISTA DE TODAS LAS MAGIAS BLUE, DE QUIÉNES Y DÓNDE CONSEGUIRLAS:
(Me pareció lo más apropiado organizarlas por Mundo)
1) PRIMER MUNDO
GOB PUNCH: Goblin (En el mapa, en muchos sitios. Por ejemplo cerca de
Tycoon).
Black Goblin - Wind Shrine
RED FEAST: Steel Bat (Cueva pirata)
FLASH: Stones (North Mountain)
Cool Dust (Fire Ship)
MOON FLUTE: Harpy (Walz Castle - B1 Floor)
Page 256 (Library of Ancients)
TOAD SONG: Elf Toad (Walz Tower - Water Tower)
Archeotoad (Ruinas Flotantes)
????: Wild Dog (Mapa cerca de Karnak)
AERO: Gigas (Karnak Castle durante el escape)
DOMM CLAW: Iron Claw (Jefe -Karnak Castle durante el escape)
AQUA RAKE: Quadrharpy (Mapa Desierto Sudoeste
de Karnak)
PEP UP: Mitrl Drgn (Mapa cerca de Library of Ancient)
AERO 2: Page 32 (Library of Ancients)
Fan Wizard (Ruinas Flotantes)
L5 DOOM: Page 64 (Library of Ancients)
MAGHAMMER: Biblos (Jefe- Library of Ancients)
EXPLODER: Bomb (Mapa Sur de Sand Ties)
Byurobolos (Jefe - Tycoon Meteor)
BURN RAY: Prototype (Mapa islas del sur)
Flamethrower (Jefe - Ruinas Flotantes )
MISSILE: Prototype (Mapa islas del sur)
Rocket Gun (Jefe - Ruinas Flotantes)
WHITEWIND: Fan Wizard (Ruinas Flotantes)
BLACK SHOCK: Black Flame (Mapa isla grande del sudeste / Mapa Easterly
Village)
2)
MUNDO DE GALUF
AERO 2: Gilgamesh (2) (Jefe - Big Bridge)
DOOM CLAW: Trent (Mapa Castillo X-Death)
BLACK SHOCK: Blockhead (Mapa Castillo X-Death)
Druid -(Bosque Noroeste, con Submarino)
PEP UP: Verminator (Mapa Noroeste)
RED FEAST: Blood Slime (Cueva Moogle)
Bald Money (Islas del sur)
Enkidoh (Jefe - Barco de Zeza)
Radiator (Cueva de Gill)
TOAD SONG: Kornago (Mapa Castillo de Galuf)
MAGHAMMER: Drippy Valley of Dragon)
WHITEWIND: Enkidoh (Jefe - Barco de Zeza)
A Rage (Castillo de X-Death)
MISSILE: Enkidoh (Jefe - Barco de Zeza)
TIME SLIP: Traveler (Barrier Tower)
L4 QUARTER: Lvltripper (Barrier Tower)
L2 OLD: Lvltripper (Barrier Tower)
MagicDrgn (Castillo de X-Death)
L5 DOOM: Lvltripper (Barrier Tower)
GUARD OFF: Ultragigas (Barrier Tower)
MagicDrgn (Castillo de X-Death)
LITTLE SONG: MiniMage (Moore Forest)
CONDEMNED: X-Death (Jefe - Moore Forest (Elder´s Tree)
y Castillo de
X-Death)
3)
MUNDO NUEVO:
PEP UP: Gargoyle (Jefe - Piramyds, Templo del puente, Great Sea Trench,
Cascadas (siempre en la entrada, cuando se va a buscar cada una de las 4
litografías))
BLOWFISH: BrandLamia (Piramyd o Phoenix Tower)
MOON FLUTE: Bewitchin (Piramyds o Sitio donde estaba Gorn)
AERO: Bewitchin (Piramyds o Sitio donde estaba Gorn)
MISSILE: MechaHead (Piramyds)
BURN RAY: MechaHead (Piramyds)
Azulmagia (Jefe N-Zone jaula)
BLACK SHOCK: Nile (Piramyds. Pero como no tienen MP, la magia no funciona.
Habría que probar dándole Ethers, lo cual es bastante engorroso)
Azulmagia (Jefe N-Zone jaula)
GUARD OFF: Ultragigas (Piramyd 8vo piso, invocado por Zefa Zone)
Azulmagia - Jefe N-Zone jaula
L3 FLARE: Subterran (Piramyd, como invocación de Zefa Zone)
Druid (Templo en el puente)
AERO 3: Ultragigas (Piramyds)
Cycloskull (N-Zone, Templo)
Magic Drgn
(N-Zone, Castillo)
L4 QUARTER: Druid (Templo en el puente)
Aquaus (N-Zone)
Azulmagia (Jefe N-Zone jaula)
L5 DOOM: Druid (Templo en el puente)
Azulmagia (Jefe N-Zone jaula)
MIND BLAST: Stocker (Jefe, Templo del puente)
Azulmagia (Jefe N-Zone jaula)
CONDEMNED: Unknown (El esqueleto en Great Sea Trench)
Azulmagia (Jefe N-Zone jaula)
LITTLE SONG: Sherry (Phoenix Tower)
Jestrex (Bosque N-Zone)
TOAD SONG: Disabler (Phoenix Tower)
AQUARAKE: Quardrharpy (Pyramid)
FLASH: Stones (Templo del puente)
Serpentine (Phoenix Tower)
Azulmagia (Jefe N-Zone jaula)
ROULETTE: Serpentine (Phoenix Tower)
DeathDealer (N-Zone)
Azulmagia (Jefe N-Zone jaula)
WHITEWIND: WhiteFlame (N-Zone bosque y templo)
AERO 2: Azulmagia (Jefe N-Zone jaula)
DOOM CLAW: Azulmagia (Jefe N-Zone jaula)
EXPLODER: Grenade (N-Zone)
L2 OLD: Azulmagia (Jefe N-Zone jaula)
Shinryu (Jefe de
N-Zone)
GUARDIAN: Azulmagia (Jefe N-Zone jaula)
Nota: En la WALZ TOWER SUMERGIDA. se pueden aprender casi todas las Blue
Magic de los monstruos que aparecen allí como sombras. La torre puede
encontrarse usando el submarino, en un punto blanco al Este del mapa
subacuático, al Sur del gran desierto.
Tema relacionado:
MISCELÁNEAS: 1.HECHIZOS MÚLTIPLO
.
Probables tips para aprender las Blue Magic (intuiciones no confirmadas):
- Para aprender una Blue Magic no basta con que el enemigo la ejecute,
también debe dañar a uno de nuestros personajes. Eso incluye a White Wind,
que es un hechizo curativo, entonces hay que confundir al enemigo (Muddle)
para que lo ejecute contra nuestro equipo.
- Usar comando Def (Defensa)
-
Tener a un Blue Mage en el equipo. Si se equipa Learning en otra profesión,
creo que es menos probable el aprendizaje.
-
Usar Blue Magic contra el enemigo. Me parece que algunos enemigos comienzan
a usar sus Blue Magic luego de haber sido atacados con esa magia.
-
El Mime, que ya tenga masterizada la profesión Blue Mage, puede aprender
Blue Magic sin necesidad de tener equipada Learning.
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2. SONG MAGIC
Songs (no gastan nada de MP)
Power Song: Aumenta el poder de un personaje.
Strength Song: Aumenta la fuerza de todos los aliados.
LVL Song: Aumenta el nivel de un personaje.
Love Song: "Enamora a todos los enemigos". El resultado puede ser que no
ataquen.
Speed Song: Aumenta la velocidad de todos los personajes.
MP Song: Recarga algo de MP en los siguientes turnos a su ejecución.
Requiem: Poderoso ataque plural. Efectivo contra enemigos de tipo zombie.
Muy útil en algunas zonas del Mundo Nuevo.
Temptsong (Temptation Song): Confunde a todos los enemigos, que se dán vuelta y atacan a sus
aliados o a sí mismo.
DÓNDE ESTÁN LAS MAGIAS SONG (CANCIONES)
STRENGTH SONG:
Crescent Town.
En la casa de la derecha (Minstrel´s House) hay un piano. Luego de tocarlo,
hablar con la mujer y se obtendrá la primera canción (song).
TEMPTATION SONG
Shikk Village.
En una casa de la izquierda, Bartz abre una cajita musical rosada y se
escucha una melodía. Hablar luego con la mujer, para recibir la magia/canción.
LOVE SONG
Easterly Village. En el fondo una niña cuida una manada de ovejas. Hablar
con una oveja que está junto a la cerca de la izquierda, y le pegará una
patada a Bartz que lo lanza al otro lado. Hablar con la mujer que hay allí: es Minstrel.
Contestar YES a la pregunta y se obtiene la magia-canción: Love Song.
REQUIEM
Kelb (Mundo de Galuf). A la derecha de la puerta del Norte, hay 3
Werewolves que corren en ronda. Al hablar con uno de ellos se obtendrá esta
canción.
SONG OF SPEED
Surgate Castle (El castillo de Zeza - Mundo de Galuf).
En la mesita de luz de la cámara del Rey está esta canción.
POWER SONG y LVL SONG
Crescent Town, en el Mundo Nuevo, luego de tocar el último piano en Mirage
Village y convertirse así en PIANO MASTER.
Ver en
CURIOSIDADES: 1. LOS PIANOS
En Minstrel´s House (casa de la derecha del pueblo), tocar el piano y luego
hablar con la mujer. Enseña dos magias de canción: Power Song (aumenta el
poder en batalla), y LVL Song (aumenta el nivel en batalla).
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3. EL RESTO DE LAS MAGIAS (Descripciones)
WHITE MAGIC
(Curativa, protección, defensa y refuerzo, recuperación de estados
anormales, causa estados anormales al enemigo, informativa)
Cure, Cure 2, Cure 3: Sanadora. Recupera HP.
Scan: Informativa. Para ver el nivel, HP, y debilidades del enemigo.
Antdot: Para sanar del estado Poison (Veneno).
Mute: Silencia. Anula el uso de magia del afectado.
Protes: Refuerzo.
Mini: Achica al enemigo. El enemigo Mini es débil, sus ataques dañan poco y
se lo mata fácilmente. No funciona muy seguido. Se cura con el ítem
Cornucopia, con Esna, o usando la misma magia Mini sobre el afectado.
Raise: Revive a los muertos, pero con poco HP.
Muddle: Causa Confusión al enemigo. El personaje afectado se pone al frente
y ataca a sus propios compañeros, o sana al enemigo. También los monstruos
la usan en contra nuestro. En ese caso se puede curar el estado de
confusión con un golpe de Healing Staff o la White Magic Esna.
Blink: Divide en dos al personaje (magia defensiva de ilusión,
para evitar los ataques)
Shell: Protege contra la magia, reduciendo el daño a la mitad.
Esna: Cura varios estados anormales (Muddle, Dark, Toad, Poison, etc). No cura
Zombi.
Rflect: Refleja los hechizos. Se evita el daño y devuelve el ataque.
Berserk: Pone en estado de furia (Berserker). Es para usar en los aliados,
porque los hace más fuertes (pero cuidado porque en ese estado ya no hay
control sobre los personajes).
Arise: Resucita a un muerto con su HP al máximo.
Holy: La más poderosa magia White de ataque. Se consigue en la Fork Tower.
Dispel: Le impide al enemigo usar su magia.
TIME MAGIC
(Hechizos relacionados con el tiempo)
Speed: Aumenta la velocidad del personaje. La barra del turno crece más
rápido.
Slow, Slow 2: Lento. El enemigo tarda más en recuperar su turno.
Regen: Recupera algo de HP en cada turno, tal como lo hace el Protect Ring.
Haste, Haste 2: También acelera como Speed.
Float: Hace flotar al personaje. Probablemente evite o reciba menos daño.
Demi, Demi 2: Ataque que quita HP. Quizás sea la mitad del HP (por el
nombre...).
Stop: Detiene al enemigo para que no pueda atacar.
Telepo: Para volver al mapa al cuando se está en una cueva, montaña, etc.,
sin tener que hacer el recorrido de vuelta.
Comet: Poderoso hechizo de ataque.
Return: Retorno al principio de la batalla. Comienza de nuevo con el HP y
el MP iniciales.
Old: Causa estado de vejez en el enemigo, que disminuye cada vez más sus
capacidades.
Quick: Acelera mucho más que Speed y Haste.
X-Zone: Poderoso hechizo que se traga al enemigo (cuando funciona).
Meteo: La más poderosa magia Time. Hechizo que lanza lava. Se consigue al
recoger la Tercera Litografía.
Mute: ???? ¿Otra Mute?
BLACK MAGIC
(Magia Negra. Ataque con elementos, transformación, cambios de estado)
Fire, Fire 2, Fire 3: Magia de fuego.
Ice, Ice 2, Ice 3: Magia de hielo.
Bolt, Bolt 2, Bolt 3: Magia de rayo o eléctrica. Efectiva contra los
monstruos mecánicos.
Poison: Envenena. En sucesivos turnos el enemigo va perdiendo su HP hasta
morir.
Sleep: Duerme al enemigo.
Toad: Convierte en rana al enemigo. También sirve para curarse del estado Toad, del mismo modo que el ítem Maiden´s
Kiss.
Drain: Absorbe HP del enemigo.
Break: Convierte en piedra al enemigo y lo mata.
Bio: Hechizo biológico. Muy efectivo contra algunos enemigos.
Flare: La más poderosa magia Black. Se consigue en la Fork Tower.
Doom: Muerte instantánea por maldición, cuando funciona.
Asper: Absorbe MP del enemigo.
SUMMON
(Hechizos de Invocación)
Chocobo: Produce varios ataques distintos con Chocobos.
Sylph: Angelitos que roban HP al enemigo para sanar a los aliados.
Remora:
Shiva: Ataque de agua (water).
Ramuh: Ataque de afinidad Bolt.
Ifrit: Ataque de afinidad Fire.
Titan: Ataque de afinidad Earth.
Golem: Defensa para todos los personajes contra los ataques físicos. Una
garra detiene los golpes.
Shoat: Ejecuta Demon Eye, una magia que produce muerte instantánea del
enemigo.
Carbuncle: Refleja la magia. Pero los personajes reciben daño físico y no
se los puede sanar con Cureporque la reflejan.
Hydra: Ataque de afinidad lightning (rayo).
Odin: Un jinete con varias manifestaciones: VengSword corta en dos a todos
los enemigos, matándolos; Javelin es una lanza que atraviesa al enemigo.
Bahamut: Ejecuta MegFlare.
Phoenix: Ejecuta Phoenix Flame, hechizo de fuego que daña al enemigo y
resucita a un personaje a elección..
Dónde encontrar a los todos los Summons y ayuda para derrotarlos, en
SUMMONS o en la
GUIA DEL RECORRIDO (Párrafos resaltados en violeta. También
figuran en el ÍNDICE de cada página)
SWORD MAGIC
(Magia de espada. El Sorcerer es quién la aprende. Con !Sword, imprime a su
espada con el poder de alguna magia, y luego sus golpes
lanzarán esos hechizos, que pueden llegar a ser muy fuertes. Las magias
disponibles son una selección de hechizos White y Black.)
Fire, Fire 2, Fire 3
Ice, Ice 2, Ice 3
Bolt, Bolt 2, Bolt 3
Poison
Mute
Sleep
Drain
Break
Bio
Holy
Flare
Asper
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