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SAGA FRONTIER / T260G: Un robot en busca de su alma

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SAGA FRONTIER: T260G


T260G: "Un robot en busca de su alma"


Sólo apuntaré algunas situaciones conflictivas, sucesos interesantes, y cómo va apareciendo cada personaje jugable para esta historia
.


- Combat Arena:
A poco de empezar el juego, T260 debe combatir en esta Arena. Son sus primeras batallas y por lo tanto cuenta con lo mínimo para sobrevivir a ellas.
Primero debe superar 3 rounds, que no complican demasiado.
Luego tendrá una pelea final más difícil. Allí conviene saber que puede usarse el comando DEFENSE (R1). Éste le posiciona más atrás en el campo de batalla, por lo cual los golpes del enemigo le quitarán menos puntos de vida. También para esta instancia conviene aprovechar la única Magic Stone que proporciona el juego hasta ese momento.


- El primer compañero: GEN
Luego de Combat Arena, T260 despierta en Junk (el pueblo donde el juego comienza). Para encontrar a Gen, hay que ir de nuevo al Combat Arena, entrar en el bar y hablar con todos allí. Luego aparecerá Rose diciendo que raptaron a Thyme, y Gen entonces se unirá al equipo para ir a rescatarlo.

Unos ítems extra:
Si antes de ir al Cráter a rescatar a Thyme, se pasa por Junk y se conversa con algunos de los habitantes dentro de las casas, se recibirá un CURE y un REPAIR KIT.


- MEI LING y RIKI: Se agranda el equipo
Luego habrá que ir a Scraps para encontrarse con Caballero. Pero antes de entrar en Office, conviene pasar por el Pub. Hablar con todos allí, y se unirán al grupo Mei Ling y Riki (además, como se va a pelear con Caballero, es mejor contar con más personajes). También se encuentra allí Lute, pero no se une todavía al equipo.
Luego de todo esto, entrar en la Office. Después de una charla con Caballero habrá que ir a la Factory. Cuando se entra en esa zona, se puede ver sutilmente como Lute sale del Pub.


- LUTE: se decidió
Ya en la Factory, entrar en el primer galpón que está a la derecha de la pantalla y luchar contra los monstruos que están allí. Luego de la batalla, entra Lute en la habitación y se une al grupo.


- ENGINEER CAR: Un compañero robot
Como parte de la historia, habrá que ir a Nakajima Robotics, en Shrike. Allí, en la esquina superior derecha de la pantalla, está el ingeniero robot. Hablar con él y ofrecerá su ayuda. Hay que aceptar su propuesta para que se una al equipo.


- ZEKE:
Después de cumplir con la misión en la Sei´s Tomb (encontrar un ratón), volver a Nakajima Robotics. Hablar con todos, ir al cuarto de arriba y volver a bajar.
Se encontrará que abajo hay 2 personajes nuevos: un robot (Zeke) y un trabajador de Nakajima. Hablar con ambos. El robot nos dá dos opciones para responder: granted o denied.
Elegir GRANTED en las 2 ocasiones y podrá reclutar a ZEKE.

- ¡CAMBIAR EL MODELO DE ROBOT!
Esta historia permite una increíble opción: 6 modelos disponibles de Robot, además del personaje principal. Con distintas habilidades, y de apariencia distinta, tanto en el campo como en la batalla. Hablar con el trabajador que estaba al lado de Zeke para elegir entre los distintos modelos.


- THUNDER:
Como ya expliqué en la parte GENERAL, Thunder está en Yorkland al lado del molino del pueblo. Lute hablará con él y se podrá optar entre reclutarlo o no (si no se tiene a Lute puede que en Yorkland no esté Thunder).


- FUSE:
Si se está cumpliendo con la tarea encomendada para obtener el gift de la Arcane Magic, se pasará por IRPO en búsqueda de la Shield Card. Allí nos encuentra con Fuse, que luego de guiar al grupo a las montañas de Mosperiburg, se une al equipo.


- COTTON Y KING SEI:
En la miniguía general, expliqué como obtener a estos personajes, cosa que puede hacerse independientemente de la historia que se esté jugando, en el momento que se crea adecuado (hay que estar bien preparado para vencer a King Sei o recorrer Bio Research Lab).


- EMELIA: en Baccarat
Como requisito para obtener el gift de la magia Arcane, habrá que ir a Baccarat a buscar la Gold Card. Al hablar con una de las conejitas del casino, aparece el gnome, el que al parecer es el dueño del casino. Éste pasa corriendo y se va con la conejita.
Hay que seguirlo y se verá que  ambos suben a un ascensor, el cuál no es posible alcanzar.
Entonces hay que ir a los pisos inferiores, buscando un ascensor al que se pueda abordar. Cuando esto se logra, hay que elegir ir al parking. Allí, además de autos, hay una alcantarilla abierta. Al acercarse a ella aparece Emelia y se une al equipo.


- LEONARD: De Dr. a Robot
En Nakajima Robotics el grupo se entera de que Leonard ha sido asesinado en Manhattan.
Tarde o temprano habrá que ir allí para continuar con la historia.
Cuando se vaya a la Central Gate en Manhattan, se encontrará con que Leonard copió su mente en robot y se unirá al equipo.


- ANNIE:
Ella está en Koorong y no se unirá al grupo a menos que se esté en proceso de conseguir el gift de la Rune magic. Cuando se hayan obtenido por lo menos 2 runas, hay que hablar con ella en Koorong y así se la reclutará.
Si ya se tiene la Arcane magic, se puede renunciar a ésta yendo a Devin y hablando con el personaje que està en la carpa (el que habla de la runas).


- Tártaros: Big digger y Dragon Program
Con Leonard hay que ir a Tártaros, pero recomiendo prepararse bien antes: está lleno de robots y pegan duro.
Uno de ellos es el Big digger, de los cuales habrá uno en cada una de las habitaciones con switches.
Si se vence a Big digger, y alguno de los personajes robots sobrevive, éste podrá aprender el ataque especial Dragon Program (y quizás otros ataques interesantes).


- PZKWW: ¡Otro robot!
Antes de ir al final (HQ), poner a Leonard en el equipo principal (el de T260G), y dirigirse a Koorong. Allí, pasando las sewers, hay una tienda atendida por un robot verde y amarillo que vende importantes armas. Hablar con él, y Leonard conversará. Así se une PzkwW al equipo.

- HQ: EL FINAL
Sólo desde el aeropuerto (port) de Manhattan se puede llegar a este cuartel central.
En el pueblito virtual, hay que matar a todos los gusanos que andan por las calles, para acceder a todas las zonas del escenario, y sobre todo entrar en una gran puerta donde espera un jefe.
HQ CORE se llama este jefe, que está rodeado de pequeños ayudantes a los que constantemente revive en caso de morir éstos. Después de largo rato de matar y ver revivir a estos enemigos, quizás se empiece a caer en la cuenta de que en el menú de batalla aparece el comando CONTACT en el momento en que todos los ayudantes han desaparecido. Si se ha llegado a esta situación, lo que se debe hacer es utilizar este comando Contact: es para tomar contacto con HQ Core y así vencerlo.
Después de la victoria hay que salir ir al pueblo, cruzar el puente, y entrar en un edificio que asemeja a una iglesia. Allí hay unos paneles de colores hay que pasar. Subir en este orden para que la puerta al siguiente piso se abra:
ROJO - AMARILLO - AZUL - GRIS - NARANJA - VIOLETA - VERDE. Así se encienden todos al mismo tiempo y la puerta se abre.
Luego se puede encontrar algo así como una habitación de cristal transparente, donde se ven dos pisos cuadriculados con los colores verde, rojo y/o azul. Para subir de un piso a otro habrá que cambiar el color de los paneles, de manera que queden de la siguiente manera (es un cuadriculado de tres por tres):

verde - rojo - verde
rojo - verde - rojo
verde - rojo - verde

Es decir, se debe formar una cruz roja con centro verde.
El color de los paneles del piso varía cuando se toca el botón círculo, y variará según en qué sector se esté parado, entre los 3 colores posibles. Habrá que moverse por el piso probando hasta lograr formar el dibujo antes dicho con el color rojo (no es fácil, pero probando tarde o temprano se logra).


PSX APUNTES - Juegos de Playstation

CONTENIDO:

- Combat Arena
- Gen
- Mei Ling y Riki
- Lute
- Engineer Car
- Zeke
- ¡Cambiar el modelo de Robot!
- Thunder
- Fuse
- Cotton y King Sei
- Emelia
- Leonard
- Annie
- Dragon Program
- PzkwW: ¡otro robot!
- HQ: el final (HQ Core)

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