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Tombi! o Tomba! / Guía / Página 10: Eventos pendientes - Final

Pg 1: V. of All Beginning | Pg 2: Dwarf Forest | Pg 3: Charity Square - Mushroom Forest | Pg 4: Phoenix Mountain - Baccus Village

Pg 5: Haunted Mansion | Pg 6: Lava Caves - Hidden Village | Pg 7: Deep Jungle | Pg 8: Underground Maze | Pg 9: Trick Village

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FAQS DE TOMBI
Respuestas a las preguntas que nos llegan

TOMBI! o TOMBA!


Wobbly Wharf:

Le pego al barril con el Stone Boomerang (Boomerang de Piedra) y  los pinchos que tenía el barril desaparecen. Me pongo a la izquierda del barril y lo empujo hasta que caiga al agua. Entonces se inicia:

WHERE THE BARREL ROLLS... (Adonde rueda el barril ...)

Luego me sumerjo allí mismo y toco un remolino (torbellino) que hay frente a un caño rosado. El remolino desaparece. Se resuelve:

WHERE THE BARREL ROLLS... (Adonde rueda el barril ...) -- CLEAR!

El caño conduce a uno de los cuartos ya visitados en Haunted Mansion.
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Dwarf Village:

Cerca del aljibe, a la derecha de la cabaña del doctor, hablo con un Enano cuya ropa es celeste tirando a gris: he encontrado a uno de los 7 amigos (one friend found).
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Watch Tower:

En el tope de la Torre, lado izquierdo, hay una gran roca. Me pongo a su derecha y la empujo hacia el precipio. La roca cae sobre un balancín y una araña sube. La araña pincha un gran  globo rosa, y de él sale un espejo que cae sobre el balancín. Salto y recojo el espejo. Es el ítem: Dirty Mirror (Espejo Sucio). Se inicia:

A MAGIC MIRROR? (¿Un espejo mágico?)

En la torreta y miro por el telescopio ¡La escena ha cambiado! Ahora se ven dos cerdos en un bote acercándose a la isla con forma de cabeza de cerdo.
En el cofre amarillo que está en lo más alto de la Torre, lado derecho, está la Million Year Old Bell (Campana de 1 millón de años).
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Village of All Beginnings:

Hablo con Mizuno, que recupera su espejo y sus cristales. Luego me dice que va a hacer algo que le llevará tiempo, que más tarde regrese y me lo mostrará. Se resuelve:

WHAT THE WITCH LOST (Lo que la bruja perdió) -- CLEAR!

Frente al caldero uso lal Butamushi Thorn (Espina Butamisa?). La bruja dice que ahora falta la Biting Plant Flower (Flor de la planta carnívora). Uso la Biting Plant Flower, y se resuelve:

BITING PLANT FLOWER (Flor de la planta carnívora) -- CLEAR!

Luego me dice que falta el Silver Powder (Polvo Plateado), entonces uso dicho ítem. Y así me sigue diciendo qué usar, y  yo uso lo que me va indicando a continuación: Molasses (Melaza), Kokka Claw (Uña de Kokka) y Needlegator Teeth (Diente de Lagartija?). Cuando he puesto todos esos ingredientes, se resuelve:

LET´S MAKE CANDY (Vamos a hacer caramelo) -- CLEAR!

Y recibo el ítem Gold Candy (Caramelo de oro). Ya tengo los 5 objetos de oro.
Salgo de la casa de la bruja, y vuelvo al poco tiempo. Ya está listo lo que estaba preparando: es el Magic Mirror (Espejo Mágico). Me dá ese ítem y se resuelve:

A MAGIC MIRROR? (¿Un Espejo Mágico?) -- CLEAR!

Hablo con la bruja y me dice que el espejo sirve para aumentar el poder de las herramientas. Fusionando el Blackjack con el Grapple (Garfio), me fabrica el Grapplejack (GanchoGarfio). Se resuelve:

POWER UP FOR TOOLS?! (¿¡Aumenta el poder de las herramientas?!) -- CLEAR!

Esta nueva herramienta se clava como el Grapple, pero sirve también para pegar. Es ideal para matar a los enemigos rápidamente (de un golpe), y así aumentar el AP.
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Mushroom Forest:

En la parte trasera del escenario están los 2 bonsugees amarillos. Los mato como hice con los anteriores (montar sobre uno y lanzarlo sobre el  otro para que cambien de forma, tres veces).  Así obtengo el ítem Tear Jar (Jarra de Lágrimas). Es la botella de lágrimas que estaba buscando. Se resuelve:

I NEED A TEAR BOTTLE (Necesito una botella de lágrimas) -- CLEAR!

Uso dicho ítem y se equipa en la espalda de Tombi.
Ahora voy adonde está la flor amarilla. Es por debajo de la plataforma adonde está el Enano caminando. Me ubico frente a la flor y uso el ítem Rise and Shine Powder (Polvos de Reanimación).
La flor amarilla se abre y llora. Me pongo bajo las lágrimas para que la botella se llene. Obtengo así el ítem Flower Tears (Lágrimas de Flor).
Se resuelve entonces:

TEARS FROM A FLOWER (Lágrimas de una flor) -- CLEAR!
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Charity Square:

Frente a la fuente (estatuas de angelitos enanos) uso el ítem Flower Tears (Lágrimas de Flor). La fuente revive y se resuelve:

THE BROKEN FOUNTAIN (La Fuente Rota) -- CLEAR!

Y en ese mismo lugar aparece una enorme Torre con forma de flor. Se inicia:

THE FLOWER TOWER (La Torre de las Flores) 

El angelito enano de la izquierda me dice que necesito mucho AP para entrar en la Torre. Tengo al momento 1.819.000 puntos de AP y entro a la Torre sin problemas.
Se resuelve:

THE FLOWER TOWER (La Torre de las Flores) -- CLEAR!

En la cima de la Torre obtengo el ítem Sacred Fish (Pez Sagrado). Lo equipo. Sirve para correr más rápido.
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Stormy Mountain:

En un cofre amarillo encuentro el Iron Boomerang (Boomerang de Hierro).
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Village of All Beginnings:

Hablo con la bruja: está estornudando. Se inicia:

TAKE TWO OF THESE (Toma dos de esos)

Uso el ítem Cold Medicine (Medicina para el Resfrío) y se resuelve:

TAKE TWO OF THESE (Toma dos de esos) -- CLEAR!

Voy al principio del escenario. Allí hay una planta colgante de color rosa (se parece a las esporas del Bosque de 100 Flores). Se llama Peach Flower (Flor del Melocotón o Durazno), y si me cuelgo de ella sale un polvillo amarillo. Trato de que el cerdo que está cerca de dicha planta me siga y se ponga  debajo de ella. Tocando al cerdo (aunque se pierda vitalidad) se puede lograr que el cerdo siga a Tombi (es bastante difícil lograrlo).
Una vez que el cerdo queda bajo la planta, me cuelgo de ella para que salga el polvito y caiga sobre el cerdo. Entonces se convierte en un cerdo cachorrito (baby pig).  Trata de escapar pero lo monto, y así obtengo el ítem Baby Pig (Cachorro de cerdito Koma). Se inicia:

PEACH FLOWER GAS (Gas de la Flor del Melocotón)

Es el Baby Koma Pig (Cachorro de cerdito Koma) del cual me hablaba el personaje que antes lloraba en Baccus Village.
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Baccus Village:

Junto al personaje que está a la izquierda de la casa de la Fortune Teller, ése que antes lloraba, uso el ítem Baby Pig (Cerdo Cachorro), y se resuelve:

PEACH FLOWER GAS (Gas de la Flor del Melocotón) -- CLEAR!

Me dá una Kokka Claw (Uña de pájaro Kokka).
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Trick Village:

Hablo con el Anciano de 10.000 años. Y como ya encontré los 5 objetos de oro, se resuelve (no se inició):

THE 5 GOLDEN ITEM (Los 5 ítems dorados) -- CLEAR!

Recordemos cuáles eran:
Gold Flower (Flor de oro)
Golden Leaf Butterfly (Mariposa Hoja dorada)
Gold Medal (Medalla de oro)
Golden Fruit (Fruta dorada)
Gold Candy (Caramelo de oro)

Nota: Si luego de conseguir alguno de estos objetos, pero no todos, se habla con el anciano, el evento se iniciará. Luego se resolverá cuando se hayan encontrado los 5 objetos y se vuelva a hablar con el anciano.
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Old Tree Hill:

Monto sobre el lorito, y ahora me dice si hay algo que quiera preguntarle al árbol. Luego me dá la ubicación de los 5 objetos de oro (ya los tengo...!) y se resuelve:

TREE OF KNOWLEDGE KNOWS (El Árbol Sabio Conoce) -- CLEAR!

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Baccus Village:

A la derecha de la entrada hay un nuevo personaje. Le hablo y resulta ser otro de los 7 amigos. Ya tengo 2.
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Haunted Mansion:

Lado Norte:

Desde la puerta con cara de risa me tiro hacia adelante por la colina, llegando al plano más adelantado del Lado Norte. Entro en la puerta con cerradura grande y me balanceo por las ramitas, para llegar al lugar alto que hay a la derecha, adonde antes había un cofre. Ahora hay allí un nuevo personaje: es otro de los amigos. Ya van 3.
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Y Crossing:

Aquí hay ahora 2 "forzudos". Hablo con el de la derecha, y resulta ser otro de los 7 amigos. Ya van 4.
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Iron Castle:

Al entrar al Castillo de Hierro encuentro que hay un nuevo personaje. Le hablo y resulta ser otro de los amigos. Ya tengo 5.
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Lumberjack Factory: (Taller, Fábrica o Aserradero)

Aquí encuentro un personaje frente a la jaula, que antes no estaba. Le hablo y resulta ser otro de los amigos. Ya tengo 6 amigos. Y no hace falta buscar más, ya que el 7mo aparece espontáneamente en el momento necesario.
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EL GRAN FINAL:

Underground Maze. Strange Small Room: (Cámara Pequeña)

Habiendo encontrado 130 eventos, creo que estoy listo para ir al final.

Nadie que yo sepa ha encontrado más, a pesar de que quedan 6 espacios vacíos en la página 8 del Libro de Eventos. La caja del juego dice que los eventos son 130. Si hay otros eventos lo sabrán los creadores del juego, porque nadie los ha podido descubrir. Me ha quedado sin usar la Boss´ Jewel (Joya del Jefe). Y si me pongo frente al caldero de la bruja Mizuno, puedo usar el ítem Bunk Flower (la comida preferida del pájaro Fenix, de la que me han quedado 2 unidades), y una Kokka Claw (Uña de Kokka) que me ha sobrado. Sin embargo eso no ha dado ningún resultado, aunque sugiere que podría faltar algo... También tengo el Yan´s Lunch (Almuerzo de Yan), y me han sobrado algunos quesos, pero no se pueden usar en el caldero.

Entonces entro en el Strange Small Room (Cámara Pequeña). Los amigos son 6, pero Barón es el 7mo amigo. Se resuelve:

SEVEN FRIENDS (Los Siete amigos) -- CLEAR!

La Última Puerta de Cerdiablos se abre. Me encuentro con el Ultimate Evil Pig (Último Cerdiablo), de color negro.
Obviamente es el más difícil de vencer. Hay que tratar de montarlo antes de que aparezca del todo, porque cuando termina de materializarse  lanza un hechizo que paraliza a Tombi, y ya será imposible tratar de atraparlo. Para que Tombi se mueva más rápido y tenga más posibilidad de cazar a tiempo al Cerdiablo, conviene equipar el Physic Fish (Pez Físico o Pez Raro). Luego de vencer al Cerdiablo se resuelve:

THE REAL EVIL PIG (El Cerdiablo Verdadero) -- CLEAR!

Escenas finales, los títulos (créditos) y finalmente se resuelve:

GRANPA´ BRACELET (La Pulsera del Abuelo) -- CLEAR!

Y una pantalla describiendo el desempeño del jugador: AP, Eventos Encontrados, Eventos Resueltos, Tiempo, etc.

FIN...


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