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FAQS DE TOMBI
Respuestas a las preguntas que nos llegan |
TOMBI! o TOMBA!
Wobbly Wharf:
Le pego al barril con el Stone Boomerang
(Boomerang de Piedra) y los pinchos que tenía el barril desaparecen.
Me pongo a la izquierda del barril y lo empujo hasta que caiga al agua.
Entonces se inicia:
WHERE
THE BARREL ROLLS... (Adonde rueda el barril ...)
Luego me
sumerjo allí mismo y toco un remolino (torbellino) que hay frente a un
caño rosado. El remolino desaparece. Se resuelve:
WHERE THE BARREL ROLLS... (Adonde
rueda el barril ...) -- CLEAR!
El caño conduce a uno de los cuartos ya visitados en Haunted Mansion.
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Dwarf Village:
Cerca del aljibe, a la derecha de la cabaña del doctor, hablo con un Enano
cuya ropa es celeste tirando a gris: he encontrado a uno de los 7 amigos (one
friend found).
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Watch Tower:
En el tope de la Torre, lado izquierdo, hay una gran roca. Me pongo a su
derecha y la empujo hacia el precipio. La roca cae sobre un balancín y una
araña sube. La araña pincha un gran globo rosa, y de él sale un
espejo que cae sobre el balancín. Salto y recojo el espejo. Es el ítem:
Dirty Mirror (Espejo Sucio). Se inicia:
A MAGIC MIRROR? (¿Un espejo
mágico?)
En la torreta y miro por el telescopio ¡La escena ha cambiado! Ahora se
ven dos cerdos en un bote acercándose a la isla con forma de cabeza de
cerdo.
En el cofre amarillo que está en lo más alto
de la Torre, lado derecho, está la Million Year Old
Bell (Campana de 1 millón de años).
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Village of All Beginnings:
Hablo con Mizuno, que recupera su espejo y sus cristales. Luego me dice
que va a hacer algo que le llevará tiempo, que más tarde regrese y me lo
mostrará. Se resuelve:
WHAT
THE WITCH LOST (Lo que la bruja perdió) -- CLEAR!
Frente al
caldero uso lal Butamushi Thorn (Espina
Butamisa?). La bruja dice que ahora falta la Biting Plant Flower (Flor de
la planta carnívora). Uso la Biting Plant Flower,
y se resuelve:
BITING PLANT
FLOWER (Flor de la planta carnívora) -- CLEAR!
Luego me dice
que falta el Silver Powder (Polvo Plateado),
entonces uso dicho ítem. Y así me sigue diciendo qué usar, y yo uso
lo que me va indicando a continuación: Molasses
(Melaza), Kokka Claw (Uña de Kokka) y
Needlegator Teeth (Diente de Lagartija?).
Cuando he puesto todos esos ingredientes, se resuelve:
LET´S MAKE CANDY (Vamos a hacer
caramelo) -- CLEAR!
Y recibo el ítem
Gold Candy (Caramelo de oro). Ya tengo los 5 objetos de oro.
Salgo de la casa de la bruja, y vuelvo al poco tiempo. Ya está listo lo
que estaba preparando: es el Magic Mirror
(Espejo Mágico). Me dá ese ítem y se resuelve:
A MAGIC MIRROR? (¿Un Espejo
Mágico?) -- CLEAR!
Hablo con la bruja y me dice que el
espejo sirve para aumentar el poder de las herramientas. Fusionando el
Blackjack con el Grapple (Garfio), me fabrica el
Grapplejack (GanchoGarfio). Se resuelve:
POWER UP FOR TOOLS?! (¿¡Aumenta el
poder de las herramientas?!) -- CLEAR!
Esta nueva
herramienta se clava como el Grapple, pero sirve también para pegar. Es
ideal para matar a los enemigos rápidamente (de un golpe), y así
aumentar el AP.
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Mushroom Forest:
En la parte trasera del escenario están los 2 bonsugees amarillos. Los
mato como hice con los anteriores (montar sobre uno y lanzarlo sobre el
otro para que cambien de forma, tres veces). Así obtengo el ítem
Tear Jar (Jarra de Lágrimas). Es la botella
de lágrimas que estaba buscando. Se resuelve:
I NEED A TEAR BOTTLE (Necesito una
botella de lágrimas) -- CLEAR!
Uso dicho ítem y se equipa en
la espalda de Tombi.
Ahora voy adonde está la flor amarilla. Es por
debajo de la plataforma adonde está el Enano caminando. Me ubico frente a
la flor y uso el ítem Rise and Shine Powder
(Polvos de Reanimación).
La flor amarilla se abre y llora. Me pongo
bajo las lágrimas para que la botella se llene. Obtengo así el ítem
Flower Tears (Lágrimas de Flor).
Se
resuelve entonces:
TEARS
FROM A FLOWER (Lágrimas de una flor) -- CLEAR!
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Charity Square:
Frente a la fuente (estatuas de angelitos enanos) uso el ítem
Flower Tears (Lágrimas de Flor). La fuente
revive y se resuelve:
THE
BROKEN FOUNTAIN (La Fuente Rota) -- CLEAR!
Y en ese mismo
lugar aparece una enorme Torre con forma de flor. Se inicia:
THE FLOWER TOWER (La Torre de las
Flores)
El angelito enano de la izquierda me dice
que necesito mucho AP para entrar en la Torre. Tengo al momento 1.819.000
puntos de AP y entro a la Torre sin problemas. Se resuelve:
THE FLOWER TOWER (La Torre de las
Flores) -- CLEAR!
En la cima de la Torre obtengo el ítem
Sacred Fish (Pez Sagrado). Lo equipo. Sirve
para correr más rápido.
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Stormy Mountain:
En un cofre amarillo encuentro el Iron Boomerang
(Boomerang de Hierro).
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Village of All Beginnings:
Hablo con la bruja: está estornudando. Se inicia:
TAKE TWO OF THESE (Toma dos de
esos)
Uso el ítem Cold Medicine
(Medicina para el Resfrío) y se resuelve:
TAKE TWO OF THESE (Toma dos de
esos) -- CLEAR!
Voy al principio del escenario. Allí hay una planta colgante de color rosa
(se parece a las esporas del Bosque de 100 Flores). Se llama Peach Flower
(Flor del Melocotón o Durazno), y si me cuelgo de ella sale un polvillo
amarillo. Trato de que el cerdo que está cerca de dicha planta me siga y
se ponga debajo de ella. Tocando al cerdo (aunque se pierda
vitalidad) se puede lograr que el cerdo siga a Tombi (es bastante difícil
lograrlo).
Una vez que el cerdo queda bajo la planta, me cuelgo de ella
para que salga el polvito y caiga sobre el cerdo. Entonces se convierte en
un cerdo cachorrito (baby pig). Trata de escapar pero lo monto, y
así obtengo el ítem Baby Pig (Cachorro de
cerdito Koma). Se inicia:
PEACH FLOWER GAS (Gas de la Flor del Melocotón)
Es el Baby Koma Pig (Cachorro de cerdito Koma) del cual me hablaba
el personaje que antes lloraba en Baccus Village.
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Baccus Village:
Junto al personaje que está a la izquierda de la casa de la Fortune
Teller, ése que antes lloraba, uso el ítem Baby Pig
(Cerdo Cachorro), y se resuelve:
PEACH FLOWER GAS (Gas de la Flor
del Melocotón) -- CLEAR!
Me dá una
Kokka Claw (Uña de pájaro Kokka).
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Trick Village:
Hablo con el Anciano de 10.000 años. Y como ya encontré los 5
objetos de oro, se resuelve (no se inició):
THE 5 GOLDEN ITEM (Los 5 ítems
dorados) -- CLEAR!
Recordemos cuáles eran:
Gold Flower (Flor de oro)
Golden Leaf
Butterfly (Mariposa Hoja dorada)
Gold Medal (Medalla de oro)
Golden
Fruit (Fruta dorada)
Gold Candy (Caramelo de oro)
Nota: Si luego de conseguir alguno de estos
objetos, pero no todos, se habla con el anciano, el evento se iniciará.
Luego se resolverá cuando se hayan encontrado los 5 objetos y se vuelva a
hablar con el anciano.
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Old Tree Hill:
Monto sobre el lorito, y ahora me dice si hay algo que quiera preguntarle
al árbol. Luego me dá la ubicación de los 5 objetos de oro (ya los
tengo...!) y se resuelve:
TREE OF KNOWLEDGE KNOWS (El Árbol Sabio Conoce) -- CLEAR!
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Baccus Village:
A la derecha de la entrada hay un nuevo personaje. Le hablo y resulta ser
otro de los 7 amigos. Ya tengo 2.
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Haunted Mansion:
Lado Norte:
Desde la puerta con cara de risa me tiro hacia adelante por la colina,
llegando al plano más adelantado del Lado Norte. Entro en la puerta con
cerradura grande y me balanceo por las ramitas, para llegar al lugar alto
que hay a la derecha, adonde antes había un cofre. Ahora hay allí un nuevo
personaje: es otro de los amigos. Ya van 3.
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Y Crossing:
Aquí hay ahora 2 "forzudos". Hablo con el de la derecha, y resulta ser
otro de los 7 amigos. Ya van 4.
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Iron Castle:
Al entrar al Castillo de Hierro encuentro que hay un nuevo personaje. Le
hablo y resulta ser otro de los amigos. Ya tengo 5.
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Lumberjack Factory:
(Taller, Fábrica o Aserradero)
Aquí encuentro un personaje frente a
la jaula, que antes no estaba. Le hablo y resulta ser otro de los
amigos. Ya tengo 6 amigos. Y no hace falta buscar más, ya que el 7mo
aparece espontáneamente en el momento necesario.
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EL GRAN FINAL:
Underground Maze. Strange Small Room: (Cámara Pequeña)
Habiendo encontrado
130 eventos, creo que estoy listo para ir al final.
Nadie que yo sepa ha encontrado más, a pesar de que quedan 6 espacios
vacíos en la página 8 del Libro de Eventos. La caja del juego dice que los
eventos son 130. Si hay otros eventos lo sabrán los creadores del juego,
porque nadie los ha podido descubrir. Me ha quedado sin usar la Boss´
Jewel (Joya del Jefe). Y si me pongo frente al caldero de la bruja Mizuno,
puedo usar el ítem Bunk Flower (la comida preferida del pájaro
Fenix, de la que me han quedado 2 unidades), y una Kokka Claw (Uña de
Kokka) que me ha sobrado. Sin embargo eso no ha dado ningún resultado,
aunque sugiere que podría faltar algo... También tengo el Yan´s Lunch
(Almuerzo de Yan), y me han sobrado algunos quesos, pero no se pueden usar
en el caldero.
Entonces entro en el Strange Small
Room (Cámara Pequeña). Los amigos son 6, pero Barón es el 7mo amigo.
Se resuelve:
SEVEN FRIENDS
(Los Siete amigos) -- CLEAR!
La Última Puerta de Cerdiablos
se abre. Me encuentro con el Ultimate Evil Pig (Último Cerdiablo), de
color negro.
Obviamente es el más difícil de vencer. Hay que tratar de
montarlo antes de que aparezca del todo, porque cuando termina de
materializarse lanza un hechizo que paraliza a Tombi, y ya será
imposible tratar de atraparlo. Para que Tombi se mueva más rápido y tenga
más posibilidad de cazar a tiempo al Cerdiablo, conviene equipar el
Physic Fish (Pez Físico o Pez Raro). Luego de vencer al Cerdiablo se
resuelve:
THE REAL EVIL PIG
(El Cerdiablo Verdadero) -- CLEAR!
Escenas finales, los
títulos (créditos) y finalmente se resuelve:
GRANPA´ BRACELET (La Pulsera del
Abuelo) -- CLEAR!
Y una pantalla describiendo el desempeño
del jugador: AP, Eventos Encontrados, Eventos Resueltos, Tiempo, etc.
FIN...
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CUALQUIER COMENTARIO O PREGUNTA QUE QUIERAS HACER AL AUTOR DE ESTA GUÍA
PUEDES CONTACTARLO EN EN EL
LIBRO DE VISITAS
, por mail a: psxjuglar@yahoo.com
o en el
FORO
Pg 1: Village of All
Beginning |
Pg 2: Dwarf Forest
Pg 3: Charity Square - Mushroom Forest
Pg 4: Phoenix Mountain - Baccus
Village | Pg 5: Haunted Mansion
Pg 6: Lava Caves - Hidden Village |
Pg 7: Deep
Jungle
Pg 8: Underground Maze |
Pg 9: Trick Village
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