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THE JUNGLE PIG BAG (La Bolsa de Cerdo de la Jungla)
Para avanzar por esta jungla conviene equipar la Fire Jewel (Joya de Fuego) y el Funky Parasol. La única forma de matar a los nativos es usando el hechizo de fuego de la Fire Jewel. Y el parasol es muy útil para los saltos que hay que hacer en este escenario.
Mato al primer nativo, y corro ida y vuelta varias veces entre los dos primeros tambores. Entonces aparece una Mariposa Hoja (Leaf Butterfly). Es decir que aquí hay más mariposas. Me mantengo allí, matando al primer nativo cuando vuelve a aparecer, y corriendo entre los 2 tambores. La idea es que sigan apareciendo estas mariposas, que necesito recolectar para cumplir con un evento. En conclusión, puedo decir que allí se puede recolectar un máximo de 4 mariposas. Que sumadas a las que ya hay en la jaula de Charity Square, completarían las 30 mariposas que en total se necesitan para resolver LEAF BUTTERFLIES (Mariposas Hoja).
Hacia la derecha encuentro un cofre de
madera que contiene el Funga Drum (Tambor
Funga). Más adelante subo a una jaula y paso a la parte
posterior del escenario. Yendo hacia la izquierda me encuentro con
un personaje musculoso (forzudo). Le hablo: perdió su sombrero, y
ahora lo tiene un mono. Me pide que lo recupere. Se inicia:
FIND CHARLES! (¡Encuentra a Charles!)
Subo por un tronco alto de palmera y a la izquierda veo ¡una Puerta de Cerdiablo! Es la de color naranja. Sólo la podrán ver si ya tienen la Orange Evil Pig Bag (Bolsa de Cerdiablo Naranja). Entro, y derroto al Cerdiablo. Se resuelve:
BACCUS VILLAGE (Ciudad Baco) -- CLEAR!
Una escena me muestra como se deshace el hechizo que sometía a Baccus Village. Los hombrecitos/ratón se convierten en humanos.
Debajo de donde estaba la puerta está Yan, el que juega a las escondidas. Le hablo y se resuelve:
TAKE OUT (Comida para llevar) -- CLEAR!
Me entrega 2 quesos
(cheese) y se va corriendo a su próximo escondite.
Subo sobre la jaula y avanzo colgándome por las piñas (Fundamental la Sombrilla aquí). Llego al piso,
paso al frente de la jaula, y voy hacia la izquierda. Subo la escalera y encuentro un ítem:
Bananas (Plátanos).
Yendo hacia la derecha hay un río. Colgando de una palmera está el mono Charles. Camino sobre un puente de madera que hay en el río y se rompe: Tombi cae al agua. Se está ahogando y Charles baja a rescatarlo. Me dice que me enseñará a nadar, pero que a cambio le consiga un trago. Se inicia:
A REFRESHING DRINK (Una Bebida Refrescante o Refresco)
y me dá el ítem:
Miner´s Hat (El Sombrero del Minero).
Vuelvo adonde el Minero, le hablo, y uso el
ítem Miner´s Hat.
Se resuelve:
FIND CHARLES! (¡Encuentra a
Charles!) -- CLEAR!
El minero se va, dejando libre la puerta. Entro por ella al
siguiente escenario.
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8- VILLAGE OF CIVILIZATION: (Ciudad de la Civilización)
8.1 THE Y CROSSING: (El cruce en Y)
Un letrero blanco indica tres caminos posibles: IRON CASTLE (Castillo de
Hierro), CLOCK TOWER (Torre del Reloj) y LUMBERJACK FACTORY (Taller,
Fábrica o Aserradero). Por el momento sólo se puede ir a Clock Tower.
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8.2 CLOCK TOWER:(Torre del Reloj)
Subo por la cadena de la derecha y hablo con el minero que ahora está
allí. Me ofrece un jugo (zumo). Le hablo de nuevo y me dice que no tiene
Bananas para preparar el jugo. Uso el ítem
Bananas (Plátanos), y prepara el jugo. Me dá
el ítem: Bananas Juice (Zumo de Plátanos).
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Masakari Jungle:
Junto al mono Charles uso el ítem Bananas Juice.
Se resuelve:
A REFRESHING DRINK (Una bebida
refrescante) -- CLEAR!
Me lanzo al río para que me enseñe a nadar. Me dá entonces unas lecciones de nado y se resuelve:
I CAN´T SWIM (No sé nadar) -- CLEAR!
Automáticamente vuelvo a la orilla, pero me vuelvo a lanzar al río para nadar (Hay que desequipar la Jewel Fire antes de lanzarse al agua). No hay que ir hacia la izquierda, porque hay una caída y Tombi muere. Yendo hacia la derecha encuentro otra escalerita para subir a la orilla.
Para poder subir hay que apretar el botón
X y apuntar con el stick hacia adelante.
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7.3 OLD TREE HILL:
(Colina del Viejo Árbol)
Subo por el camino y recojo una frutilla
(o fresa) que está colgando en el aire. Es el ítem:
Fruit Knowledge (Fruta del Saber). Salto sobre un Lorito rojo.
Pareciera que no pasa nada; sin embargo insisto, hasta que logro caer
justo sobre su cabeza. Entonces el loro dice: "Owwuch!" y comienza a
hablarme. Me cuenta que el Árbol del Saber (el que está en el fondo) me
quiere pedir un favor. Necesita nutrientes para mejorar su salud (está
viejito), y me pide que me pare sobre todas las Pump Rocks (Rocas
Acordeón) que hay en el juego, para que arrojen sus nutrientes a la
tierra. Se inicia:
THE PUMP
ROCKS (Las Rocas Acordeón)
Las pump rocks son esos arbustos cuyo tronco parece un fuelle (acordeón).
Las hay por todos lados, y al subir sobre ellas se aplasta su tronco.
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Masakari Jungle:
Hablo 2 veces con el musculoso Minero y me pide que vaya a revisar la Maquinaria del Reloj. Para esto me permitirá el acceso a Iron Castle (Castillo de Hierro) y Lumberjack Factory (Taller, Fábrica o Aserradero). Se inicia:
WE NEED POWER (Necesitamos Poder)
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8.3 IRON CASTLE: (Castillo de Hierro)
Ahora puedo entrar por esa gran puerta plateada que lleva al interior del Castillo. Hablo con el personaje que está adentro, el cual me dice que el Cuarto de Máquinas está detrás de esa vieja puerta que está allí. Pero que es imposible abrirla. Se inicia:
BREAK THE RUSTY DOOR! (¡Rompe la Puerta Oxidada!)
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8.4 LUMBERJACK FACTORY:(Taller, Fábrica o Aserradero)
Aquí hay uno de esos monstruos que parecen pulpos (BONSUGEE o Bonsugi), dentro de una jaula. Hablo con el personaje más cercano a la jaula, que me cuenta sobre el Mushroom Forest y las Flower Tears (Lágrimas de Flores). Dice que se puede obtener la Botella para las lágrimas, matando a un Bonsugee. Ahora no hay más Bonsugees en el Mushroom Forest. Pero al romper el hechizo de los Cerdiablos, volverán a aparecer por allí. Se inicia:
I NEED A TEAR BOTTLE (Necesito una Botella de Lágrimas)
Luego me habla de la flor que segrega lágrimas. Dice que hay una sola, es la que no ha florecido, y que el ítem
The Rise and Shine Powder (Polvos de Reanimación) la hará florecer. Se está a refiriendo a una flor amarilla que hay en el Mushroom Forest, que está cerrada. Se encuentra en una zona baja, cerca del final del escenario.
Si ya han usado dicho ítem cerca de esa flor, ésta ya estará abierta y llorando. De allí sacaremos luego las lágrimas que se necesitan para resolver uno de los eventos.
El otro personaje me cuenta sobre la puerta
del Castillo. Hay que hacerla explotar con una Bomba. Se inicia:
I NEED A BOMB (Necesito una Bomba)
Dice que ha escondido una Bomba en el árbol más alto de la Jungla (la palmera). La bomba se parece a un coco.
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Masakari Jungle:
Subo por la palmera y, veo apenas que del lado izquierdo asoma un coco. Llego al tope y me paso al lado izquierdo para recoger la Bomba (Bomb). Se resuelve:
I NEED A BOMB (Necesito una Bomba) -- CLEAR!
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Iron Castle:
Frente a la puerta antigua de hierro, uso el ítem Bomb (Bomba). Explota y se resuelve:
BREAK THE RUSTY DOOR! (¡Rompe la Puerta Oxidada!) -- CLEAR!
Automáticamente entro por la puerta y se ve una escena donde la maquinaria vuelve a funcionar. Algo sucede en la Watch Tower, detrás de la segunda plataforma de madera, adonde se inició anteriormente el evento WHAT IS THIS? (Qué es esto?). Se resuelve:
WE NEED POWER (Necesitamos poder) -- CLEAR!
Se me ocurre revisar el Libro de los Eventos, y encuentro que otro evento se ha iniciado y resuelto automáticamente:
THE CIVILIZATION MACHINE (La
Máquina de la Civilización) -- Automático
Luego llegan 2 personajes y hablan con Tombi. Es sobre el anciano de 10.000 años. Dicen que vive cerca de una piscina (pool), en el tope de las Cataratas. Para llegar allí me dicen que tengo que ir a través de la Village of All Beginnings. Se inicia:
THE 10.000 YEAR OLD MAN (El Anciano de 10.000 años)
Luego me advierten que la puerta de OL´POND (Viejo Estanque o Laguna) está cerrada y me dan la llave (Key to Ol´ Pond: Llave del Viejo Estanque). Dicen que debo trasladarme en balsa (raft) desde Old Tree Hill (Colina del Viejo Árbol), para regresar por allí a Haunted Mansion (Mansión Encantada). Y que la balsa está en el Taller o Aserradero. Se inicia entonces:
LET´S RIDE THE RAFT! (¡Vamos en Balsa!)
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The Y Crossing:
Salgo del Castillo, y en el sitio donde están los carteles me encuentro de nuevo con el Minero. Le hablo, y me dice que en The Village of All Beginnings vió a una bruja bonita llamada Mizuno. Se inicia:
THE CUTE WITCH (La Bruja Bonita)
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Lumberjack Factory: (Taller, Fábrica o Aserradero)
Ahora hay un nuevo personaje al lado del autito (que es como el que estaba en el galpón de The Village of All Beginnigs). Le hablo, un barril vuela hacia el auto y el auto se infla. El personaje dice que para que el auto funcione se necesita una
Fuel Bar (Barra de Combustible). Se inicia:
FOOD FOR FUEL? (¿Comida para Combustible?)
Le hablo y me dice que ese auto se llama GoGo Car. No encuentra los ingredientes para hacer la Fuel Bar: necesita un balde o cubo lleno de vino.
Subo la escalerilla y hablo con el personaje que está más a la izquierda.
Me cuenta acerca de un elevador que hay en la Watch Tower, el cuál al
parecer desciende bajo la tierra. Se inicia:
WHAT´S UNDER THE FOREST? (¿Qué hay debajo el bosque?)
Finalmente recojo la balsa (raft) que está sobre la mesa, delante de la jaula (usar el botón X para recogerla).
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Old Tree Hill:
A la derecha del letrero, justo al lado de una roca acordeón, se puede ver apenas que hay un pequeño muelle (puerto). No está muy a la vista, hay que mirar bien para encontrarlo. Para subir a este muelle hay que apuntar con el stick hacia adelante. Sobre el muelle, uso el ítem
raft (balsa). Entonces se resuelve:
LET´S RIDE THE RAFT! (¡Vamos en Balsa!) -- CLEAR!
La balsa me lleva al muelle que hay en el Lado Norte de la Haunted Mansion.
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Haunted Mansion:
La mansión ha sido liberada del hechizo de los Cerdiablos. Voy a volver a explorarla por completo, a ver qué cosas nuevas me depara. Recordemos que ahora Tombi aprendió a nadar.
Lado Norte:
- Puerta de madera, sobre el letrero:
Es la habitación que tiene la llave grande dibujada en la pared. Hay un pescador. Dice algo así como "el colmo del ladrón es que le roben en su propia casa".
- Puerta a la derecha de la puerta con cara de risa: Adentro hay un Pirata (es el jefe de los ladrones), y un cofre azul detrás de él. Le hablo, pero no me dejará recoger el tesoro.
Desde la puerta de la risa, me tiro hacia adelante, y bajo la colina para llegar al otro plano del lado norte.
- Puerta de madera: En el final de esta habitación hay una puerta gris. ¡Ahora se puede entrar por ella! Me lleva hacia abajo, a una habitación similar, y que tiene una salida. Salgo y se resuelve:
WHAT´S UNDER THE FOREST? (¿Qué hay debajo del Bosque?) -- CLEAR!
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CONTINÚA
EN LA PÁGINA 8
Pg 1: Village of All
Beginning | Pg 2: Dwarf Forest
Pg 3: Charity Square - Mushroom Forest
Pg 4: Phoenix Mountain - Baccus
Village
Pg 5: Haunted Mansion
| Pg 6: Lava Caves - Hidden Village
Pg 8: Underground Maze |
Pg 9: Trick Village |
Pg 10: Ultimos
eventos
PSX APUNTES - Juegos
de Playstation
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