PSX APUNTES Videojuegos

"Porque seguimos jugando con los juegos de Playstation en PSP, PS 2, PS 3, PC y PS One"

Tombi! o Tomba! / Guía / Página 8: Underground Maze y vuelta por escenarios anteriores

Pg 1: V. of All Beginning | Pg 2: Dwarf Forest | Pg 3: Charity Square - Mushroom Forest | Pg 4: Phoenix Mountain - Baccus Village

Pg 5: Haunted Mansion | Pg 6: Lava Caves - Hidden Village | Pg 7: Deep Jungle | Pg 9: Trick Village | Pg 10: Ultimos eventos

Búsqueda personalizada

FAQS DE TOMBI
Respuestas a las preguntas que nos llegan

TOMBI! o TOMBA!


2.6 UNDERGROUND MAZE: (Laberinto Subterráneo)

Me encuentro en un lugar subterráneo, donde unos diggers (excavadores) están trabajando. A la izquierda de la entrada abro un cofre de madera que contiene un Cheese (queso). A la izquierda de cofre hablo con un digger: me dice que por allí hay un Fortune Teller (Adivino), pero para encontrarse con él hay que tener un muy alto valor de AP. Se inicia así:

THE BLUE FORTUNE TELLER (El Adivino Azul)

Al sur de la entrada le hablo a otro digger que está trabajando en una pared. Me promete abrir camino para que yo pueda pasar por allí. Se inicia:

DIG LIKE A MOLE (Cava como un topo)

A su derecha hay una salida que lleva a la Watch Tower, al hueco en la madera donde alguna vez se inicio el evento WHAT IS THIS? Salgo a Watch Tower y vuelvo a entrar por donde salí. Se resuelve:

WHAT IS THIS? (¿Qué es esto?) -- CLEAR!

Se trata de un elevador que me lleva de vuelta a la zona subterránea.
Más al sur de la entrada hay otro cofre azul. Contiene el ítem: Needlegator Teeth (Diente de Lagartija (?)). Dentro de un cuarto pequeño hablo con otro digger: me menciona una puerta de madera que no se puede abrir. Se inicia:

THE THIEF´S DOOR (La Puerta de los Ladrones)

Dice que la puerta fue construida por los Ladrones, para esconder sus tesoros allí. Y que no será fácil abrirla. Se necesita algo como una herramienta que usan los ladrones. Recuerda que un amigo suyo perdió un Special Wire (Gancho o Cable Especial) en la Trick Village (Ciudad de los trucos).
-------------------------------------------------------------

Haunted Mansion:

Lado Sur:

- Chimenea: En el tope de la chimenea hablo con un personaje: me dice que perdió algo y que se escondió allí para que su jefe no lo encuentre. Se inicia:

WHAT THE THIEF FORGOT (Lo que el Ladrón Olvidó)

-------------------------------------------------------------

Baccus Village:

En la 2da. parte de la ciudad (Central Park y Town Hall) subo la pared por los escaloncitos de la derecha. Allí hablo con el vaquero que está más a la derecha. Entonces me dá un ítem: Wine (Vino).
-------------------------------------------------------------

The Village of All Beginning:

Piso la primera Pump Rock (Roca acordeón) del juego y veo que salen unas gotitas: son los nutrientes que necesita el Árbol Sabio. De las otras Pump Rocks no sale nada, sin embargo hay que pisarlas a todas para resolver un evento.
En la casita de la derecha hay una puerta por la que antes no se podía entrar. Entro, y resulta ser la casa de una brujita Mizuno. Le hablo y se resuelve:

THE CUTE WITCH (La Bruja Bonita) -- CLEAR!

Luego me habla de un Caramelo Mágico (Magic Candy). Que le tengo que traer ciertos ingredientes: Biting Plant Flower (Flor Carnívora), un Silver Powder (Polvo Plateado), Molasses (Melaza), Needlegator Teeth (diente de lagartija?) y Butamushi Thorn. Se inicia:

LET´S MAKE CANDY (Vamos a hacer caramelo)

Me dice luego que también necesita sus Crystal balls (los cristales celestes, que ya tengo) y su espejo (mirror). Se inicia:

WHAT THE WITCH LOST... (Lo que la bruja perdió...)

-------------------------------------------------------------

Dwarf Village:

En la cabaña del doctor uso el ítem: Knowledge Fruit (Fruta del Saber). Se resuelve:

DELICIOUS KNOWLEDGE FRUIT (Fruta Deliciosa del Saber) -- CLEAR!

Sigue hablando el doctor, y se resuelve:

A MAN´S BEST FRIEND (El mejor amigo del hombre) -- CLEAR!

Y después se inicia:

BARON´S STRENGTH (La fuerza de Baron)

Luego me pide que vaya a la playa y le traiga Seaweed (Alga Marina). Se inicia:

SEAWEED FOR YOUR HEALTH (Alga Marina para tu salud)

Entro a la 2da parte de la ciudad  y se resuelve:

PLANT A FLOWER GARDEN (Planta un Jardín) -- CLEAR!

Y en el pozo creció una flor amarilla: es el ítem Gold Flower (Flor de Oro), el primer objeto de oro que consigo.



-------------------------------------------------------------

Charity Square:

En la jaula de las mariposas uso el ítem: Leaf butterflies (Mariposas Hoja). Con las últimas 4 que encontré en Masakari Jungle, se completa un total de 30 mariposas. Entonces las mariposas hacen volar a la jaula, y la llevan (con Tombi incluido) a Ciudad Oculta (Hidden Village).
-------------------------------------------------------------

Hidden Village: (Ciudad Oculta)

Del huevo grande que hay en esta ciudad, sale una mariposa volando. Es el ítem: Golden Leaf Butterfly (Mariposa Hoja Dorada), otro de los objetos de oro. Y se resuelve:

LEAF BUTTERFLIES (Mariposas Hoja)-- CLEAR!

Le hablo a Yan y me dice que hay un lugar llamado Flower Tower (Torre de la Flor). Pero para llegar allí debo hacer varias cosas antes. Y me obsequia el ítem: Golden Bowl (Tazón dorado ). Se resuelve:

HIDE AND GO SEEK (Al Escondite) -- CLEAR!

El ítem Golden Bowl no figura en el inventario (no es uno de los 5 objetos de oro que se necesitarán más adelante). No es un ítem, sino que es un premio que le dá Yan a Tombi: aumenta su vitalidad en varios puntos.
-------------------------------------------------------------

Phoenix Nest:

A la derecha del nido del Fenix encuentro que hay una bolita de color verde. Trato de recogerla y el juego me dice que no tengo suficiente experiencia. Pero sí se inicia:

GREEN HIDDEN POWERS (Poderes Verdes Escondidos)

La bolita verde ha de ser la Joya del Viento. Más adelante vendré para recogerla.

Sobre la experiencia:
En el status se puede ver la experiencia que hay para cada uno de los 3 hechizos: fuego (rojo), viento (verde) y agua (celeste). Está representada por una barrita de color, que aparece también cuando montamos a los enemigos del juego (cerdos, arañas, pájaros, etc.). El máximo de experiencia a la que hay que llegar en cada color es de 10 puntos. Una joya sólo se podrá recoger si la experiencia en ese color ha llegado a 10.

Enemigos y experiencia:
Voy a darles algunos ejemplos para cuando decidan aumentar la experiencia en determinado color (con el objetivo de recoger la joya correspondiente).
Rojo (Fuego): Cerdos rosados (en Village of All Beginnings, Forest of 100 Flowers, etc.) y pájaros rojos aumentarán la experiencia en el color rojo.
Azul (Agua): Lagartos con caparazón de pinchos, en Stormy Mountain; Pájaros Azules en Haunted Mansion.
Verde (Viento): Cerdos en Lava Caves y Arañas en Watch Tower.

Truco:
Usando el Mighty Fish (Pez Grande) que le dá la Sirena a Tombi cuando le enseña a bucear, se puede aumentar la experiencia al máximo en un instante. Hay que usarlo en algunos sitios donde hay agua. Si el pez aparece hay que recogerlo y se completará el máximo de experiencia en alguno de los 3 colores. Por ejemplo:
Ol´pond (Viejo Estanque): rojo
Río de la Jungla: azul
Haunted Mansion, lado Este, primera puerta: verde.
-------------------------------------------------------------

Lumberjack Factory: (Taller, Fábrica o Aserradero)

Junto al personaje que está al lado del autito uso el ítem: wine (vino). Se resuelve:

FOOD FOR FUEL? (¿Comida para Combustible?) -- CLEAR!

Luego el personaje me dá la Fuel Bar (Barra de Combustible) y se va con su autito.
-------------------------------------------------------------

Beach: (La playa)

Hay un objeto nuevo allí: Seaweed (Alga Marina), lo que me pedía el doctor de Dwarf Village para mejorar la salud de Baron.
-------------------------------------------------------------

Dwarf Village:

En la cabaña del doctor uso el ítem Seaweed (Alga Marina). Se resuelve:

SEAWEED FOR YOUR HEALTH (Alga Marina para tu salud) -- CLEAR!

Sigue hablando el doctor, y se resuelve:

BARON´S STRENGTH (La fuerza de Baron) -- CLEAR!

Y adquiero el ítem Baron. Con él puedo viajar a cualquier lugar que haya ya visitado, tal como lo hacía antes con las Charity Wings (Alas de Caridad).
-------------------------------------------------------------

Charity Square:

A la izquierda de la plataforma más larga, apareció una Puerta de Cerdiablo. Es la que corresponde a la Red Evil Pig Bag (Bolsa de Cerdiablo Roja). Entro y derroto al Cerdiablo de Viento. Entonces se ve una escena en donde Stormy Mountain (Montaña Tormentosa) es liberada de su hechizo: el viento desaparece y ahora será mucho más fácil explorar allí.
Se resuelve:

PHOENIX MOUNTAIN (Montaña del Fenix) -- CLEAR!
-------------------------------------------------------------

Stormy Mountain:

Ya no hay viento en la montaña. Se pueden explorar lugares que antes no, por la dificultad que había para saltar hacia la izquierda (viento en contra). Desde el sitio donde hay 3 calabazas colgantes, salto hacia la izquierda y subo a un sitio que antes no había podido alcanzar. Allí hay un nativo de Masakari Jungle. Le hablo y se inicia:

WHAT´S A FUNGA? (¿Qué es un Funga?)

Uso el ítem Funga Drum (Tambor Funga), que encontré en Masakari Jungle, y se resuelve:

WHAT´S A FUNGA? (¿Qué es un Funga?) -- CLEAR!

El nativo se retira de la puerta que estaba cuidando. Entro y recojo el ítem Molasses (Melaza, uno de los ingredientes que pidió Mizuno).
Busco de nuevo al digger (excavador), que ya terminó de hacer su pozo. Le hablo y se retira de la puerta que estaba cuidando. Se resuelve:

THE FAMOUS DIGGER (El Famoso Excavador) -- CLEAR!

Entro por la puerta y recojo un cheese (1 queso).
Ahora subo adonde estaban la puerta de risa y esa otra puerta gris que tenía un cartel de Peligro (Danger). Entro por esta última y se resuelve:

WHEN THE WIND DIES DOWN... (Cuando calme el viento) -- CLEAR!
-------------------------------------------------------------

Lava Caves:

En la jaula del Ladrón hay ahora una bolsita blanca. Es el ítem: What the thief forgot (Lo que el Ladrón olvidó).
-------------------------------------------------------------

Phoenix Nest:

Ya alcancé el máximo de experiencia en el color verde (10), así que voy a la derecha del nido y recojo la Joya Verde (Jewel of Wind o Joya del viento). Se resuelve:

GREEN HIDDEN POWERS (Poderes secretos de color verde) -- CLEAR!

Equipando esta joya, se puede saltar más alto. Y presionando X, se produce un remolino que permite a Tombi volar por un pequeño lapso de tiempo.
-------------------------------------------------------------

Haunted Mansion:

En la chimenea, junto al Ladrón, uso el ítem What the thief forgot (Lo que el Ladrón olvidó), y se resuelve:

WHAT THE THIEF FORGOT (Lo que el Ladrón olvidó) -- CLEAR!

Me regala 2 quesos (cheese) y se va adonde su jefe. Ya tengo los 10 quesos que me pedían en Baccus Village.
En el Lado Norte de la Mansion, en la puerta a la derecha de la puerta con cara de risa, hablo con el pirata del tesoro y se resuelve:

THE BOSS´ TREASURE (El Tesoro del Jefe) -- CLEAR!

Me permite abrir el cofre azul, el cual contiene la Boss´ Jewel. (Joya del Jefe, ítem que nadie parece saber para qué sirve).
-------------------------------------------------------------

Baccus Village:

En la casa de la derecha hablo con el hombre-ratón que me había pedido los 10 quesos. Se resuelve:

SOME CHEESE PLEASE! (¡Algo de queso, por favor!) -- CLEAR!

-------------------------------------------------------------

En cualquier lugar donde haya Pump Rocks (Rocas Acordeón):

Estuve pisando todas las Pump Rocks del juego. Al pisar la última de ellas (se puede hacer en cualquier orden, así que la última puede ser cualquiera), se resuelve:

THE PUMP ROCKS (Las Rocas Acordeón) -- CLEAR!
-------------------------------------------------------------

Old Tree Hill:

Salto sobre el lorito y me habla de parte del Árbol Sabio. Me agradece el haberlo ayudado a mejorar su salud (por los nutrientes que en la tierra volcaron las pump rocks), y me dice que si en alguna ocasión tengo una duda, recurra a él. Se inicia:

TREE OF KNOWLEDGE KNOWS (El Árbol Sabio Conoce)
-------------------------------------------------------------

Village of All Beginnings:

En el garage o galpón donde está el autito uso el ítem Fuel Bar (Barra de Combustible). Entonces el auto me lleva a un circuito para correr una carrera. Luego de hablar con el explorador que está en el comienzo, se inicia:

THE MERMAID´S SINGING ROCK (La Roca de la Sirena)

Con el analógico hacia la derecha se hace avanzar el auto, y con el botón X se salta. Si se completa el circuito antes de que se acabe el combustible, se llegará a una playa. Allí hay un cartel con los siguientes records:

1°) 24.96 sec
2°) 26.55 sec
3°) 28.16 sec

Más adelante hay un arco de roca. Si entro por él me encontraré con la sirena, la cual me dará medallas si rompo alguno de los records. La primera vez que se hable con ella (si no se ha roto aún ningún record) se iniciará:

I WANT A BRONZE MEDAL (Quiero una Medalla de Bronce)

Si se obtiene un tiempo entre el 2° y el 3° puesto, por ejemplo 27.00 sec, la sirena le dará a Tombi la Bronze Medal (Medalla de Bronce), y se resolverá:

I WANT A BRONZE MEDAL (Quiero una medalla de Bronce)

Luego la sirena dice que hay que ir por la Silver Medal y se inicia:

I WANT A SILVER MEDAL (Quiero una Medalla de Plata)

Si se obtiene un tiempo entre el 1° y el 2° puesto, por ejemplo 26.00 sec, la sirena le dará a Tombi la Silver Medal (Medalla de Plata), y se resolverá:

I WANT A SILVER MEDAL (Quiero una Medalla de Plata) -- CLEAR!

Finalmente la sirena dice que hay que intentarlo por la Gold Medal, y se inicia:

I WANT A GOLD MEDAL (Quiero una Medalla de Oro)

Si se obtiene un tiempo menor que el 1° puesto, por ejemplo 24.80 sec, la sirena le dará a Tombi la Gold Medal (Medalla de Oro), y se resolverá:

I WANT A GOLD MEDAL (Quiero una Medalla de Oro) -- CLEAR!



-------------------------------------------------------------
CONTINÚA EN LA PÁGINA 9

Pg 1: Village of All Beginning | Pg 2: Dwarf Forest
Pg 3: Charity Square - Mushroom Forest
Pg 4: Phoenix Mountain - Baccus Village | Pg 5: Haunted Mansion
Pg 6: Lava Caves - Hidden Village | Pg 7: Deep Jungle
Pg 9: Trick Village | Pg 10: Ultimos eventos

PSX APUNTES - Juegos de Playstation

+ Guía por Evento

+ Ubicaciones

+ Misceláneas

+ Foro de PSX

+ Galería de Fotos

LISTADO DE JUEGOS | EVENTOS | UBICACIONES | FORO DE PSX | PREGUNTAS MÁS FRECUENTES

PSX APUNTES - VIDEOJUEGOS - Porque seguimos jugando con los juegos de Playstation en PSP, PS 2, PS 3, PS ONE y PC
Juegos de aventura y rpgs de Playstation
FAVORITOS: VG MUSIC (Música de Videojuegos) | PSP HACKIT | RPG DREAMERS | PSX CHEATS
psxapuntes.webcindario.com