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Tombi! 2 o Tomba! 2 / Guía por Evento / Página 2: Eventos del 19 al 47 (Tuberías y Pueblo Minero)

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Indice de Eventos

TOMBI! 2 o TOMBA! 2: GUIA POR EVENTO


19. COOLS OFF AND DISAPPEARS! (¡Enfríalos y desaparecen!)

Inicio: Pipe´s Área (Área de Tuberías). Hablar con el minero que está al lado del letrero.
Resolución: Con el Ice Boomerang (Boomerang de hielo), pegarle a un globo de fuego (Capper) cuando su llama está alta. Se tiene que enfriar (se convierte en un globo azul).
El Ice Boomerang se consigue colgándose de la primera cadena y luego yéndolo a buscar al extremo izquierdo de uno de los caños de abajo. MAS AYUDA PARA ENCONTRAR EL ICE BOOMERANG
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20. I´M THIRSTY! (¡Tengo sed!)

Inicio: Pipe´s Área (Área de Tuberías). Entrar por la primera puerta y hablar con el personaje. Quiere agua.
Resolución: Usar el Water Bucket (Cubo de agua) frente al personaje. Si se tiene el cubo vacío (Bucket), hay que ir a llenarlo a Town of fisherman (Pueblo de pescadores).
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21. THE FUEL THAT BURNS WELL (El combustible que quema bien)

Inicio: Pipe´s Área (Área de Tuberías). Saltar hacia la primera cadena, procurando caer sobre el cofre rojo que está en su plataforma y recoger el tesoro, un ítem llamado Power Coal (carbón).
Resolución:  Coal-Mining Town (Pueblo minero). Entrar en la casa de Gran (Gran´s House, la puerta frente a las vías, Gran está en la puerta), subir la escalera caracol y salir por la puerta de arriba. Dejarse llevar por la cinta transporadora hasta llegar al otro lado. Hablar con el minero de la derecha, y Tombi le dará el Power Coal.
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22. REMOVE ALL THE CAPPERS (Remueve todos los globos de fuego)

Inicio: Pipe´s Área (Área de Tuberías). Luego de resolver COOLS OFF AND DISAPPEARS! (¡Enfríalos y desaparecen!) (n° 19), montar al globo que se ha enfriado y ahora es de color celeste.
Resolución: De la misma forma, pegar con el Ice Boomerang para enfriar y montar luego a todos los Cappers (Globos de fuego) que se encuentren obstruyendo tuberías. Al destaparlas todas se resuelve el evento.
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23. PULL AND OPEN! (¡Tira y entra! (?))

Inicio: Pipe´s Área (Área de Tuberías). Ir hasta el final izquierdo del caño más bajo. Subir por la cadena un poco y apagar con el Ice Boomerang (Boomerang de hielo) el fuego de la cadena más corta. Luego saltar a esa cadena corta. Se rompe una palanca cerca de la puerta de salida.
Resolución: Colgarse de la última cadenita, llegando a la salida. Se rompe la segunda traba y se abre la puerta.
Nota: Al ser dos cadenas, es posible que se pueda iniciar el evento con cualquiera de las dos y resolverlo con la otra. Es decir, distinto al orden que acabo de dar.
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24. THE LAUGHING DOOR (La puerta que ríe)

Inicio: Pipe´s Área (Tuberías). Ponerse frente a la puerta con cara de risa que está sobre la entrada al tunel de la vagoneta (Trolley entrance).
Resolución: Poner a Tombi en estado de risa y entrar por alguna de las puertas rojas con cara de risa que hay en el juego.
Por ejemplo: En Donglin Forest, montar una fruta roja que causa risa y subir por las plataformas y ramas sobre el río, para entrar en la casa de la bruja Mizuno.
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25. FEED THE CHICKS! (¡Alimenta a los pollos!)

Inicio: Pipe´s Área (Tuberías). Hay un cofre rojo en una plataforma alta, cerca de la escalerilla, que puede alcanzarse gracias al impulso del humo cuando las tuberías ya han sido destapadas. Montar el cofre y recoger el ítem que contiene, Chick Food x2 (Comida para pollos).
Nota: Para destapar las tuberías consultar el evento REMOVE ALL THE CAPPERS (Remueve todos los globos de fuego).
Resolución: Town of fisherman (Pueblo de pescadores). Subir al árbol donde estaba el pájaro con sus pichones. Tombi le dá a los pollos el ítem Chick Food (Comida para pollos).
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26. WHAT´S INSIDE THE MUD? (¿Qué hay dentro del lodo)

Inicio: Pipe´s Área (Área de Tuberías). Colgarse de la segunda cadena del puente levadizo. La primera cadena sube. Saltar a su plataforma y recoger la bola de lodo (mudball) que hay allí.
Resolución: Coal-Mining Town (Pueblo minero), en Underground Machine Room (Cuarto de máquinas). Ponerse junto a la lavadora (Washing Machine), abrir el inventario y usar el ítem Mudball Surprise (Bola de lodo con sorpresa).
La lavadora es la primera máquina de la derecha. Y para que se pueda usar el ítem, debe estar de color celeste. Esto se puede lograrse poniéndose a uno de los lados del letrero de la lavadora.
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27. LET´S GO TO TABBY´S HOUSE! (¡Vamos a la casa de Tabby!)

Inicio: Pipe´s Área (Área de Tuberías). Habiendo ya resuelto PULL AND OPEN! (¡Tira y entra! (?)) (n° 23), acercarse a la salida y el minero hablará.
Resolución: Coal-Mining Town (Pueblo minero). Entrar en la casa de Tabby (subiendo las primeras escaleras, puerta roja frente a las vías).
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28. GET BOMBS! (¡Consigue las bombas!)

Inicio: Coal-Mining Town (Pueblo minero).
Resolución: Dentro del Tool Shed (Depósito de herramientas), la casa grande de 4 puertas, hablar con el segundo minero.
Resolución: Cuando se ha conseguido el martillo (Hammer) ir hacia la entrada de las Pipes (Tuberías) para abrir la puerta que estaba cerrada con un extraño mecanismo. Pegarle con el martillo a ese gran tornillo que está delante de la puerta, y ésta se abre. Adentro recoger las Bombas (Bombs).
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29. LOST CLAY SPATULA! (¡Perdió la espátula!)

Inicio: Coal-Mining Town (Pueblo minero). Dentro del Tool Shed (Depósito de herramientas), la casa grande de 4 puertas, hablar con el minero rubio.
Resolución: Ir a la casa de enfrente. Hay un minero con una vasija que deja sobre la mesa y se va. Examinar 2 veces la vasija (botón círculo), para que se rompa y Tombi recoge la Clay Spatula (Espátula). Luego volver con el minero rubio y Tombi le dará la espátula.
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30. LET´S MAKE A POT! (¡Vamos a hacer una vasija!)

Inicio: Coal-Mining Town (Pueblo minero). En la casa frente a los faroles hablar con el minero que tiene en sus manos la vasija. Luego de la conversación el minero se va. Examinar 2 veces (botón círculo) la vasija, para que se caiga y se rompa.
Resolución: Resolver GET CLAY FROM THE MUD! (¡Consigue arcilla del lodo!) (n° 31). Tombi recibe Master´s Pot (Vasija del maestro). Volver a la casa frente a los faroles y hablar con el minero. Tombi le dá el Master´s Pot.
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31. GET CLAY FROM THE MUD! (¡Consigue arcilla del lodo!)

Inicio:Coal-Mining Town (Pueblo minero). Luego de resolver LOST CLAY SPATULA! (¡Perdió la espátula!) (n° 29).
Resolución: Luego de resolver DELIVER TO GRAN! (¡Entregar a Gran!) (n° 42), ir a Pipe´s Área (Área de Tuberías) y colgarse de la 2da cadena bajo el puente levadizo, para que suba la primera y poder saltar a recoger una bola marrón: Mudball (Bola de lodo) que aparece en su plataforma. Usar la Mudball junto al minero rubio que está en la casa de 4 puertas en el Pueblo minero. Dirá que lo que él necesita es Clay (arcilla).
Ir al Cuarto de máquinas en el Pueblo Minero y usar la Mudball junto a la máquina lavadora. De la máquina sale un objeto cualquiera que no es Clay. Volver a recoger otra Mudball, en el mismo sitio que antes, y lavarla también en la lavadora. Esta vez sí saldrá de la lavadora la Clay (arcilla).
Ahora volver a hablar con el minero rubio. Tombi recibe Master´s Pot (Vasija del maestro).
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32. BURY IN THE SAND! (¡Enterrado en la arena!)

Inicio: Coal-Mining Town (Pueblo minero). Subiendo las escaleras, en la zona central al frente hay un pozo con un letrero al lado. Acercarse al pozo.
Resolución: Recoger la carretilla verde que está allí cerca (botón círculo), y ponerla bajo la arena que cae de la cinta por encima de la puerta que está al fondo del escenario. Así se carga la carretilla con arena (Loaded sand: arena cargada). Volver al pozo y Tombi vierte la arena. "You need more sand" (Hace falta más arena). Cargar y vertir arena hasta que el pozo se llene (Hole completely filled).
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33. MAKE A LIGHT ALLOY! (¡Prepara aleación ligera!)

Inicio: Coal-Mining Town (Pueblo minero), en Underground Machine Room (Cuarto de máquinas). Resolver WHAT´S INSIDE THE MUD? (¿Qué hay dentro del lodo) (n° 26).
Resolución: Cuarto de Máquinas. Cuando se tiene el martillo, pegarle al tornillo que está delante de unas de las bocas de humo en la zona de Tuberías. Subirse al humo y saltar a la plataforma para recoger la Mudball Surprise (Bola de lodo con sorpresa).
En el cuarto de máquinas usar la bola en la lavadora y se obtiene Low-Purity Hardonium (Duranium impuro). Pegarle luego al poste delante de la máquina central y usar el Low-Purity Hardonium, para que salga High-Purity Hardonium (Duranium puro). Lo mismo hacer con Low-Purity Lightomite (Ligertomita impura).
Luego en la máquina de la izquierda usar ambos productos, que se mezclan obteniéndose Light Alloy (Aleación ligera).
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34. WHERE´S MY SON? (¿Dónde está mi hijo?)

Inicio: Coal-Mining Town (Pueblo minero). En la casa que está frente a la entrada hablar con la mujer vendada.
Resolución: Cuando ya se haya conseguido la Getwell Plant (Planta que cura), volver a la casa y hablar con la mujer o el niño. Tombi recibe 1/2 Spell of Courage.
(Para conseguir la Getwell Plant, consultar el evento GETWELL PLANT HEALS WOUNDS (La planta que cura sana heridas) (n° 96  ))
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35. WASH THE STRANGE LUMP! (¡Lava la extraña roca!)

Inicio: Coal-Mining Town (Pueblo minero). Resolver LET´S GO TO TABBY´S HOUSE! (¡Vamos a la casa de Tabby!) (n° 27). (En el piso hay una roca que se mueve y Gran la lleva a la lavadora).
Resolución: Ir al cuarto de máquinas y hablar con Gran. Lavará la roca y dentro estaba el mono Charles. Para poder bajar al cuarto de máquinas hay que resolver BURY IN THE SAND! (¡Enterrado en la arena!) (n° 32).
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36. LOOK FOR THE HAMMER! (¡Busca el martillo!)

Inicio: Coal-Mining Town (Pueblo minero). Resolver WASH THE STRANGE LUMP! (¡Lava la extraña roca!) (n° 35).
Resolución: Pipe´s Área. Entrar por la Trolley Entrance (Entrada de la vagoneta). Tiene que estar allí el martillo. Tombi recibe Hammer (Martillo).
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37. TROLLEY TICKET (Ticket para la vagoneta)

Inicio: Coal-Mining Town (Pueblo minero). Después de resolver LOOK FOR THE HAMMER! (¡Busca el martillo!) (n° 36), ir a la Tool Shed (Depósito de herramientas) y hablar con el minero quebrado. Tombi recibe el Ticket (Boleto).
Resolución: En Trolley Stop (Parada de la vagoneta) hablar con el minero que atiende. Tombi le muestra el Ticket (Boleto).
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38. COOKING WITH TOMBA! (¡Cocinando con Tombi!)

Inicia: Coal-Mining Town (Pueblo minero). Ir a la cafetería (primera escalera desde la entrada) y recoger las dos trozos de carne (Big Piece of Meat) que están detrás del mostrador.
Nota: También puede iniciar leyendo el cartel del medio entre los tres que hay en la cafetería.
Resolución: En el Underground Machine Room (Cuarto de máquinas), pegarle con el martillo al poste de la máquina central (Burning Machine) y usar frente a su puerta abierta la Big Piece of Meat (Gran trozo de carne). Se cocina la carne y sale un Big Steak (Filete).
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39. THE COOK´S SPECIAL MENU (El menú especial del cocinero)

Inicio: Coal-Mining Town (Pueblo minero). En la cafetería (primera escalera desde la entrada), hablar con el Chef (Cocinero).
Resolución: En la cafetería, al lado del cocinero (chef) usar Dried Fish (Pescado seco). Y Tombi recibe Dried Fish Sandwich (Sandwich de pescado seco).
COMO HACER DRIED FISH (Pescado seco)
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40. THE BEST HASH POTATOES! (Las mejores patatas fritas (?))

Inicio: Coal-Mining Town (Pueblo minero). En la cafetería (primera escalera desde la entrada), leer el letrero del medio.
Resolución:  Usar el ítem Potato (Patata o Papa) bajo el caño, y pegarle con el martillo al botón de adelante para que salga el agua caliente. Luego de que termine, hay que hacer lo mismo otra vez. Es decir que la Patata necesita hervirse dos veces. Recoger el ítem Boiled Potato (Patata hervida).
Nota: Si se hierve una sola vez la Patata y se recoge el ítem, se tendrá 1/2 Boiled Potato (Patata medio hervida), y hay que volver a ponerla bajo el caño para hervirla una vez más.

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41. BLAST THE ROCKS! (¡Explota las bombas!)

Inicio: Pipe´s Área (área de Tuberías). Trolley Stop (Parada de la vagoneta). Resolver LET´S GO TO TABBY´S HOUSE! (¡Vamos a la casa de Tabby!) (n° 27), WASH THE STRANGE LUMP! (¡Lava la extraña roca!) (n° 35) y LOOK FOR THE HAMMER! (¡Busca el martillo!) (n° 36). (En realidad todo se sucede casi automáticamente, sólo hay que ir a la casa de Tabby y luego a la Trolley Entrance (Entrada de la vagoneta) en Pipe´s Área (Área de Tuberías).
Resolución: Cruzar el puente levadizo y al final está la gran roca que encerró a Gran. Acercarse y Tombi usa el ítem Bombs (Bombas). Luego hay que pegarle al interruptor (switch) con el martillo y la piedra explota.
Nota: Para tener el ítem Bombs, hay que haber resuelto GET BOMBS! (¡Consigue las bombas!).
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42. DELIVER TO GRAN! (¡Entregar a Gran!)

Inicio: Pipe´s Área (área de Tuberías). Resolver BLAST THE ROCKS! (¡Explota las bombas!) (n° 41). Tombi recoge Trolley Rail (Vía o Riel).
Resolución: Coal-Mining Town (Pueblo minero). Hablar con Gran, que está frente a las vías, cerca de su casa. Tombi recibe la 1era Bolsa de Cerdiablos: Flame Pig Bag (Bolsa del cerdo de fuego).
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43. QUICK! THE TROLLEY! (¡Rápido! ¡La vagoneta!)

Inicio: Luego de resolver TROLLEY TICKET (Ticket para la vagoneta) (n° 37), hablar de nuevo con el minero que atiende la parada.
Resolución: Hacer el recorrido en vagoneta en menos de 1´16´´. AYUDA CON LA VAGONETA (Página 4 de la Guía del recorrido)
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44. TURBO TROLLEY! (Turbo vagoneta!)

Inicio: Trolley Stop (Parada de la vagoneta). Resolver MAKE A LIGHT ALLOY! (¡Prepara aleación ligera!) (n° 33) y luego hablar con el minero que atiende en Trolley Stop.
Resolución: Hacer el recorrido de la vagoneta en menos de 1´10´´. Tombi recibe Golden Sun (Sol dorado).
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45. CAPTURE EVIL FLAME PIG! (¡Captura al Cerdiablo de Fuego!)

Inicio: Coal-Mining Town (Pueblo minero). Resolver DELIVER TO GRAN! (¡Entregar a Gran!) (n° 42) y Tombi recibe la Flame Pig Bag (Bolsa del cerdo de fuego).
Resolución: The Forest Entrance (Entrada al bosque). Equipar a Tombi con el Traje de cerdo nadador (Swimming Pig Suit) y lanzarse al agua. Nadar por el río hasta el extremo izquierdo y entrar a la cueva, donde aparece la puerta roja del Cerdiablo de Fuego. Para vencerlo hay que meterlo 3 veces en la bolsa. Muy conveniente usar el Bird Clothes (Traje de Pájaro) para atraparlo con más facilidad. Tombi recibe el Evil Flame Pig Robe (Túnica de Cerdiablo de fuego). Se libera Pipe´s Área (Área de Tuberías) del hechizo del fuego.
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46. STARVING CHARLES (Charles Hambriento)

Inicio: Coal-Mining Town (Pueblo minero). Luego de resolver DELIVER TO GRAN! (¡Entregar a Gran!) (n° 42), entrar en la casa de Gran y salir por la puerta de arriba, para subirse a la cinta transportadora y pasar a la parte del pueblo donde había una casita vacía. Entrar en la casa y ahora está Charles. Hablar con el mono.
Resolución: Ir al cuarto de máquinas, abrir la máquina del centro y usar las Bananas (Plátanos). Sale de la máquina Baked Bananas (Plátano cocido). Volver a la casa y hablarle al mono.
Nota: Si no se tienen aún las Bananas (Plátano), hay que colgarse de la 1era cadena debajo del puente levadizo de Pipe´s Área (Área de Tuberías).
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47. MYTHICAL TOWER OF COURAGE (Mítica Torre del Coraje)

Inicio: Pipe´s Área (Área de Tuberías). Luego de resolver LET´S MAKE A POT! (¡Vamos a hacer una vasija!) (n° 30), Tombi recibe 1/2 Spell of Courage (1/2 Hechizo del Coraje).
La entrada a la Tower of Courage (Torre del Coraje), está en Pipe Área (Área de Tuberías). Desde el caño con escalerita dibujada, saltar al caño de abajo y llegar hasta el final a la derecha. Colgarse de la cadena y saltar a una pequeña saliente que hay en la pared de roca. Usar allí el 1/2 Spell of Courage.
Resolución: Luego de haber completado el Spell of Courage (Hechizo del coraje), usar lo en la puerta de la torre y entrar.
La otra mitad del hechizo lo recibe Tombi cuando se resuelve WHERE´S MY SON? (¿Dónde está mi hijo?) (n° 34) (Hay que haber pasado por Circus Village (Ciudad del circo)).
Nota: También se puede conseguir primero el hechizo completo (Spell of Courage) y luego usarlo en el lugar: se inicia y se resuelve el evento.
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