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Indice de Eventos |
TOMBI! 2 o TOMBA! 2: GUIA POR EVENTO
119.
ESCAPED KUJARA (Kujara escapado)
Inicio: Ranch Summit (Cumbre del rancho). Luego de liberar del hechizo de los
Cerdiablos a Kujara Ranch, hablar con el dueño del rancho que está en el
Summit Shed (Cuarto de la cumbre).
Resolución: Salir, y montar a cada uno de los 3 Kujaras, que se pueden
encontrar fácilmente y además están en los mismos lugares que antes. Se
pueden llevar a los tres juntos, no es necesario atrapar a uno y volver
cada vez. Luego regresar al Summit Shed (Cuarto de la cumbre), hablar de nuevo con el personaje.
Tombi recibe un 1/2 Spell of Wisdom (1/2 Hechizo de la sabiduría).
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120.
LOOK FOR THE LAST EVIL PIG (Busca al último Cerdiablo)
Inicio: Luego de vencer a los 5 Cerdiablos comunes, se presenta este
último Cerdiablo desafiando a Tombi.
Resolución: En la minas subterráneas, debajo de la zona de tuberías, está
el anciano Kainen. Es un pequeño sector llamado "...???", al que se llega
bajando por la 2da cadena bajo el puente levadizo de Pipe´s Area. Hablar
allí con Kainen, y él le dará a Tombi la bolsa negra de Cerdiablos (Last Pig Bag).
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121.
PRECIOUS RING (El anillo precioso)
Inicio: Coal-Mining Town (Pueblo minero), luego de liberada la zona del
Cerdiablo de fuego. Hablar con el minero que está a la derecha de la
escalera, justo enfrente a la entrada del pueblo.
Resolución: En Pipe´s Área (Tuberías) colgarse de primera cadena bajo el
puente levadizo y clavarse con el Grapple (Gancho) debajo del tubo de la
izquierda. Avanzar con el Grapple hasta que la cañería dobla hacia arriba.
Clavarse justo en ese punto donde dobla el tubo y dejar estirar el
Grapple, luego soltarse para dejarse caer al vacío. Tombi aterrizará en un
cuarto secreto y allí hay que recoger la Small Mud Clamp (Pequeña bola de
lodo). Subirse a la plataforma roja y pegarle con un martillo al botón
azul del centro, para que Tombi pueda salir volando del cuarto (también se
puede salir usando a Baron).
De nuevo en el pueblo ir al Cuarto de máquinas (Underground Machine Room),
y usar la Small Mud Clamp (Pequeña bola de lodo) en la máquina lavadora
(Washing Machine). Tombi recibe el Miner´s Ring (Anillo del minero). Luego
volver a hablar con el minero y Tombi le dá el anillo.
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122.
BALL TO THE PIGS (Pelotea a los cerdos)
Inicio: Circus Village (Ciudad del circo). Luego de resolver COLLECT ICE
CANDY (Recolecta caramelos helados) (n° 97), Tombi recibe la Pig Ball (Pelota de
cerdo). Si se le pega a un cerdo con esta pelota, se convierte en un Cerdo
miniatura (Tiny Pig).
Resolución: Ir a cada escenario donde haya cerdos y pegarle a uno de ellos
con la Pig Ball. Luego montar el Tiny Pig (Cerdo miniatura) que aparece. En
cada escenario Tombi adquiere un Tiny Pig distinto. No se adquiere más de
un Tiny Pig por escenario.
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Town of Fisherman (Pueblo minero): Tiny Flying Pig (Cerdito volador)
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Pipe´s Área (Tuberías): Tiny Flame Pig (Cerdito de fuego)
- Ranch Área (Kujara Ranch): Tiny Ice Pig (Cerdito de hielo)
- Donglin Forest: Tiny Ghost Pig (Cerdito fantasma)
- Water Temple (Templo de agua): Tiny Water Pig (Cerdito de agua)
Luego volver a Circus Village (Ciudad del circo) y darle cada uno de 5 los
Tiny Pigs al heladero (Usar desde el inventario).
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123.
TINY MOUSE´S BERRY NUTS (Las avellanas de los ratoncitos)
Inicio: En la casita de ratones de Fisherman Town (Pueblo de pescadores),
hablar con el ratón que está en una esquina entre dos puertas.
Resolución: Hacen pasar a Tombi a un cuarto lleno de avellanas, donde debe
recoger todas las que pueda en un tiempo limitado. Hay que recoger 100 o
más para superar este evento. Tombi recibe el Minitta Mushroom (Hongo
minita).
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124.
ANNOYING MUSHROOM (Hongo inservible)
Inicio: En la casita de ratones de Fisherman Town (Pueblo de pescadores).
Luego de resolverse TINY MOUSE´S BERRY NUTS (Las avellanas de los
ratoncitos) (n° 123), el ratón dice que hace falta una pala para cavar bajo el
hongo que hay delante de la otra puerta.
Resolución: Hay que tener el ítem Spoon (Cuchara), y Tombi se lo dá
automáticamente. Este ítem se encuentra entre las dos plantas acuáticas de
Waterfalls of the Heavens (Cascada de los Cielos), en la esquina donde dobla el
escenario (y es seguro que a esta altura del juego ya se lo ha recogido).
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125.
BERRY NUTS HARVEST (Cosecha de avellanas)
Inicio: En la casita de ratones de Fisherman Town (Pueblo de pescadores).
Luego de resolverse ANNOYING MUSHROOM (Hongo inservible) (n° 124), hacen entrar a
Tombi por la otra puerta.
Resolución: Hay que recoger una cantidad mayor avellanas que en el evento
anterior. Con 200 alcanza, no sé si menos. Tombi recibe la Golden Star
(Estrella dorada).
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126.
WITH THE NISHIKI BIRD (Con el pájaro Nishiki)
Inicio: Water Temple (Templo del agua). En el Mini Temple hablar con el
ratón, que le dá a Tombi la Nishiki´s Wings (Alas de Nishiki).
Resolución: Viajar a Town of Fisherman (Pueblo de pescadores), poner a
Tombi en estado Mini si no lo está, y subir al árbol con el nido del
pájaro blanco y sus pichones azules. Tombi usa las Nishiki´s Wings (Alas
de Nishiki) y los pájaron vuelan con Tombi al Mini Temple.
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127.
NISHIKI BIRD SERVANTS (Sirvientes del Nishiki Bird)
Inicio: Water Temple (Templo del agua). Luego de resolver WITH THE NISHIKI
BIRD (Con el pájaro Nishiki) (n° 126), el ratón dice que hay que ir a buscar a un
sirviente de los pájaros, llamado Bluies.
Resolución: Viajar a Circus Village (Ciudad del circo), entrar en la
casita de los ratones y allí hablar con el ratón (de cola azul). Volver al
Mini Temple en Water Temple (Templo del agua) y hablar con el ratón. Una
caja azul cae del techo.
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128.
A LARGE FLOWER SEED (Una semilla grande de flor)
Inicio: Ranch Área (Kujara ranch). Luego de haber usado la caja en el Mini
Temple de Water Temple (Templo de agua), para fusionar esta partida de
Tombi 2 con el último save del primer juego de Tombi. Meterse en la casa
con chimenea donde vivía Santa Claus, y hablar con el enano de verde
(dwarf) que está allí.
Resolución: Recoger la Large Flower Seed (Semilla grande de flor), que
está en la zona más alta de este escenario, a la cual se llega volando
desde lo alto del poste que está cerca de la entrada. La semilla está
justo contra la pared final de esa zona.
Luego volver a la chimenea y hablar con el enano de verde. Después ir a
Circus Village y hablar con el personaje que está junto a una caja de
tierra, en el piso superior. Tombi recibe la Petit-Face Flower (Flor con
cara). Volver a la chimenea y hablar de nuevo con el enano de verde. Tombi
recibe la Dwarf´s Proof (Prueba del enano).
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129.
INVISIBLE MIRROR (Espejo invisible)
(Luego de hacer CONVERT (Conversión) en el Mini Temple con el último save
del primer Tombi)
Inicio y
Resolución: Ranch Summit (Cumbre del rancho). En la zona más alta, donde está
la pilas de bloques, ahora hay un bloque de hielo. Romperlo con el Doka
Pin o el Grapple (Gancho) y recoger el espejo que había dentro: Invisible
Mirror. Entrar a la casita de la bruja Mizuno en The Forest Entrance
(Entrada al bosque) y hablarle. Tombi recibe la Mizuno´s Proof (Prueba de
Mizuno).
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130.
YAN OF THE HIDDEN VILLAGE (Yan de la ciudad oculta)
(Luego de hacer CONVERT (Conversión) en el Mini Temple con el último save
del primer Tombi)
Inicio: Circus Village. Hablar con el niño disfrazado de cerdo. Dice que
vió un Ninja.
Resolución: Entrar en la puerta con cara de risa. Presionar Círculo frente
a la pared donde se ve que alguien escondido. Tombi recibe la Yan´s Proof
(Prueba de Yan).
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131.
100-YEAR-OLD MAN (El anciano de 100 años)
(Luego de hacer CONVERT (Conversión) en el Mini Temple con el último save
del primer Tombi)
Inicio: Water Temple (Templo del agua). Entrar en la puerta azul de risa
que está luego de subir la escalera, en la zona donde flotan troncos en el
agua, y hablar con el anciano que está adentro.
Resolución: Bajar al agua e ir hasta el final donde está la caída. Allí se
ve en el agua un objeto con forma de brazalete. Pinchar el monstruo globo
verde-amarillo que está sobre la caída, usar el escalón que se forma para
saltar al agua justo sobre el brazalete, y así recogerlo. Luego volver al
cuarto con el anciano y hablarle para darle el amuleto. Tombi recibe la
Old Man´s Proof (Prueba del anciano).
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132.
CAPTURE THE LAST EVIL PIG! (¡Captura al último Cerdiablo!)
Inicio: Cuando ya se crea haber resuelto todo lo posible (130/132 hasta
ese momento, si se ha hecho la fusión con el primer juego de Tombi), bajar
a la mina subterránea por la segunda cadena bajo el puente levadizo.
Hablar allí con Kainen. Tombi recibe la Last Pig Bag (Bolsa del último
Cerdiablo).
Resolución: Luego de romper todas las estatuas que guardan la puerta del
último cerdiablo, entrar por la puerta y derrotarlo. Hay que meterlo en la
bolsa 3 veces, y luego un par de veces más. Conviene equipar el Bird
Clothes (Traje de pájaro).
Para poder entrar por la puerta de este Cerdiablo hay que resolver antes
los eventos que se dan a continuación en esta guía:
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133.
THE EVIL FLAME PIG PLATE! (¡La placa del Cerdiablo de fuego!)
Inicio: En el cuarto donde está la última puerta de Cerdiablos, examinar
la primera estatua contando desde la entrada (color roja).
Resolución: En ese mismo cuarto, equipar el Evil Flame Pig Robe (Túnica
del Cerdiablo de fuego), ponerse frente a la "placa" roja que está al
final de cuarto y lanzar el hechizo (Flecha abajo + Círculo). Se destruyen
la placa y la estatua.
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134.
THE EVIL ICE PIG PLATE! (¡La placa del Cerdiablo de hielo!)
Inicio: En el cuarto donde está la última puerta de Cerdiablos, examinar
la estatua de color azul claro.
Resolución: Salir a Ranch Summit (Cumbre del rancho) por la puerta que está
abajo en las minas. Encontrar la placa color azul claro que está en la
parte alta del escenario, equipar el Evil Ice Pig Robe (Túnica de
Cerdiablo de hielo) y lanzar el hechizo frente a la placa.
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135.
THE EVIL GHOST PIG PLATE! (¡La placa del Cerdiablo fantasma!)
Inicio: En el cuarto donde está la última puerta de Cerdiablos, examinar
la estatua de color amarillo.
Resolución: Salir a Laughing Crying Forest (Bosque de risa y llanto) por
la puerta que está en las minas subterráneas. Encontrar la placa color
amarillo que está en una plataforma frente a una cabaña, equipar el Evil
Ghost Pig Robe (Túnica de Cerdiablo fantasma) y lanzar el hechizo frente a
la placa.
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136.
THE EVIL EARTH PIG PLATE! (¡La placa del Cerdiablo de tierra!)
Inicio: En el cuarto donde está la última puerta de Cerdiablos, examinar
la estatua de color verde.
Resolución: Salir a Circus Village (Ciudad del circo) por la puerta que
está en las minas subterráneas. Encontrar la placa color verde que está
cerca de la entrada al escenario, equipar el Evil Earth Pig Robe (Túnica
de Cerdiablo de tierra) y lanzar el hechizo frente a la placa.
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137.
THE EVIL WATER PIG PLATE! (¡La placa del Cerdiablo de agua!)
Inicio: Inicio: En el cuarto donde está la última puerta de Cerdiablos,
examinar la estatua de color azul.
Resolución: Salir a Water Temple (Templo del agua) por la puerta que está
en las minas subterráneas. Encontrar la placa color azul que está cerca de
la puerta azul de llanto, equipar el Evil Water Pig Robe (Túnica de
Cerdiablo de agua) y lanzar el hechizo frente a la placa.
FIN DEL JUEGO
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