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FAQS DE TOMBI 2
Respuestas a las preguntas que nos llegan |
TOMBI! 2 o TOMBA! 2
DE NUEVO EN EL PRINCIPIO
Ahora una recorrida completa desde el principio, para abrir los cofres
blancos, las puertas pendientes, las torres, resolver algún evento,
encontrar a los cerdiablos, etc.
Town of Fisherman (Pueblo de pescadores)
Pinchar con el Grapple (gancho) las 4 plantas acuáticas.
Ir hasta el puente de red y examinar la manivela (tiene que aparecer el
mensaje de "Examinar con Círculo"). Tombi recoge la
Star-shaped Cog (Piñón con forma de estrella), la misma que casi al
principio del juego le había dado a Ark el pescador para que subiera el
puente. (Evento WIND IT UP!
(¡Enróllalo!))
Waterfalls of the Heavens (Cascada de los cielos)
Pinchar las 2 plantas acuáticas en la esquina luego de los barriles. Subir
con el grapple (gancho) a la saliente que está justo encima de ellas, y dar
unos pasos hacia el lado de las cataratas. Allí enfrente en el aire aparece
la Puerta del Cerdiablo de Agua (de color azul), correspondiente a la
Water Pig Bag (Bolsa de cerdo de agua). Equipar
el Traje de cerdo nadador, porque aquí hay agua, y así puede Tombi
sobrevivir si cae en ella.
Este cerdiablo tiene dos etapas: Primero hay que meterlo 3 veces en la
bolsa. Pero luego de esto, tiene otra fase donde alterna entre girar
locamente y quedarse quieto. Cuando gira no hay que tratar de montarlo,
porque hace daño, pero se le puede pegar con el Ice Boomerang (Boomerang de
hielo) para interrumpir su giro. Es cuando se queda quieto es que hay montarlo,
pero tampoco es fácil atraparlo porque desaparece muy rápidamente. Luego hay
que arrojarlo dentro de la bolsa, y con una vez alcanza para derrotarlo.
Entonces se resuelve:
CAPTURE EVIL WATER PIG! (¡Captura al
Cerdiablo de agua!) -- CLEAR!
El Water Temple (Templo de agua) se libera del hechizo. Tombi recibe el
Evil Water Pig Robe (Túnica del Cerdiablo
de agua), otro traje para lanzar hechizos.
Pipe´s Área (Tuberías)
Caminar por el caño más bajo, cercano a la entrada de la vagoneta (Trolley
Entrance). Tiene que aparecer una puerta de cerdiablos de color amarilla,
por debajo del caño. Desde la cadena más cercana lanzarse volando para
entrar por dicha puerta.
A este cerdiablo sólo hay que montarlo y embocarlo 3 veces en la bolsa
amarilla. Hay también un fantasma, que sólo sirve para molestar. Se puede
bajar hasta donde los postes lo permiten, pero no soltarse, porque Tombi cae
al vacío y "Game Over". Otra cosa también es que el Cerdiablo lanza una bola
de luz amarilla, que enlentece un poco a Tombi.
Una vez vencido el enemigo, Tombi recibe otro traje de mago:
Evil Ghost Pig Robe (Túnica del Cerdiablo
Fantasma). Y se resuelve:
CAPTURE EVIL GHOST PIG! (Captura al
Cerdiablo fantasma) -- CLEAR!
Se libera Donglin Forest del hechizo de los Cerdiablos.
A la Torre del Coraje todavía no vamos porque nos falta un ítem para entrar
en una puerta.
Ranch Área (Kujara Ranch)
Ya no hay nieve en Rancho Kujara. Subir hasta las plataformas móviles adonde
están los pájaros rojos. Allí se abre la puerta verde del Cerdiablo de
tierra, correspondiente a la Earth Pig Bag
(Bolsa del Cerdo de Tierra). Para vencerlo hay que embocar 3 veces en la
bolsa. A veces puede suceder que el Cerdiablo se divida en dos Cerdiablos
más chicos. En ese caso hay que pegarle a uno de ellos con un arma (Ice
Boomerang), y luego al otro antes de que se recupere el primero. Y de esa
manera se volverán a juntar en un solo Cerdiablo grande. Al vencerlo se
resuelve:
CAPTURE EVIL EARTH PIG! (¡Captura al
cerdiablo de tierra!) -- CLEAR!
Y Tombi recibe el Evil Earth Pig Robe (Túnica
del Cerdiablo de tierra). Se libera Circus Village (Ciudad del circo) del
hechizo.
Saltar a la plataforma donde está la puerta de la torre de la fuerza y usar
el segundo 1/2 Spell of Strength (1/2 hechizo
de la fuerza). Se resuelve:
MYTHICAL TOWER OF STRENGTH (Torre
Mítica de la Fuerza) -- CLEAR!
Ya se puede entrar en la torre. Lo único que se puede encontrar allí dentro
es un cofre azul con el Torch Hammer
(Martillo antorcha), que sirve para romper bloques de piedra. La torre es
cilíndrica, así que las escaleras caracol nos llevarán tarde o temprano a la
entrada. Para encontrar el cofre puedo dar la siguiente ayuda:
Desde la entrada, bajar escaleras hacia la izquierda, elegir siempre bajar e
ir a la izquierda. Cuando se llegue al piso de la torre, elegir el camino a
la derecha, y luego elegir siempre bajar e ir a la derecha mientras se
pueda. Por la manera en que la escalera está cortada, es muy difícil dar
otra explicación. De todos modos no es difícil de encontrar el cofre, sólo
dar vueltas y ya aparecerá. Está bien en lo alto de la escalera.
Ranch Summit (Cumbre del rancho)
El Torch Hammer (Martillo antorcha) rompe los bloques de piedra, y hay
muchos objetos escondidos. Por las dudas hablar con todos los personajes, ya
que hay algunos cambios. Por ejemplo, el personaje que está en la parte
alta, al lado de la puerta roja de salida (Summit Shed (Cuarto de la cumbre)), menciona un piñón o
engranaje
(cog). Examinar la manivela que está junto al personaje (tiene que aparecer
el mensaje de "Examinar con Círculo"), la cual sirvió en el pasado para
hacer subir la escalerilla que lleva a la parte más alta (Evento:
RAISE THE LADDER! (¡Levanta la escalerilla!)).
Tombi recibe la Hexagon Gear (Tuerca
hexagonal).
Es hora de abrir la puerta azul de llanto. Usar a Baron para ir a Laughing
Crying Forest (Bosque de risa y llanto), montar una flor violeta y volver a
Ranch Summit (Cumbre del rancho) en estado de llanto. Tratar de entrar por la puerta y se
abrirá. Adentro hay un cofre azul con el Mystery
Mushroom (Hongo misterioso). Se resuelve:
STRANGE FRUIT (Extraña fruta) --
CLEAR!
Con esta fruta se puede poner a Tombi en estado de risa o llanto sin
necesidad de ir a Laughing Crying Forest. Vamos entonces a abrir la puerta
de risa que quedó pendiente en Pipe´s Área.
Pipe´s Área (Tuberías)
Usar el Mystery Mushroom (Hongo misterioso) y
tratar de entrar por la puerta roja de risa que está sobre la entrada a la
vagoneta. La puerta se abre y adentro hay un cofre blanco con la
Normal Fruit (Fruta normal). Se resuelve:
NORMAL FRUIT (Fruta normal) --
CLEAR!
Usar la fruta para curar a Tombi de la risa.
De vuelta en Ranch Summit (Cumbre del rancho)
Entrar en el Summit Shed (Cuarto de la cumbre), y hablar con el personaje. Se inicia:
ESCAPED KUJARA (Kujara escapado)
Salir, buscar y montar a cada uno de los 3 Kujaras, que se pueden encontrar
fácilmente y además están en los mismos lugares que antes. Se pueden llevar
a los tres juntos, no es necesario atrapar a uno y volver cada vez. Luego
regresar al Summit Shed (Cuarto de la cumbre), hablar de nuevo con el personaje y se resuelve:
ESCAPED KUJARA (Kujara escapado) --
CLEAR!
Tombi recibe el 1/2 Spell of Wisdom (1/2
Hechizo de la sabiduría) que faltaba, y se completa el Spell of Wisdom
(Hechizo de la sabiduría).
The Forest Entrance (Entrada al bosque)
Equipar a Tombi con el Traje de cerdo nadador (Swimming Pig Suit) y lanzarse
al agua. Nadar por el río hasta el extremo izquierdo y entrar a la cueva. Es
un pasaje bajo
tierra, donde aparece la puerta roja del Cerdiablo de Fuego, correspondiente
a la Flame Pig Bag (Bolsa de cerdo de fuego).
Para vencer a este Cerdiablo hay que meterlo 3 veces en la bolsa. Muy
conveniente usar el Bird Clothes (Traje de Pájaro) para atraparlo con más
facilidad. Al vencerlo se resuelve:
CAPTURE FLAME EVIL PIG! (¡Captura al
Cerdiablo de fuego!) -- CLEAR!
Tombi recibe el Evil Flame Pig Robe
(Túnica de Cerdiablo de fuego). Se libera Pipe´s Área (Área de Tuberías) del
hechizo del fuego. Como Tombi ya venció a todos los Cerdiablos comunes, se
le presenta el Cerdiablo final. Se inicia:
LOOK FOR THE LAST EVIL PIG (Busca al
último Cerdiablo)
Antes de salir no olvidarse de equipar de nuevo el Traje de cerdo nadador,
porque hay agua y sino Tombi pierde una vida.
The Deep Forest (El bosque Profundo)
Pinchar la planta acuática. "All the aquatic plants shattered" (Todas
las plantas acuáticas fueron pinchadas).
Ir adonde los barriles y lanzarse hacia el camino de bloques amarillos de la
izquierda. Contra la pared final usar el Spell of
Wisdom (Hechizo de la sabiduría). Aparece la puerta a la torre y se
inicia:
MYTHICAL TOWER OF WISDOM (Mítica
Torre de la sabiduría)
Luego al entrar en la Torre se resuelve:
MYTHICAL TOWER OF WISDOM (Mítica
Torre de la sabiduría) -- CLEAR!
Trepar por las plataformas usando el Grapple: hay que encontrar un bloque de
piedra marrón como los que había en la Torre de la fuerza. Pegarle al bloque
con el Torch Hammer (Martillo antorcha) y se descubre un cofre blanco, que
contiene otra arma legendaria: Doka Pin
(un gancho o garfio mejorado).
Circus Village
En el Shed Control (Cuarto de control en el piso superior), hablar con el
personaje. Permitirá que Tombi se lleve el piñón (Cog). Examinar la
manivela y Tombi recibe la Triangle Gear
(Tuerca triangular).
En la casa con el helado dentro hablar con el personaje. Tombi le dá todos
los Ice Candy que consiguió hasta el momento
(en mi caso particular, con 21 que junté no alcanza aún para resolver el
evento).
De vuelta en Pipe´s Área (Tuberías)
A causa de que las Tuberías fueron liberadas del hechizo de los Cerdiablos,
volvemos a ver qué cambios se produjeron en esa zona.
El personaje a la salida dice que las cadenas se enfriaron y entonces ahora
se puede bajar a la mina. Bajando por la primera cadena contando desde la
entrada, se puede explorar una parte de la mina y recoger varios objetos.
Allí abajo también hay salidas a los distintos escenarios: Circus Village,
Water Temple, etc. Son esas puertas azules que no se podían abrir, hasta
ahora. Y también hay cadenas para volver a subir a las Tuberías. Se puede
seguir bajando por las distintas cadenas para explorar (en realidad hay sólo
dos zonas separadas), pero por ahora NO bajar por la segunda cadena
que está bajo el puente levadizo (no hay otra cosa que un anciano y una
puerta, y NO hay que hablar con el anciano por ahora, o se nos
termina el juego y faltan muchos eventos aún por completar).
Coal-Mining Town (Pueblo minero)
Hablar con el minero que está a la derecha de la escalera, justo frente a la
entrada del pueblo. Se inicia:
PRECIOUS RING (El anillo precioso)
Lo perdió en las Tuberías, así que volver a Pipe´s Área. Colgarse de primera
cadena bajo el puente levadizo y clavarse con el Grapple (Gancho) debajo del
tubo de la izquierda. Avanzar con el Grapple hasta que la cañería dobla
hacia arriba. Clavarse justo en ese punto donde dobla el tubo y dejar
estirar el Grapple, luego soltarse para dejarse caer al vacío. Tombi
aterrizará en un cuarto secreto y allí hay que recoger la
Small Mud Clamp (Pequeña bola de lodo). Subirse
a la plataforma roja y pegarle con un martillo al botón azul del centro,
para que Tombi pueda salir volando del cuarto (también se puede salir usando
a Baron).
De nuevo en el pueblo ir al Cuarto de máquinas (Underground Machine Room), y
usar la Small Mud Clamp (Pequeña bola de lodo)
en la máquina lavadora (Washing Machine). Tombi recibe el
Miner´s Ring (Anillo del minero).
Ir a hablar
con el minero que inicio el evento y Tombi le dá el anillo. Se resuelve:
PRECIOUS RING (El anillo precioso)
-- CLEAR!
Circus Village (Ciudad del circo)
Teniendo 39 Ice Candy (Caramelo helado), decido
ver si el heladero ya está conforme. Hablo con el heladero y se resuelve:
COLLECT ICE CANDY (Recolecta
caramelos helados) -- CLEAR!
Obviamente 39 no ha de ser el mínimo número que se necesita, pero
averiguarlo no creo que sea necesario. Con saber que con 39 alcanza es
suficiente para poder pasar el evento.
Tombi recibe la Pig Ball (Pelota de
cerdo), una peculiar arma con forma de cerdo. El heladero dice que si se le
pega a un cerdo con esta pelota, se convertirá en un cerdo miniatura (Tiny
Pig). Se inicia:
BALL TO THE PIGS (Pelotea a los
cerdos)
Sólo un cerdo de cada tipo se convertirá. Entonces hay que recolectar uno
por escenario donde haya cerdos:
- Ir a Town of Fisherman (Pueblo de pescadores) y pegarle a un cerdo con la
Pig Ball (Pelota de cerdo). Montar el cerdo chiquito que aparece y Tombi
adquiere Tiny Flying Pig (Cerdito volador). Si
se le pega a algún otro cerdo, ya no se transformará.
- Pipe´s Área: Hacer lo mismo con un cerdo de allí y Tombi adquiere
Tiny Flame Pig (Cerdito de fuego).
- Ranch Área (Kujara Ranch): Lo mismo con un cerdo rubio. Tombi adquiere
Tiny Ice Pig (Cerdito de hielo)
- Donglin Forest: Lo mismo con un cerdo fantasma. Tombi adquiere
Tiny Ghost Pig (Cerdito fantasma)
- Water Temple (Templo de agua): Lo mismo con un cerdo en el agua. Tombi
adquiere Tiny Water Pig (Cerdito de agua)
Volver a Circus Village (Ciudad del circo) y darle cada uno de 5 los Tiny
Pigs (Cerdos miniatura) al heladero (Usar desde el inventario). Se resuelve:
BALL TO THE PIGS (Pelotea a los
cerdos) -- CLEAR!
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CONTINÚA EN LA PÁGINA 12
Pg 1:
Town of Fisherman - Waterfalls | Pg 2: Pipe´s Área
Pg 3: Coal-Mining Town |
Pg 4: Trolley Stop |
Pg 5: Kujara
Ranch
Pg 6: Ranch Summit |
Pg 7: Dongling Forest | Pg 8: Deep Forest
Pg 9: Circus Village |
Pg 10: Water Temple | Pg 12: Última parte
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