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Valkyrie Profile / Apuntes: Bloodbane - Seraphic Gate

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VALKYRIE PROFILE
(RPG en 2-D - Enix)

 

1. ¿CÓMO VENCER A BLOODBANE, EL PRIMER JEFE DEL RAGNAROK?


Bloodbane es probablemente el jefe más difícil del juego. Si no se quiere perder tiempo subiendo niveles para fortalecer a los personajes, la siguiente es una forma de vencerlo teniendo a los personajes en un nivel relativamente bajo (que es más o menos el nivel que tiene un jugador regular al llegar al Ragnarok). Cabe aclarar que esto ha sido probado sólo para el modo de juego NORMAL.
La estrategia para vencerlo se basa en PODER EJECUTAR ATAQUES ESPECIALES EN CASI TODOS LOS TURNOS, para que el jefe pierda vida rápidamente y no la recargue con Heal.
Para ejecutar los ataques especiales es casi fundamental tener vivos a los 4 personajes del equipo, por lo tanto se tratará de mantenerlos con vida a los 4 en todo momento...


La resucitación:

Para esto hay que equipar la habilidad Guts en los 4 personajes, que tiene que estar en nivel 8 en casi todos ellos (para más efectividad). Y también equipar a los 4 con el accesorio Angel Curio, un divine ítem que hace resucitar espontáneamente a quién muere (se necesitará tener 9600 puntos de materialización en total para crearlos en el menú de "divine ítems").
No sirve intentar sanar ni revivir mediante los hechizos de algún personaje: la única forma de mantener siempre a todo el equipo vivo es que cada uno pueda resucitar espontáneamente durante casi toda la batalla.


Las armas:

Los ataques especiales se logran cuando se completa la barra semicircular verde que está en el rincón inferior izquierdo de la pantalla (Special attack gauge).
Esta barra se completa con los golpes de los personajes. Por esa razón para lograr alcanzar esos ataques hay que poder dar muchos golpes. Y por lo tanto se deben equipar armas de las que dan los tres golpes, y los hechizos que mayor cantidad de golpes dan, en el caso de los hechiceros.
Las armas pueden dar uno, dos o tres golpes. Mediante el botón cuadrado en el menú de armas se puede ver cuántos golpes dá cada arma. Aparece representado como cruces (X) y círculos (O).
Ejemplos: XOX, XXO, OOX.
En un arma que ejecute 3 golpes seguidos se verán tres círculos (OOO). Ésas son las que hay que elegir si se quiere hacer el mayor número de golpes que requiere alcanzar el ataque especial.
A la Valkyria hay que equiparla con un arco importante, como Lost Avenger, Serstine-lock-gun o Shiny Rupture y ponerla en la posición al frente. Si bien no le hace ningún daño al enemigo, le rompe la guardia y permite que los demás golpes de los otros personajes afecten al enemigo. Además el arco produce también muchas gemas púrpura que son necesarias para que los hechiceros puedan lanzar sus magias más seguido.
Como romper la guardia es fundamental por lo antes explicado, pulsar el botón de la Valkyria un poco antes que el de los demás personajes.
A Arngrim se lo puede equipar con la Bahamut Tear, u otra espada poderosa de tres golpes.
Y el resto del equipo se puede completar con dos hechiceras (eso es optativo). En mi caso puse a Mystina y Lorenta. Alguna hechicera sería conveniente que tenga el equipo, por las dudas que haya que revivir a alguien el los últimos tramos de la batalla.
En cuanto a las armas, equiparlas con el Ether Scepter, o lo más poderoso que se tenga.


Otros accesorios:

Para las hechiceras conviene Fairy Ring o Fairy Earring, para que recuperen el turno más rápido y puedan lanzar magias más seguido.
También equipar en alguien al Combo Jewel, que sirve para aumentar la barra de los ataques especiales.


Los hechizos y las habilidades:

Elegir para equipar en las hechiceras las magias que den más golpes. Yo usé Sacred Javelin y Frigid Damsel (También hay uno muy bueno, llamado Prismatic Missile). Para los guerreros Strike Edge.
First Aids para todos.
Stunt Magic para los hechiceros.
Y por supuesto Guts nivel 8 para todos.


En resumen:
- Angel Curio en los 4 personajes
- Guts nivel 8 en los 4 personajes
- Crossbow para la Valkyria (ponerla al frente)
- Fairy Ring o Fairy Earring para las hechiceras
- Armas con 3 golpes para los guerreros
- Ether Scepter para los hechiceros
- Combo Jewel para aumentar el Special attack gauge



UNA CONFIGURACION GANADORA (entre muchas posibles)

VALKYRIA

Posición: al frente
Nivel: 43

Equipamiento:

Wpn. Lost Avenger
Head: Seraphic Garland
Body: Seraphic Garb
Arm: Valiant Guarder
Leg: Valiant Greaves
Dec.1: Angel Curio
Dec.2: Earring of Healing
Pos.1: Treasure search (no influye)
Pos.2: Timer Ring
Pos.3: Enemy search (no influye)

Setup skills:
A1. First Aid N.8
A2. Guts N.8
B. Triple Distress N.8
C. Darkness Arrow N.1


ARNGRIM

Posición: abajo
Nivel: 39

Equipamiento:

Wpn: Bahamut Tear
Head: Valiant Helm
Body: Valiant Armor
Arm: Valiant Guarder
Leg: Valiant Greaves
Dec.1: Angel Curio
Dec.2: Combo Jewel
Pos.1: Coin of Fortune
Pos.2:Ambar of Hapiness
Pos.3: Teaching of Bethanus

Setup skills:
A.1 First Aids N.8
A.2 Guts N.8
B. Splash N.8
C. Strike Edge N1 (máx)


MYSTINA

Posición: arriba
Nivel: 37

Equipamiento:

Wpn: Ether Scepter
Head: Supreme Garland
Body: Supreme Garb
Arm: ------------
Leg: Elven Boots
Dec.1: Angel Curio
Dec.2: Fairy Ring
Pos.1: Flame Bandera
Pos.2: Demonic Tome
Pos.3: Teaching of Bethanus

Setup skills:
A.1 First Aids N.8
A.2 Guts N.8
B. Stun Magic N.8
C. Wait Reaction N.8

Ability:
Sacred Javelin equipada
Invoque feather
Heal


LORENTA

Posición: atrás
Nivel: 33
 
Equipamiento:

Wpn: Ether Scepter
Head: Supreme Garland
Body: Shylpan Robe
Arm: ------------
Leg: Elven Boots
Dec.1: Angel Curio
Dec.2: Fairy Ring
Pos.1: Rabbit´s foot
Pos.2: Monster Tome
Pos.3: Demonic Tome

Setup skills:
A.1 First Aids N.8
A.2 Guts N.7
B. Stun Magic N.6
C. Wait Reaction N.6
 
Ability:
Frigid Damsel equipada
Invoque feather
Heal
-------------------------------------------------------------

2- SERAPHIC GATE

Después de terminar el juego, no borrar el último save que se usó en Jotunheim Palace (el último save antes de la batalla final). Si se apaga la consola y se vuelve a poner el disco 2 (o se resetea), se verá que aparece una nueva opción en el menú: Seraphic Gate (solamente para quienes hayan adquirido la 8 orbs durante el juego principal).
Si se elige dicha opcion, la consola pedirá el disco 1 y se entrará en un nuevo escenario. Pero el juego advierte que todo allí será muy difícil, de manera que conviene entrenar muy bien a todos los personajes (en el Jotunheim Palace) antes de aventurarse a cruzar esa puerta.
Además, avisa que si se salva allí la partida, se sobreescribirá sobre el ultimo Save y no se podrá volver atrás una vez cumplido ese trámite (se resolvería teniendo una copia del save en otra memory card).

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CONTENIDO:

1.- ¿Cómo vencer a Bloodbane, el primer jefe del Ragnarok?
- La resucitación
- Las armas
- Otros accesorios
- Los hechizos y habilidades
- En resumen
- Una configuración ganadora

2- Seraphic Gate
Cómo se consigue

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