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Items que se le pueden robar: War Respite - Mini Carrot
Item que deja al final de la batalla: Black Queen - Ambrosia
Experiencia máxima que dá: 75000
Mi nivel en esta batalla: 53/54
Equipamiento: Lo mejor en todo. Guardianes dorados. Y
Dark Ring para Ashley, Kanon y Brad.
Qué le hace buen daño: Mad Lucied y Gun Blaze de Ashley en Access.
Golpes de Brad con el Dark Ring.
Esta batalla fue muy fácil. Durante muchos turnos el monstruo no ataca,
sino que ejecuta el hechizo Barrier.
Su debilidad es Dark, pero fallaron (Miss!) todos los hechizos de ese
elemento que le lancé con Tim y Marivel. Entonces puse al frente a Kanon,
Ashley y Brad.
Luego de varios turnos, el monstruo se decidió a atacar. Tiene un ataque
que quita entre 1700 y 1900 ptos. a los 3 personajes, es decir: nada
peligroso. Con First Aid de Tim, o Big Berry se soluciona en 1 o 2 turnos.
Pero también tiene otros ataques más fuertes, que quitan más de 4000, e
incluso 5000 ptos. Por suerte afectan a un solo personaje, entonces se
puede solucionar al siguiente turno con una Mega Berry por ejemplo. Como
Kanon, Ashley y Brad tienen su HP mayor a 4000 y 5000, se ve la
conveniencia de que ellos sean los que vayan al frente.
En cuanto el FP de Ashley llegó a 100, lo puse en Access y empecé a atacar
con Gun Blazer que es lo que más puntos le saca (entre 7000 y 8300). Y los
Dark Ring tienen su utilidad, porque hacen "Halved" (reducen a la mitad)
el daño de alguno de los ataques del elemento Dark del monstruo. Y también
sacan más daño cuando Brad o Kanon pegan sin usar ninguna habilidad, ya
que los números aparecen en rojo (por la debilidad a ese elemento).
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101. TITANIUS (Monstruo de Marivel)
Ubicación: Halmetz
HP de Titanius: 76000 aprox.
Debilidad: Wind
Items que se le pueden robar: Mini Carrot
Item que deja al final de la batalla: Shootn Star (Arma para Ashley)
Experiencia máxima que dá: 50000
Mi nivel en esta batalla: 53/55
Tiene un ataque que quita entre 1400 y 1800 a los 3 personajes, lo cual no
es de temer demasiado. Pero cuidado porque puede atacar antes de que Tim
pueda hacer First Aid, así que no hay que descuidarse con el HP.
Tiene también la habilidad de autocurarse con más de 10000 ptos. Y se lo
puede dormir con Sleep de Marivel, lo cual
facilita mucho las cosas.
Qué le hace buen daño:
En este caso sí que podemos explotar su debilidad al elemento Wind, ya que
no hay tanto peligro de que los hechiceros mueran por su reducido HP. Con
Hi-Vortex de Lilka se le puede sacar 6500 ptos. aprox. Con Tempest de Tim
se le saca 7800 aprox. Con Combine de Fengalon (Guardian de Wind), cerca
de 5400 (siempre depende de qué personaje lo use), y con Air Slash de
Marivel apenas 1100 ptos.
También es una batalla fácil porque ningún ataque del monstruos complica
demasiado las cosas.
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102. XENON (Monstruo de Marivel)
Nota: Xenon es uno de los monstruos
más difíciles de Marivel. Más adelante descubrí otras técnicas muy
efectivas, mientras trataba de ganarle a otro monstruo: Angolmois. Si
tuviera que volver a enfrentar a Xenon, probaría ahora con esas tácticas y
creo que sería más fácil la batalla. Por eso quizás sea conveniente que
lean también algo sobre la batalla contra
ANGOLMOIS, sobre todo donde habla de la Personal Skill
"Restore HP" y el "Banisher".
Ubicación: Slayheim Castle
HP de Belly: 43800 aprox.
HP de Xenon: 107100 aprox.
Debilidad: Dark
Items que se le pueden robar: War Respite - Mini Carrot
Items que deja al final de la batalla: Violator (Arma para Kanon) -
Ambrosia
Experiencia máxima que dá: 75000
Mi nivel en esta batalla: 54/55/56
Equipamiento: Lo mejor en todo. Y fundamental
Light Ring para todos. Guardianes dorados.
PROBLEMA PRINCIPAL: Su ataque Xenon Ray Force, del elemento Light,
quita más de 6000 ptos. a todos. Pero se soluciona equipando el anillo
Light Ring en todos, que absorbe el daño a la mitad (Halved, números
grises). Así se reduce el daño a 3400 ptos. aproximadamente. De todos
modos no deja de ser peligroso, pero no definitivo como un ataque de 6000.
LA BATALLA:
Fue una batalla muy larga, donde gasté muchas Mega Berry y algunos Full
Revive. El ataque Xenon Ray Force lo hace muchas veces, una detrás de
otra, y tuve que ir sanando constantemente, cambiar de personajes,
resucitar, etc., con pocas oportunidades para atacar. Creo que con un poco
más de nivel se podría tener una batalla más tranquila. Pero bueno, con
paciencia se le puede ganar en estos niveles (no sin un par de intentos
fallidos para aprender).
Como su debilidad es Dark, se le puede atacar con ese elemento y el
Guardian Leitea Salk en Combine. Pero, una
vez más, como los hechiceros tienen poco HP, pueden terminar muriendo, y
lo más recomendable sería tratar de llevar a Ashley a FP 100 y aplicar
Access para convertirlo en Lord Blazer. Luego se puede usar
Mad Lucied que le quita más de 5000 ptos.
No hay que descuidarse con el HP y sanarse todas las veces necesarias para
no quedar con HP debajo de 3800 al menos. Mystic de Lilka sirve a veces
para sanar a varios juntos con Mega Berry. Y sino cada uno se sanará
cuando lo necesite, y si otro puede sanar a Ashley mejor, así él puede
dedicarse a atacar. Y qué bueno que si Ashley muere, se le puede resucitar
y seguirá convertido en el Lord Blazer (no será necesario volver a subirle
el FP a 100 para hacer Access).
También es posible dormir a Xenon con Sleep de Marivel. Esto sería muy
favorable para no tener que sufrir su ataque, y también para que no se
sane a sí mismo. Es que tiene un hechizo de sanación donde recupera 8500
puntos. De todos modos no lo ejerce muy seguido, y los sucesivos ataques
de 5000 con Mad Lucied superan bastante el HP que Xenon recupera. Es decir
que aunque se sane, siempre se le estará sacando bastante HP.
Respecto a dormirlo, cabe aclarar que en 2 o 3 turnos se vuelve a
despertar, y en cuanto falla Sleep, se corre el riesgo de que Marivel
muera en el ataque Xenon Ray Force (por su bajo HP).
Y respecto a Gun Blaze, por ser ataque elemental, es reducido a la mitad
(Halved), y quita menos que Mad Lucied (3500 ptos. aprox.).
EN DEFINITIVA:
- Light Rings para todos.
- Nivel 54/55/56 no es suficiente para tener una batalla tranquila. Será
una batalla de "supervivencia constante", "al límite". Recomendable
esperar a tener nivel más alto.
- El ataque principal será Mad Lucied de Ashley.
- Mantener el HP sobre 3800 por precacuión. Tener varias Mega Berry.
- Se lo puede dormir.
- Hechizos de Dark y Combine con Leitea Salk, mientras se pueda mantener
vivos a los hechiceros. Pero teniendo en claro que hay que llevar a Ashley
a FP 100 para usar Access, ya que Ashley tiene mayor posibilidad de
sobrevivir, por su HP alto.
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103. KOBOLD KING (Monstruo de Marivel)
Ubicación: Closed Mine Shaft
HP: 82500 aprox.
Debilidad a elementos: Ninguna
Items que se le pueden robar: Mini Carrot
Items que deja al final de la batalla: Omega Crush (Arma para Brad)
Experiencia que dá: 50000
Mi nivel en esta batalla: 55/56
Equipamiento: Lo mejor en todo. En Gear de Brad, Ashley y Kanon,
los objetos que más suben la defensa: Reflex, Gaunlets, Kid Gloves.
Éste fue creo el más fácil de todos. Su único ataque peligroso es
Tactless, que puede sacar más de 6000 puntos, pero a un sólo personaje por
suerte. Y muy pocas veces lo usa. Y su otro ataque, Buried Alive, saca
hasta 2900 ptos. a todos, lo cual no es muy grave.
Probé todas las magias y no es débil a ninguna, pero le sacan bastantes
puntos las más fuertes. Hay mucho para elegir, todo le hace daño
considerable, pero terminé poniendo a Ashley en Access y dándole con Mad
Lucied, que le saca cerca de 6000. Gun Blaze le saca menos porque hace
"Halved". También tiene el golpe "Critical", pero apenas si supera los
2000 ptos. de daño.
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104. ZOLINGE (Monstruo de Marivel)
Ubicación: Win Tiger´s Den
HP de Belly: 65361 aprox.
HP de Zolinge: 68400 aprox.
Debilidad: Earth
Items que se le pueden robar: Mini Carrot
Items que deja al final de la batalla: Dist Dims (Arma para Tim) -
Ambrosia
Experiencia que dá: 75000
Mi nivel en esta batalla: 55/56
En este caso sí se puede usar a los hechiceros, ya que Zolinge no tiene un
ataque que pueda sacarle a todos su máximo HP. Casi toda la batalla usé a
Marivel, Lilka y Tim, atacando con el elemento Earth.
Graviton de Tim es lo que más daño le saca (más de 10000), Hi-Break de
Lilka puede rondar los 9000, Tera Break de Marivel ronda los 6000 y Rock
Gazer de Marivel los 2700.
En cuanto a sus ataques, Blade Arm saca poco más de 2000 a un sólo
personaje, lo cual no es grave. Pero también tiene RF Blade que hace daño
variable a los 3 personajes, y a veces puede complicar un poco, pero nada
grave. Con variable me refiero a daño como 1000, 2000 o 4700 por ejemplo.
Este último lo hizo una sola vez y me mató al personaje, pero no se
repitió la situación.
Cuando ya le queda poca vida a Zolinge, se pone un poco más difícil, pero
nada que no se pueda remediar con First Aids, Heal, Mystic + Big Berry,
cambiando personajes, etc.
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105. SUBIENDO DE NIVEL CON HYULKONTON
Antes de atrevernos con los 2 monstruos de Marivel que faltan, vamos a
subir de nivel. El monstruo Hyulkonton es el mejor medio para eso: Dá
30000 de EXP, 60000 si usamos una Lucky Card, y está siempre disponible en
Withered Ruins (Dividiendo a Gagison).
SUGERENCIAS:
- Para que Gagison aparezca con más frecuencia, creo que sirve tener
equipadas las Odd Sandals, y quizás mejor si es en el personaje que está
al control.
- Equipar a Ashley con Full Libra para evitar todos los estados anormales
que causan "Arc en Ciel" y "Human Experiment".
- Equipar en un principio el Guardian Zephyr en Tim, para hacer Force
Charge y en pocos turnos subir el FP a 75 (para poder hacer el DIVIDE).
Luego que el FP de Tim llegó a 75 o más, pasarle ese Guardian a Ashley
para que con Force Charge llegue rápido a FP 100 y pueda usar Access.
- La batalla se puede basar más que nada en Ashley convertido con Access y
el ataque Gun Blaze, que le quita más de 7000 ptos. al monstruo. Los otros
personajes se verán afectados por diversos estados anormales que hacen
perder tiempo, pero Ashley con el Full Libra estará inmune y podrá pegar
fuerte. En nivel 58, la batalla se puede liquidar en 15 minutos.
- No olvidarse que hay que usar una Lucky Card, para que la Experiencia
ganada sea el doble (60000). Todos los personajes vivos ganarán esa
experiencia, no sólo los 3 del frente. Pero hay un estado anormal que
impide ganar los puntos, Forgetfulness (el del "signo de pregunta").
- A Hyulkonton se le puede robar una Gimel Coin, el ítem que sirve para
hacer CONTINUE cuando se pierde una batalla.
¿HASTA DÓNDE SUBIMOS EL NIVEL?:
Para poder ganarle a Angolmois le tuve que subir el nivel a Ashley hasta
77, de manera que su HP quede por encima de 7000 (7024). Esto es
fundamental en mi estrategia para ganarle a Angolmois.
Pero esos números se dan si desde lo más temprano del juego se "compró" la
Personal Skill "HP Up" para Ashley, que le hace subir un poco más el HP
cada vez que sube de nivel. Es un consejo que dí al principio del juego,
para todos los personajes.
Si no hicieron eso, Ashley seguramente tendrá un HP menor: no importa.
Suban de nivel hasta que el HP de Ashley superen los 7000 (si pretenden
seguir mi estrategia para ganarle a Angolmois).
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CONTINÚA EN LA PÁGINA 29
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